DNF太刀狂战加点(艾尔登法环双太刀加点)
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2024-01-23
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1. DNF太刀狂战加点,艾尔登法环双太刀加点?
前期依然是先力气到18,灵巧22。拿起长牙和黄铜盾
第二位:生命力40封顶,边际效益递减,再多就不点了
第三位:智力,主要给【名刀月影】提伤害,先到23拿起,后续看情况加到30-40
第四位:灵巧,主要给双武器提伤害,我们最多加到50。
第五位:集中力升级到够打7发【隙间月影】战技,所以专注值需要到90-105
因为【隙间月影】消耗20,带上卡利亚徽章变15
第六位:耐力值到25-30之间。这个也很重要,提高精力和负重,
负重不够的用众武护符来加+10点
第七位:信仰到10,可以适当增加提供解毒等记忆
第八位:力量到20
其他:感应不加
2. 地下城与勇士红眼加点?
1.
波动 地裂·波动剑,等级:1 裂波斩,等级:1
2.
武器技 上挑,等级:1(也可以学+10或学满,因为它扣血不错,满了以后出强制,PK常用)...
3.
血气 死亡抗拒,等级:1(如果从转职开始的话就加吧,前期吃血,它可以回一下+10或随意...
4.
鬼神 鬼斩,等级:1 刀【武锋阵】是一个S级的阵法,从它的属性出发可以得到不少结论:
1、这个战法比较适合中后期队伍,肉搏队最好。
2、武将有很高的概率吸引敌人的战法进攻并降低受到的伤害。因此主将会变得特别容易被控制。因此,战法优先考虑肉盾、反制等辅助武将,如诸葛亮、曹操、赵云、董卓等。
3、适应性强的副将而且伤害能够成长,这样的武将是阵容输出的核心。优先考虑S级的适应性,否则队伍的输出能力将非常差。
4、对适应性差的副将,将以每轮损失最大的兵力恢复我方的灵力。不受任何属性影响,只受战斗部队影响。魂之卡赞,等级
3. dnf红眼武器需要强化吗?
红眼在起源版本就已经是纯固伤职业,就连双刀和大吸都是只吃独立攻击力了。
所以红眼不需要强化,更不需要高强。
红眼所有技能吃独立攻击力和增幅红字,所以在日常的打造与附魔中不需要物理攻击力。
在武器上平民情况下只需满锻造到8,附魔40独立,增幅的话根据自身经济情况,一般增幅10就行了。
固伤职业自身附魔情况收益是:属强>独立攻击力>力量,也就是说能附魔属强就不要附魔独立和力量,这是附魔的优选级。
比如工会勋章上红眼选择独立和力量,不要选择独立和物攻。
再比如宠物附魔上优先附魔14属强,而不是附魔50独立攻击力或者40力量。
反正红眼只吃独立攻击力,强化对于红眼没一点用了,在没改版纯固伤前红眼的双刀确实是百分比伤害,大吸也是,现在大吸改版固伤后很多人做为一个输出技能加点。
以上希望对你有帮助。
4. 地下城鬼剑士红眼怎么加点才正确?
