怎么防cc攻击(网络风险处理流程有几个)
资讯
2024-09-28
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1. 怎么防cc攻击,网络风险处理流程有几个?
1、准备工作
此阶段以预防为主,在事件真正发生前为应急响应做好准备。主要包括以下几项内容:制定用于应急响应工作流程的文档计划,并建立一组基于威胁态势的合理防御措施;制定预警与报警的方式流程,建立一组尽可能高效的事件处理程序;建立备份的体系和流程,按照相关网络安全政策配置安全设备和软件;建立一个支持事件响应活动的基础设施,获得处理问题必备的资源和人员,进行相关的安全培训,可以进行应急响应事件处理的预演方案。
2、事件监测
识别和发现各种网络安全紧急事件。一旦被入侵检测机制或另外可信的站点警告已经检测到了入侵,需要确定系统和数据被入侵到了什么程度。入侵响应需要管理层批准,需要决定是否关闭被破坏的系统及是否继续业务,是否继续收集入侵者活动数据(包括保护这些活动的相关证据)。通报信息的数据和类型,通知什么人。主要包括以下几种处理方法:
布局入侵检测设备、全局预警系统,确定网络异常情况;
预估事件的范围和影响的严重程度,来决定启动相应的应急响应的方案;
事件的风险危害有多大,涉及到多少网络,影响了多少主机,情况危急程度;
确定事件责任人人选,即指定一个责任人全权处理此事件并给予必要资源;
攻击者利用的漏洞传播的范围有多大,通过汇总,确定是否发生了全网的大规模入侵事件;
3、抑制处置
在入侵检测系统检测到有安全事件发生之后,抑制的目的在于限制攻击范围,限制潜在的损失与破坏,在事件被抑制以后,应该找出事件根源并彻底根除;然后就该着手系统恢复,把所有受侵害的系统、应用、数据库等恢复到它们正常的任务状态。
收集入侵相关的所有资料,收集并保护证据,保证安全地获取并且保存证据;
确定使系统恢复正常的需求和时间表、从可信的备份介质中恢复用户数据和应用服务;
通过对有关恶意代码或行为的分析结果,找出事件根源明确相应的补救措施并彻底清除,并对攻击源进行准确定位并采取措施将其中断;
清理系统、恢复数据、程序、服务,把所有被攻破的系统和网络设备彻底还原到正常的任务状态。
4、应急场景
网络攻击事件:
安全扫描攻击:黑客利用扫描器对目标进行漏洞探测,并在发现漏洞后进一步利用漏洞进行攻击;
暴力破解攻击:对目标系统账号密码进行暴力破解,获取后台管理员权限;
系统漏洞攻击:利用操作系统、应用系统中存在漏洞进行攻击;
WEB漏洞攻击:通过SQL注入漏洞、上传漏洞、XSS漏洞、授权绕过等各种WEB漏洞进行攻击;
拒绝服务攻击:通过大流量DDOS或者CC攻击目标,使目标服务器无法提供正常服务;
信息破坏事件:
系统配置遭篡改:系统中出现异常的服务、进程、启动项、账号等等;
数据库内容篡改:业务数据遭到恶意篡改,引起业务异常和损失;
网站内容篡改事件:网站页面内容被黑客恶意篡改;
信息数据泄露事件:服务器数据、会员账号遭到窃取并泄露.
2. 游戏行业被DDOS攻击或CC攻击该如何防御?
如果说DDoS的攻防双方构筑了网络世界中的一个“战局”,那么主战场之一,就是游戏行业而战场的炮火中心,就是中国的游戏行业。游戏公司平均每月被攻击800余次,主要原因是行业恶性竞争太激烈。当游戏服务器受到DDOS或CC攻击时,可以通过云服务器进行架构优化,为自身服务器做好安全加固。针对大流量的攻击最根本的办法就是买高防,比如墨者安全高防承受防御流量超1000G,通过指纹识别技术进行流量清洗。发起DDoS攻击也是需要成本的,需要大量的肉鸡等,国内DDOS一般最多几十到几百G左右吧。
3. 服务器经常被ddos攻击怎么办?
DDOS攻击全称分布式拒绝服务(Distributed Denial of Service)攻击指借助于客户/服务器技术,将多个计算机联合起来作为攻击平台,对一个或多个目标发动DDoS攻击,从而成倍地提高拒绝服务攻击的威力。
通常,攻击者将攻击程序通过代理程序安装在网络上的各个“肉鸡”上,代理程序收到指令时就发动攻击。
随着网络技术发展,DDOS攻击也在不断进化,攻击成本越来越低,而攻击力度却成倍加大,使得DDOS更加难以防范。
一般来说,会根据不同的协议类型和攻击模式,将DDOS分为SYN Flood、ACK Flood、UDP Flood、NTP Flood、SSDP Flood、DNS Flood、HTTP Flood、ICMP Flood、CC等攻击类型。
每种类型的攻击都有其自身的特点,例如反射型DDoS攻击就是一种相对高阶的攻击方式。攻击者并不直接攻击目标服务IP,而是通过伪造被攻击者的IP向全球特殊的服务器发请求报文,这些特殊的服务器会将数倍于请求报文的数据包发送到那个被攻击的IP。DDoS攻击是间接形成的。实际上,攻击者使用更多的木偶机器进行攻击。他们不直接将攻击包发送给受害者,而是假装是受害者,然后将包发送给放大器,放大器随后通过放大器反射回受害者。
DDOS攻击让人望而生畏,它可以直接导致网站宕机、服务器瘫痪,对网站乃至企业造成严重损失。而且DDOS很难防范,可以说目前没有根治之法,只能尽量提升自身“抗压能力”来缓解攻击,比如购买高防服务。
面对DDOS攻击,应该从网络设施、防御方案、预防手段三个方面进行抵御一.网络设备设施用足够的机器、容量去承受攻击,充分利用网络设备保护网络资源是一种较为理想的应对策略,说到底攻防也是双方资源的比拼。
实际上,攻击者会不断访问用户、夺取用户资源,我们自己的能量也在逐渐耗失。如果完全的硬拼设施,投入资金也不小。
网络设施是一切防御的基础,所以需要根据自身情况做出平衡的选择。
1. 扩充带宽硬抗
网络带宽直接决定了承受攻击的能力,国内大部分网站带宽规模在10M到100M,知名企业带宽能超过1G,超过100G的基本是专门做带宽服务和抗攻击服务的网站,数量屈指可数。
DDoS攻击者可以通过控制一些服务器、个人电脑等成为肉鸡。如果控制1000台机器,每台带宽为10M,那么攻击者就有了10G的流量。当它们同时向某个网站发动攻击,带宽瞬间就被占满了。
增加带宽硬防护是理论最优解,只要带宽大于攻击流量就不怕了。但带宽成本也是难以承受之痛,所以很少有人愿意花高价买大带宽做防御。
2. 使用硬件防火墙
针对DDoS攻击和黑客入侵而设计的专业级防火墙通过对异常流量的清洗过滤,可对抗SYN/ACK攻击、TCP全连接攻击、刷脚本攻击等流量型DDoS攻击。
如果网站饱受流量攻击的困扰,可以考虑将网站放到DDoS硬件防火墙机房。但如果网站流量攻击超出了硬防的防护范围(如:200G的硬防,但攻击流量有300G),硬件防火墙同样抵挡不住。部分硬件防火墙基于包过滤型防火墙修改为主,只在网络层检查数据包,若是DDoS攻击上升到应用层,防御能力就比较弱了。
3. 选用高性能设备
除了防火墙,服务器、路由器、交换机等网络设备的性能也需要跟上,若是设备性能成为瓶颈,即使带宽充足也无能为力。在有网络带宽保证的前提下,应该尽量提升硬件配置。