我认为: 15级鬼剑加点——强制上挑必学{XXX+上挑 过瘾呢} 波动剑+满{于自己等级比,MP消耗少伤害比较高 十字斩+1{XXX+上挑+十字,你觉得不错可以继续点} 银光落刃+1{+多了浮空不错} 其他的看自己了 喜欢啥就加吧 狂战:先简短的进行分析,红眼属血气型的,红眼的主要几个技能:抓头、十字、崩山、怒气,这几个技能不管是刷怪还是PK都是非常重要。 抓头:这个技能可以短暂增加自身力量并且给单个敌人造成很大伤害; 十字:这个技能不管是用在连招还是刷图都非常重要,可以使敌人处于流血状态,刷图的好处是在血暴状态下杀死流血敌人可以吸到敌人的血; 崩山:这个技能是红眼的铁饭碗,攻击范围大,同样可以使敌人处于流血状态,PK时全靠这个技能进行连招和跑位; 怒气:这个技能是瞬间发出并且具有很大杀伤力的技能,这个技能在刷图和PK时都能起到对自身的保护作用,尤其在PK时,连招巨爽、巨暴力。 下面简单说下个人数次洗点后的总结经验: 1、武器技 上挑——满(强制)上挑技能是红眼进行连招必须具备的技能,很多人都强调加5出强制,可加5的时候在PK时打法可以达到目标高度,但是打其他职业就不行,如大叔和剑等,都不能达到预计效果,所以这个技能一定要加满。 格挡——这个技能是不可缺少的,本人建议之加一,因为你毕竟不是白手,加完没有特殊效果,只是为了在PK时针对起身后防止敌人攻击,比如当起身时,对方是白手,经常回发出银落,可这招使出如果你的怒气还是在CD状态那你就没有办法逃避,那时如果可以使用格挡,那么接着发一个上挑就可以反击。对其他职业也非常有效如红眼崩山,毒王远程抓,都有瞬发的效果。 银落——只加1,因为你毕竟不是白手,加到10级范围也很小,并且没有浮空效果。加的的时候方便在对方倒地后,崩山处于CD状态时,抓取敌人起身时间进行攻击。 三段斩——这个技能之加一就行,主要用于跑位和打断敌人攻击,尤其是对毒王、武神、驱魔等霸体职业进行跑位打断,而且还有逃跑的好处,比如当毒王发出挑衅后,用这个技能跑路最爽。 空中连斩——这个技能消耗100SP点,本人之前都学习这个技能,但是这个技能最大的好处就是PK时配合跳翔使用,对白手、红眼很有用,或者对毒王挑衅、武神霸体抓进行跑路有用,经过多次总结本人不建议加这个技能。 巨精(太精)——红眼的两中武器:巨剑攻击力很高,但是攻击速度低,在血暴下可以发挥作用,刷图用巨剑很有效果;但是PK时必须承认太刀的速度很暴力。总之看你的追求,如果是速度型就建议拿太刀,暴力型就拿巨剑但是必须选择一个加满,因为会增加武器准确和攻击力。 2、血气技 十字斩——加满出强制。这个技能是红眼进行连招并且刷图威力最大的看家本领,如掌握好CD时间在刷图时可以无限循环使用XX+十字刷图杀怪很快,并且可以使怪物处于出血状态,杀死后还可以吸血。在PK时,十字造成伤害很大,并且可以进行连招。此技能本人在前期洗点每次都加满,相信十字加满是大家无疑的问题。 崩山击——这个技能本人推荐加满,出强制,因为这个技能在加满后可以达到出血80%的效果,使敌人出血的好处就不在多说了,刷图无限血效果一样。这个加满在PK时的好处的可以增加抓头的威力,并且自身处于血之狂暴状态下可以让敌人跟你一起流血。虽然本人前几次洗点都是加到强制,可是发现刷图和PK都不是很暴力。可是后期洗点后发现效果非常明显,并且发现使用崩山时硬直会提高。 抓头——加满出强制。可能很多玩家会认为这个技能出强制可以连就行,但是本人要强调,不管你如何连,抓头在连招时都是不可缺少的,但是你应该知道血之狂暴后增加技能威力的包括哪几个,简单的说在没有血暴的时候,最简单的连上挑+XXX+抓头,就可以造成1W+的伤害,反之抓头可以短时间形成霸体并无敌,还可以增加自身力量,所以这个技能加满的效果是非常暴力的。 血气旺盛——这个技能不用做多解释,不加的人肯定脑子绣逗。 血气唤醒——红眼看家饭,必须加满。当贫血时躲避巨高而且力巨高,记的和人PK时经常在没血的时候秒别人,别人老是怀疑说你吃圣经,为什么那么多MISS,我跟他解释这就是红眼,玩的就是MISS和暴力。 暴走——加满,原因很简单,如果你想秒人,你就把他加满,释放暴走你的硬直可以跟白手拼,你的力是本身的两倍以上,本人贫血上暴走力上1200,一个套最简单的小连敌人半血+。 怒气爆发——加5出强制。本人之前洗点,都是狂加这个技能,因为很多装备都是加怒气的,然而在多次总结后发现,怒气无非就是为了起身瞬发,防止敌人攻击起身时间,可是在怒气炸起敌人时也不能造成多大伤害,所以本人推荐加5出强制,这样是方便连招,并且达到瞬发。 血之狂暴——加满,这个技能不用多加言语。如果这个技能加满所有技能CD时间减少,而且双刀的速度可想而知。 嗜魂封魔斩——加1,只是刷图用,PK没什么大用,35SP太浪费加1刷图用就可以。 崩山地裂斩——加1,这个技能在刷图时用的比较多,攻击范围大打怪狠,可是PK时用处不大,除非敌人进入死角,或者发一些霸体技能,我用这个技能主要是打毒王的旋风和驱魔的狗。 通用技能 后跳——出强制,有后跳会让你灵活,PK还是刷图都必须加,相信这个技能是所有职业都要学习的,当然除了法。 物暴——这个技能是根据你的最后SP点来决定,如果按照上述的加点方法,到满级所有SP任务全的话可以学习这个,多了 20%的暴机是很暴力的。
5. 仁王2太刀武士技能加点?
仁王2中太刀加点的思路主加心,加到25,然后体主要影响血量、刚影响负重,按照需求来加点即可,后期25心可以再加到50。
仁王出彩的动作系统,相比不用我多说了,但是其复杂程度也体现了其学习成本。三个段位,简单来说,下段讲求一个机动性,上段讲求一个进攻性,中段讲求一个防御性(弹反技能都在中段)另外,相同武技据我所知放在不同段位不会影响其伤害,所以除了某些固定段位的武技,其他武技放到哪个段位,随个人操作习惯而定。
这里推荐一下我觉得好用的武技。
1、踢击,削精好用小技能,加上精妙一刀削精效果突出。
2、剑气+乱迅剑:2代太刀牌面技能,削精伤害都不错,唯一就是面对多动症敌人的时候乱迅剑会空1-2段。
3、飞天剑:可以用来抢先手和破角,削精能力也不错,拥有一定的压制效果。
4、暗影剑:削精小技能,可以多使用。
5、居合:太刀主力输出技能,务必点出居合3即残心居合。
6. 艾尔登法环太刀加点?
前期依然是先力气到18,灵巧22。拿起长牙和黄铜盾
第二位:生命力40封顶,边际效益递减,再多就不点了
第三位:智力,主要给【名刀月影】提伤害,先到23拿起,后续看情况加到30-40
第四位:灵巧,主要给双武器提伤害,我们最多加到50。
第五位:集中力升级到够打7发【隙间月影】战技,所以专注值需要到90-105
因为【隙间月影】消耗20,带上卡利亚徽章变15
第六位:耐力值到25-30之间。这个也很重要,提高精力和负重,
负重不够的用众武护符来加+10点
第七位:信仰到10,可以适当增加提供解毒等记忆
第八位:力量到20
其他:感应不加
7. 狂战多少级血之狂暴?