二、有效的对抗DDOS思维及方案通过架构布局、整合资源等方式提高网络的负载能力来分摊局部过载的流量,通过接入第三方服务识别并拦截恶意流量等对抗效果较好(相对比与提升带宽和使用硬件防火墙,当然组合效果更佳)。
1. 负载均衡
普通级别服务器处理数据的能力最多只能答复每秒数十万个链接请求,网络处理能力很受限制。负载均衡建立在现有网络结构之上,它提供了一种廉价有效透明的方法扩展网络设备和服务器的带宽、增加吞吐量、加强网络数据处理能力、提高网络的灵活性和可用性,对DDoS流量攻击和CC攻击都很见效。在加上负载均衡方案后,链接请求被均衡分配到各个服务器上,减少单个服务器的负担,整个服务器系统可以处理每秒上千万甚至更多的服务请求,用户访问速度也会加快。
2. CDN流量清洗
CDN是构建在网络之上的内容分发网络,依靠部署在各地的边缘服务器,通过中心平台的分发、调度等功能模块,使用户就近获取所需内容,降低网络拥塞,提高用户访问响应速度和命中率,因此CDN加速也用到了负载均衡技术。相比高防硬件防火墙不可能扛下无限流量的限制,CDN则更加理智,多节点分担渗透流量,目前大部分的CDN节点都有200G的流量防护功能,再加上硬防的防护,可以说能应付目绝大多数的DDoS攻击了。
3. 分布式集群防御
分布式集群防御的特点是在每个节点服务器配置多个IP地址,并且每个节点能承受不低于10G的DDoS攻击,如一个节点受攻击无法提供服务,系统将会根据优先级设置自动切换另一个节点,并将攻击者的数据包全部返回发送点,使攻击源成为瘫痪状态,从更为深度的安全防护角度去影响企业的安全执行决策。
三.预防为主DDoS的发生可能永远都无法预知,而一来就凶猛如洪水决堤,因此预防措施和应急预案就显得尤为重要。通过日常习惯性的运维操作让系统健壮稳固,没有漏洞可钻,降低脆弱服务被攻陷的可能,将攻击带来的损失降低到最小。
1. 筛查系统漏洞
及早发现系统存在的攻击漏洞,及时安装系统补丁,对重要信息(如系统配置信息)建立和完善备份机制,对一些特权账号(如管理员账号)的密码谨慎设置,通过一系列的举措可以把攻击者的可乘之机降低到最小。
2. 系统资源优化
合理优化系统,避免系统资源的浪费,尽可能减少计算机执行少的进程,更改工作模式,删除不必要的中断让机器运行更有效,优化文件位置使数据读写更快,空出更多的系统资源供用户支配,以及减少不必要的系统加载项及自启动项,提高web服务器的负载能力。
3. 过滤不必要的服务和端口
禁止未用的服务,将开放端口的数量最小化十分重要。端口过滤模块通过开放或关闭一些端口,允许用户使用或禁止使用部分服务,对数据包进行过滤,分析端口,判断是否为允许数据通信的端口,然后做相应的处理。
4. 限制特定的流量
检查访问来源并做适当的限制,以防止异常、恶意的流量来袭,限制特定的流量,主动保护网站安全。
目前,DDOS攻击并没有最好的根治之法,做不到彻底防御,只能采取各种手段在一定程度上减缓攻击伤害。所以平时服务器的运维工作还是要做好基本的保障,并借鉴上述方案,将DDOS攻击带来的损失尽量降低到最小。以上个人浅见,欢迎批评指正。喜欢的可以关注我,谢谢!
认同我的看法的请点个赞再走,再次感谢!
4. 网站换https了以后?