「血之狂暴」:10级(满)狂战士因为它而得名。
其余技能加点:
【武器技】
「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的5级足够,如果PK型加点要10级。
「强制上挑」:1级 必加。
「银光落刃」:1级 对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。
「三段斩」:1级 如果拿的是巨剑,那么和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。
「空中连斩」:1级,空中连招不错。
「巨剑精通」:10级(满)CD流和新手的首选。如果是连招流,那么加太刀精通。
【血气】
「十字斩」:20级(满)招牌技能,可以让敌人大量出血。
「强制-十字斩」:1级 必加。
「崩山击」:5级 主要用于对付某些恶心职业的恶心技能,如枪手,在你对面格林,回旋踢,你可以利用这个跃起落下时的霸体,放倒他。如果用的是巨剑,攻击地面时的范围超大,也是崩山裂地斩的前置技能。
「强制-崩山击」:1级 必加。
「死亡抗拒」:1级 狂战士本身附带的1级足够了,后期有了血之狂暴,血是足够用的。
「血气旺盛」:1级 必加,十字斩的增幅技能,使出血率增加40%。
「血气唤醒」:10级(满)当HP下降到40%以下的时候,会增加回避率和力量,最高可增加10%的回避率和300的力量。「嗜魂之手」:20级(满)无敌技能,也是俗称的抓头技能。可破霸体和防御状态的敌人,一般是PK的连招的收尾技能。
「强制-嗜魂之手」:1级 必加。
「暴走」:10级(满)增幅技能,可增加几乎所有的属性,很强大。
「血气分流」:不加 把自己的血给别人,而且是自己三分之一的血的百分之八十,能增加队友攻击速度和移动速度,但减少物防和魔防。
「怒气爆发」:15级或16级(满)错位攻击,狂战士的专属技能,可以把敌人送上高空,给后面的连招争取无数时间。
「强制-怒气爆发」:1级 必加
「嗜魂封魔斩」:1级 只要是为了辅助其他人群体攻击,把怪物聚拢,而不是本身攻击伤害。
「崩山裂地斩」:6级或8级(满)没出觉醒前,狂战士的最强绝招。
「鲜血之忆」:1级 一次要30SP,消耗和得到有点不成正比。
「魔狱血刹」:1级 更恐怖,一级要50SP,而只比1级多出100多的攻击,所以1级足够。
【通用】
「后跳」:1级 必点。
「强制后跳」:1级 必点。
「跃翔」:1级,这个很好用的。
「物理暴击」:10级(满)狂战士开了双刀流后的攻击速度很快,所以很容易有暴击的。加这个的一般是刷图流,如果是PK流的话,加了这个就没法加空中连斩和学满上挑了。
「受伤蹲伏」:1级 如果经常PK的话,可以躲避类似弹药这种职业的鞭尸。
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1. DNF太刀狂战加点,艾尔登法环双太刀加点?
前期依然是先力气到18,灵巧22。拿起长牙和黄铜盾
第二位:生命力40封顶,边际效益递减,再多就不点了
第三位:智力,主要给【名刀月影】提伤害,先到23拿起,后续看情况加到30-40
第四位:灵巧,主要给双武器提伤害,我们最多加到50。
第五位:集中力升级到够打7发【隙间月影】战技,所以专注值需要到90-105
因为【隙间月影】消耗20,带上卡利亚徽章变15
第六位:耐力值到25-30之间。这个也很重要,提高精力和负重,
负重不够的用众武护符来加+10点
第七位:信仰到10,可以适当增加提供解毒等记忆
第八位:力量到20
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2. 地下城与勇士红眼加点?
1.
波动 地裂·波动剑,等级:1 裂波斩,等级:1
2.
武器技 上挑,等级:1(也可以学+10或学满,因为它扣血不错,满了以后出强制,PK常用)...
3.
血气 死亡抗拒,等级:1(如果从转职开始的话就加吧,前期吃血,它可以回一下+10或随意...
4.
鬼神 鬼斩,等级:1 刀【武锋阵】是一个S级的阵法,从它的属性出发可以得到不少结论:
1、这个战法比较适合中后期队伍,肉搏队最好。
2、武将有很高的概率吸引敌人的战法进攻并降低受到的伤害。因此主将会变得特别容易被控制。因此,战法优先考虑肉盾、反制等辅助武将,如诸葛亮、曹操、赵云、董卓等。
3、适应性强的副将而且伤害能够成长,这样的武将是阵容输出的核心。优先考虑S级的适应性,否则队伍的输出能力将非常差。
4、对适应性差的副将,将以每轮损失最大的兵力恢复我方的灵力。不受任何属性影响,只受战斗部队影响。魂之卡赞,等级
3. dnf红眼武器需要强化吗?
红眼在起源版本就已经是纯固伤职业,就连双刀和大吸都是只吃独立攻击力了。
所以红眼不需要强化,更不需要高强。
红眼所有技能吃独立攻击力和增幅红字,所以在日常的打造与附魔中不需要物理攻击力。
在武器上平民情况下只需满锻造到8,附魔40独立,增幅的话根据自身经济情况,一般增幅10就行了。
固伤职业自身附魔情况收益是:属强>独立攻击力>力量,也就是说能附魔属强就不要附魔独立和力量,这是附魔的优选级。
比如工会勋章上红眼选择独立和力量,不要选择独立和物攻。
再比如宠物附魔上优先附魔14属强,而不是附魔50独立攻击力或者40力量。
反正红眼只吃独立攻击力,强化对于红眼没一点用了,在没改版纯固伤前红眼的双刀确实是百分比伤害,大吸也是,现在大吸改版固伤后很多人做为一个输出技能加点。
以上希望对你有帮助。
4. 地下城鬼剑士红眼怎么加点才正确?
我认为: 15级鬼剑加点——强制上挑必学{XXX+上挑 过瘾呢} 波动剑+满{于自己等级比,MP消耗少伤害比较高 十字斩+1{XXX+上挑+十字,你觉得不错可以继续点} 银光落刃+1{+多了浮空不错} 其他的看自己了 喜欢啥就加吧 狂战:先简短的进行分析,红眼属血气型的,红眼的主要几个技能:抓头、十字、崩山、怒气,这几个技能不管是刷怪还是PK都是非常重要。 抓头:这个技能可以短暂增加自身力量并且给单个敌人造成很大伤害; 十字:这个技能不管是用在连招还是刷图都非常重要,可以使敌人处于流血状态,刷图的好处是在血暴状态下杀死流血敌人可以吸到敌人的血; 崩山:这个技能是红眼的铁饭碗,攻击范围大,同样可以使敌人处于流血状态,PK时全靠这个技能进行连招和跑位; 怒气:这个技能是瞬间发出并且具有很大杀伤力的技能,这个技能在刷图和PK时都能起到对自身的保护作用,尤其在PK时,连招巨爽、巨暴力。 下面简单说下个人数次洗点后的总结经验: 1、武器技 上挑——满(强制)上挑技能是红眼进行连招必须具备的技能,很多人都强调加5出强制,可加5的时候在PK时打法可以达到目标高度,但是打其他职业就不行,如大叔和剑等,都不能达到预计效果,所以这个技能一定要加满。 格挡——这个技能是不可缺少的,本人建议之加一,因为你毕竟不是白手,加完没有特殊效果,只是为了在PK时针对起身后防止敌人攻击,比如当起身时,对方是白手,经常回发出银落,可这招使出如果你的怒气还是在CD状态那你就没有办法逃避,那时如果可以使用格挡,那么接着发一个上挑就可以反击。对其他职业也非常有效如红眼崩山,毒王远程抓,都有瞬发的效果。 银落——只加1,因为你毕竟不是白手,加到10级范围也很小,并且没有浮空效果。加的的时候方便在对方倒地后,崩山处于CD状态时,抓取敌人起身时间进行攻击。 三段斩——这个技能之加一就行,主要用于跑位和打断敌人攻击,尤其是对毒王、武神、驱魔等霸体职业进行跑位打断,而且还有逃跑的好处,比如当毒王发出挑衅后,用这个技能跑路最爽。 空中连斩——这个技能消耗100SP点,本人之前都学习这个技能,但是这个技能最大的好处就是PK时配合跳翔使用,对白手、红眼很有用,或者对毒王挑衅、武神霸体抓进行跑路有用,经过多次总结本人不建议加这个技能。 巨精(太精)——红眼的两中武器:巨剑攻击力很高,但是攻击速度低,在血暴下可以发挥作用,刷图用巨剑很有效果;但是PK时必须承认太刀的速度很暴力。总之看你的追求,如果是速度型就建议拿太刀,暴力型就拿巨剑但是必须选择一个加满,因为会增加武器准确和攻击力。 2、血气技 十字斩——加满出强制。