HTTPS无法防御cc攻击。HTTPS协议的安全是有范围的,在黑客攻击、拒绝服务攻击和服务器劫持等方面几乎起不到什么作用。 总结来说,HTTPS的改进点在于创造性的使用了非对称加密算法,在不安全的网路上,安全的传输了用来进行非对称加密的密钥,综合利用了非对称加密的安全性和对称加密的快速性。
5. 80端口不会冲突吗?
一台服务器只要你的带宽足够和你的存储空间足够是可以搭建网站的。
当然,我们需要注意的是网站的php版本、数据库类别。因为现在许多的网站,他的php版本是不一样的,数据库承载的模式和他的类别也是有差异的,这是我们需要注意的。另外的话,我们的网站的话,我们还要注意它的带宽的占用的问题,还有就是我们对网站cc攻击,防ddos这些药一定要做到位,因为现在网络上的攻击非常的频繁,我们的网络在对方获取IP地址以后很容易受到攻击,网站做的越多,呃,理论上来说受到攻击的频率就会越大。
至于你说的80的端口,我们可以在服务器端解析出不同的端口对应。一个不会影响网站的正常访问。当然我们在配置安全安全协议的时候,要注意哪些端口释放型的,哪些端口是安全的。
6. 与DDOS的区别?
攻击对象不同:DDoS是针对IP的攻击。CC攻击针对的是网页。
危害不同:DDoS攻击危害性较大,更难防御。CC攻击的危害不是毁灭性的,但是持续时间长。
门槛不同:DDoS攻击门槛高,CC攻击门槛低。
流量大小不同:DDoS攻击比CC攻击所需要流量更大,且CC攻击有时不需要很大的流量。
7. 模拟战枪炮之恋怎么卡?
原因
1.玩家本地网络的问题,不管哪种类型的游戏,对网速都有一定要求。可能会是玩家本地带宽自身线路不稳定,这个问题只能让玩家自己来改善网络环境。
2.服务器中毒,服务器中毒服务器如果中毒的话,会导致服务器对外发包,耗尽带宽,造成卡顿。建议可以对服务器进行杀毒,清楚可疑文件。
3.服务器访问量大,服务器如果访问量大,会造成带宽资源不足,带宽跑满占用过高造成线路拥堵,数据传输就会变得缓慢。建议可以升级带宽。
4.服务器被CC攻击了,被CC攻击攻击者控制某些主机向目标受害服务器发出大量请求,从而达到消耗服务器资源的目的,连接数越多占用资源越大,就会造成网络拥堵。CC攻击的话,建议可以联系服务器商,进行调处CC防御策略。
5.服务器硬件性能不足,服务器CPU性能不够,占用高;内存跑满,硬盘容量不够都会造成服务器卡顿的情况,遇到这种情况 ,建议可以升级服务器的硬件配置。
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1. 怎么防cc攻击,网络风险处理流程有几个?