这个技能是红眼进行连招并且刷图威力最大的看家本领,如掌握好CD时间在刷图时可以无限循环使用XX+十字刷图杀怪很快,并且可以使怪物处于出血状态,杀死后还可以吸血。在PK时,十字造成伤害很大,并且可以进行连招。此技能本人在前期洗点每次都加满,相信十字加满是大家无疑的问题。 崩山击——这个技能本人推荐加满,出强制,因为这个技能在加满后可以达到出血80%的效果,使敌人出血的好处就不在多说了,刷图无限血效果一样。这个加满在PK时的好处的可以增加抓头的威力,并且自身处于血之狂暴状态下可以让敌人跟你一起流血。虽然本人前几次洗点都是加到强制,可是发现刷图和PK都不是很暴力。可是后期洗点后发现效果非常明显,并且发现使用崩山时硬直会提高。 抓头——加满出强制。可能很多玩家会认为这个技能出强制可以连就行,但是本人要强调,不管你如何连,抓头在连招时都是不可缺少的,但是你应该知道血之狂暴后增加技能威力的包括哪几个,简单的说在没有血暴的时候,最简单的连上挑+XXX+抓头,就可以造成1W+的伤害,反之抓头可以短时间形成霸体并无敌,还可以增加自身力量,所以这个技能加满的效果是非常暴力的。 血气旺盛——这个技能不用做多解释,不加的人肯定脑子绣逗。 血气唤醒——红眼看家饭,必须加满。当贫血时躲避巨高而且力巨高,记的和人PK时经常在没血的时候秒别人,别人老是怀疑说你吃圣经,为什么那么多MISS,我跟他解释这就是红眼,玩的就是MISS和暴力。 暴走——加满,原因很简单,如果你想秒人,你就把他加满,释放暴走你的硬直可以跟白手拼,你的力是本身的两倍以上,本人贫血上暴走力上1200,一个套最简单的小连敌人半血+。 怒气爆发——加5出强制。本人之前洗点,都是狂加这个技能,因为很多装备都是加怒气的,然而在多次总结后发现,怒气无非就是为了起身瞬发,防止敌人攻击起身时间,可是在怒气炸起敌人时也不能造成多大伤害,所以本人推荐加5出强制,这样是方便连招,并且达到瞬发。 血之狂暴——加满,这个技能不用多加言语。如果这个技能加满所有技能CD时间减少,而且双刀的速度可想而知。 嗜魂封魔斩——加1,只是刷图用,PK没什么大用,35SP太浪费加1刷图用就可以。 崩山地裂斩——加1,这个技能在刷图时用的比较多,攻击范围大打怪狠,可是PK时用处不大,除非敌人进入死角,或者发一些霸体技能,我用这个技能主要是打毒王的旋风和驱魔的狗。 通用技能 后跳——出强制,有后跳会让你灵活,PK还是刷图都必须加,相信这个技能是所有职业都要学习的,当然除了法。 物暴——这个技能是根据你的最后SP点来决定,如果按照上述的加点方法,到满级所有SP任务全的话可以学习这个,多了 20%的暴机是很暴力的。
5. 仁王2太刀武士技能加点?
仁王2中太刀加点的思路主加心,加到25,然后体主要影响血量、刚影响负重,按照需求来加点即可,后期25心可以再加到50。
仁王出彩的动作系统,相比不用我多说了,但是其复杂程度也体现了其学习成本。三个段位,简单来说,下段讲求一个机动性,上段讲求一个进攻性,中段讲求一个防御性(弹反技能都在中段)另外,相同武技据我所知放在不同段位不会影响其伤害,所以除了某些固定段位的武技,其他武技放到哪个段位,随个人操作习惯而定。
这里推荐一下我觉得好用的武技。
1、踢击,削精好用小技能,加上精妙一刀削精效果突出。
2、剑气+乱迅剑:2代太刀牌面技能,削精伤害都不错,唯一就是面对多动症敌人的时候乱迅剑会空1-2段。
3、飞天剑:可以用来抢先手和破角,削精能力也不错,拥有一定的压制效果。
4、暗影剑:削精小技能,可以多使用。
5、居合:太刀主力输出技能,务必点出居合3即残心居合。
6. 艾尔登法环太刀加点?