1、准备工作
此阶段以预防为主,在事件真正发生前为应急响应做好准备。主要包括以下几项内容:制定用于应急响应工作流程的文档计划,并建立一组基于威胁态势的合理防御措施;制定预警与报警的方式流程,建立一组尽可能高效的事件处理程序;建立备份的体系和流程,按照相关网络安全政策配置安全设备和软件;建立一个支持事件响应活动的基础设施,获得处理问题必备的资源和人员,进行相关的安全培训,可以进行应急响应事件处理的预演方案。
2、事件监测
识别和发现各种网络安全紧急事件。一旦被入侵检测机制或另外可信的站点警告已经检测到了入侵,需要确定系统和数据被入侵到了什么程度。入侵响应需要管理层批准,需要决定是否关闭被破坏的系统及是否继续业务,是否继续收集入侵者活动数据(包括保护这些活动的相关证据)。通报信息的数据和类型,通知什么人。主要包括以下几种处理方法:
布局入侵检测设备、全局预警系统,确定网络异常情况;
预估事件的范围和影响的严重程度,来决定启动相应的应急响应的方案;
事件的风险危害有多大,涉及到多少网络,影响了多少主机,情况危急程度;
确定事件责任人人选,即指定一个责任人全权处理此事件并给予必要资源;
攻击者利用的漏洞传播的范围有多大,通过汇总,确定是否发生了全网的大规模入侵事件;
3、抑制处置
在入侵检测系统检测到有安全事件发生之后,抑制的目的在于限制攻击范围,限制潜在的损失与破坏,在事件被抑制以后,应该找出事件根源并彻底根除;然后就该着手系统恢复,把所有受侵害的系统、应用、数据库等恢复到它们正常的任务状态。
收集入侵相关的所有资料,收集并保护证据,保证安全地获取并且保存证据;
确定使系统恢复正常的需求和时间表、从可信的备份介质中恢复用户数据和应用服务;
通过对有关恶意代码或行为的分析结果,找出事件根源明确相应的补救措施并彻底清除,并对攻击源进行准确定位并采取措施将其中断;
清理系统、恢复数据、程序、服务,把所有被攻破的系统和网络设备彻底还原到正常的任务状态。
4、应急场景
网络攻击事件:
安全扫描攻击:黑客利用扫描器对目标进行漏洞探测,并在发现漏洞后进一步利用漏洞进行攻击;
暴力破解攻击:对目标系统账号密码进行暴力破解,获取后台管理员权限;
系统漏洞攻击:利用操作系统、应用系统中存在漏洞进行攻击;
WEB漏洞攻击:通过SQL注入漏洞、上传漏洞、XSS漏洞、授权绕过等各种WEB漏洞进行攻击;
拒绝服务攻击:通过大流量DDOS或者CC攻击目标,使目标服务器无法提供正常服务;
信息破坏事件:
系统配置遭篡改:系统中出现异常的服务、进程、启动项、账号等等;
数据库内容篡改:业务数据遭到恶意篡改,引起业务异常和损失;
网站内容篡改事件:网站页面内容被黑客恶意篡改;
信息数据泄露事件:服务器数据、会员账号遭到窃取并泄露.
2. 游戏行业被DDOS攻击或CC攻击该如何防御?
如果说DDoS的攻防双方构筑了网络世界中的一个“战局”,那么主战场之一,就是游戏行业而战场的炮火中心,就是中国的游戏行业。游戏公司平均每月被攻击800余次,主要原因是行业恶性竞争太激烈。当游戏服务器受到DDOS或CC攻击时,可以通过云服务器进行架构优化,为自身服务器做好安全加固。针对大流量的攻击最根本的办法就是买高防,比如墨者安全高防承受防御流量超1000G,通过指纹识别技术进行流量清洗。发起DDoS攻击也是需要成本的,需要大量的肉鸡等,国内DDOS一般最多几十到几百G左右吧。
3. 服务器经常被ddos攻击怎么办?
DDOS攻击全称分布式拒绝服务(Distributed Denial of Service)攻击指借助于客户/服务器技术,将多个计算机联合起来作为攻击平台,对一个或多个目标发动DDoS攻击,从而成倍地提高拒绝服务攻击的威力。
通常,攻击者将攻击程序通过代理程序安装在网络上的各个“肉鸡”上,代理程序收到指令时就发动攻击。
随着网络技术发展,DDOS攻击也在不断进化,攻击成本越来越低,而攻击力度却成倍加大,使得DDOS更加难以防范。
一般来说,会根据不同的协议类型和攻击模式,将DDOS分为SYN Flood、ACK Flood、UDP Flood、NTP Flood、SSDP Flood、DNS Flood、HTTP Flood、ICMP Flood、CC等攻击类型。
每种类型的攻击都有其自身的特点,例如反射型DDoS攻击就是一种相对高阶的攻击方式。攻击者并不直接攻击目标服务IP,而是通过伪造被攻击者的IP向全球特殊的服务器发请求报文,这些特殊的服务器会将数倍于请求报文的数据包发送到那个被攻击的IP。DDoS攻击是间接形成的。实际上,攻击者使用更多的木偶机器进行攻击。他们不直接将攻击包发送给受害者,而是假装是受害者,然后将包发送给放大器,放大器随后通过放大器反射回受害者。
DDOS攻击让人望而生畏,它可以直接导致网站宕机、服务器瘫痪,对网站乃至企业造成严重损失。而且DDOS很难防范,可以说目前没有根治之法,只能尽量提升自身“抗压能力”来缓解攻击,比如购买高防服务。
面对DDOS攻击,应该从网络设施、防御方案、预防手段三个方面进行抵御一.网络设备设施用足够的机器、容量去承受攻击,充分利用网络设备保护网络资源是一种较为理想的应对策略,说到底攻防也是双方资源的比拼。
实际上,攻击者会不断访问用户、夺取用户资源,我们自己的能量也在逐渐耗失。如果完全的硬拼设施,投入资金也不小。
网络设施是一切防御的基础,所以需要根据自身情况做出平衡的选择。
1. 扩充带宽硬抗
网络带宽直接决定了承受攻击的能力,国内大部分网站带宽规模在10M到100M,知名企业带宽能超过1G,超过100G的基本是专门做带宽服务和抗攻击服务的网站,数量屈指可数。
DDoS攻击者可以通过控制一些服务器、个人电脑等成为肉鸡。如果控制1000台机器,每台带宽为10M,那么攻击者就有了10G的流量。当它们同时向某个网站发动攻击,带宽瞬间就被占满了。
增加带宽硬防护是理论最优解,只要带宽大于攻击流量就不怕了。但带宽成本也是难以承受之痛,所以很少有人愿意花高价买大带宽做防御。
2. 使用硬件防火墙
针对DDoS攻击和黑客入侵而设计的专业级防火墙通过对异常流量的清洗过滤,可对抗SYN/ACK攻击、TCP全连接攻击、刷脚本攻击等流量型DDoS攻击。
如果网站饱受流量攻击的困扰,可以考虑将网站放到DDoS硬件防火墙机房。但如果网站流量攻击超出了硬防的防护范围(如:200G的硬防,但攻击流量有300G),硬件防火墙同样抵挡不住。部分硬件防火墙基于包过滤型防火墙修改为主,只在网络层检查数据包,若是DDoS攻击上升到应用层,防御能力就比较弱了。
3. 选用高性能设备
除了防火墙,服务器、路由器、交换机等网络设备的性能也需要跟上,若是设备性能成为瓶颈,即使带宽充足也无能为力。在有网络带宽保证的前提下,应该尽量提升硬件配置。
二、有效的对抗DDOS思维及方案通过架构布局、整合资源等方式提高网络的负载能力来分摊局部过载的流量,通过接入第三方服务识别并拦截恶意流量等对抗效果较好(相对比与提升带宽和使用硬件防火墙,当然组合效果更佳)。
1. 负载均衡
普通级别服务器处理数据的能力最多只能答复每秒数十万个链接请求,网络处理能力很受限制。负载均衡建立在现有网络结构之上,它提供了一种廉价有效透明的方法扩展网络设备和服务器的带宽、增加吞吐量、加强网络数据处理能力、提高网络的灵活性和可用性,对DDoS流量攻击和CC攻击都很见效。在加上负载均衡方案后,链接请求被均衡分配到各个服务器上,减少单个服务器的负担,整个服务器系统可以处理每秒上千万甚至更多的服务请求,用户访问速度也会加快。