前期依然是先力气到18,灵巧22。拿起长牙和黄铜盾
第二位:生命力40封顶,边际效益递减,再多就不点了
第三位:智力,主要给【名刀月影】提伤害,先到23拿起,后续看情况加到30-40
第四位:灵巧,主要给双武器提伤害,我们最多加到50。
第五位:集中力升级到够打7发【隙间月影】战技,所以专注值需要到90-105
因为【隙间月影】消耗20,带上卡利亚徽章变15
第六位:耐力值到25-30之间。这个也很重要,提高精力和负重,
负重不够的用众武护符来加+10点
第七位:信仰到10,可以适当增加提供解毒等记忆
第八位:力量到20
其他:感应不加
7. 狂战多少级血之狂暴?
「血之狂暴」:10级(满)狂战士因为它而得名。
其余技能加点:
【武器技】
「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的5级足够,如果PK型加点要10级。
「强制上挑」:1级 必加。
「银光落刃」:1级 对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。
「三段斩」:1级 如果拿的是巨剑,那么和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。
「空中连斩」:1级,空中连招不错。
「巨剑精通」:10级(满)CD流和新手的首选。如果是连招流,那么加太刀精通。
【血气】
「十字斩」:20级(满)招牌技能,可以让敌人大量出血。
「强制-十字斩」:1级 必加。
「崩山击」:5级 主要用于对付某些恶心职业的恶心技能,如枪手,在你对面格林,回旋踢,你可以利用这个跃起落下时的霸体,放倒他。如果用的是巨剑,攻击地面时的范围超大,也是崩山裂地斩的前置技能。
「强制-崩山击」:1级 必加。
「死亡抗拒」:1级 狂战士本身附带的1级足够了,后期有了血之狂暴,血是足够用的。
「血气旺盛」:1级 必加,十字斩的增幅技能,使出血率增加40%。
「血气唤醒」:10级(满)当HP下降到40%以下的时候,会增加回避率和力量,最高可增加10%的回避率和300的力量。「嗜魂之手」:20级(满)无敌技能,也是俗称的抓头技能。可破霸体和防御状态的敌人,一般是PK的连招的收尾技能。
「强制-嗜魂之手」:1级 必加。
「暴走」:10级(满)增幅技能,可增加几乎所有的属性,很强大。
「血气分流」:不加 把自己的血给别人,而且是自己三分之一的血的百分之八十,能增加队友攻击速度和移动速度,但减少物防和魔防。
「怒气爆发」:15级或16级(满)错位攻击,狂战士的专属技能,可以把敌人送上高空,给后面的连招争取无数时间。
「强制-怒气爆发」:1级 必加
「嗜魂封魔斩」:1级 只要是为了辅助其他人群体攻击,把怪物聚拢,而不是本身攻击伤害。
「崩山裂地斩」:6级或8级(满)没出觉醒前,狂战士的最强绝招。
「鲜血之忆」:1级 一次要30SP,消耗和得到有点不成正比。
「魔狱血刹」:1级 更恐怖,一级要50SP,而只比1级多出100多的攻击,所以1级足够。
【通用】
「后跳」:1级 必点。
「强制后跳」:1级 必点。
「跃翔」:1级,这个很好用的。
「物理暴击」:10级(满)狂战士开了双刀流后的攻击速度很快,所以很容易有暴击的。加这个的一般是刷图流,如果是PK流的话,加了这个就没法加空中连斩和学满上挑了。
「受伤蹲伏」:1级 如果经常PK的话,可以躲避类似弹药这种职业的鞭尸。
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