2. CDN流量清洗
CDN是构建在网络之上的内容分发网络,依靠部署在各地的边缘服务器,通过中心平台的分发、调度等功能模块,使用户就近获取所需内容,降低网络拥塞,提高用户访问响应速度和命中率,因此CDN加速也用到了负载均衡技术。相比高防硬件防火墙不可能扛下无限流量的限制,CDN则更加理智,多节点分担渗透流量,目前大部分的CDN节点都有200G的流量防护功能,再加上硬防的防护,可以说能应付目绝大多数的DDoS攻击了。
3. 分布式集群防御
分布式集群防御的特点是在每个节点服务器配置多个IP地址,并且每个节点能承受不低于10G的DDoS攻击,如一个节点受攻击无法提供服务,系统将会根据优先级设置自动切换另一个节点,并将攻击者的数据包全部返回发送点,使攻击源成为瘫痪状态,从更为深度的安全防护角度去影响企业的安全执行决策。
三.预防为主DDoS的发生可能永远都无法预知,而一来就凶猛如洪水决堤,因此预防措施和应急预案就显得尤为重要。通过日常习惯性的运维操作让系统健壮稳固,没有漏洞可钻,降低脆弱服务被攻陷的可能,将攻击带来的损失降低到最小。
1. 筛查系统漏洞
及早发现系统存在的攻击漏洞,及时安装系统补丁,对重要信息(如系统配置信息)建立和完善备份机制,对一些特权账号(如管理员账号)的密码谨慎设置,通过一系列的举措可以把攻击者的可乘之机降低到最小。
2. 系统资源优化
合理优化系统,避免系统资源的浪费,尽可能减少计算机执行少的进程,更改工作模式,删除不必要的中断让机器运行更有效,优化文件位置使数据读写更快,空出更多的系统资源供用户支配,以及减少不必要的系统加载项及自启动项,提高web服务器的负载能力。
3. 过滤不必要的服务和端口
禁止未用的服务,将开放端口的数量最小化十分重要。端口过滤模块通过开放或关闭一些端口,允许用户使用或禁止使用部分服务,对数据包进行过滤,分析端口,判断是否为允许数据通信的端口,然后做相应的处理。
4. 限制特定的流量
检查访问来源并做适当的限制,以防止异常、恶意的流量来袭,限制特定的流量,主动保护网站安全。
目前,DDOS攻击并没有最好的根治之法,做不到彻底防御,只能采取各种手段在一定程度上减缓攻击伤害。所以平时服务器的运维工作还是要做好基本的保障,并借鉴上述方案,将DDOS攻击带来的损失尽量降低到最小。以上个人浅见,欢迎批评指正。喜欢的可以关注我,谢谢!
认同我的看法的请点个赞再走,再次感谢!
4. 网站换https了以后?
HTTPS无法防御cc攻击。HTTPS协议的安全是有范围的,在黑客攻击、拒绝服务攻击和服务器劫持等方面几乎起不到什么作用。 总结来说,HTTPS的改进点在于创造性的使用了非对称加密算法,在不安全的网路上,安全的传输了用来进行非对称加密的密钥,综合利用了非对称加密的安全性和对称加密的快速性。
5. 80端口不会冲突吗?
一台服务器只要你的带宽足够和你的存储空间足够是可以搭建网站的。
当然,我们需要注意的是网站的php版本、数据库类别。因为现在许多的网站,他的php版本是不一样的,数据库承载的模式和他的类别也是有差异的,这是我们需要注意的。另外的话,我们的网站的话,我们还要注意它的带宽的占用的问题,还有就是我们对网站cc攻击,防ddos这些药一定要做到位,因为现在网络上的攻击非常的频繁,我们的网络在对方获取IP地址以后很容易受到攻击,网站做的越多,呃,理论上来说受到攻击的频率就会越大。
至于你说的80的端口,我们可以在服务器端解析出不同的端口对应。一个不会影响网站的正常访问。当然我们在配置安全安全协议的时候,要注意哪些端口释放型的,哪些端口是安全的。
6. 与DDOS的区别?
攻击对象不同:DDoS是针对IP的攻击。CC攻击针对的是网页。
危害不同:DDoS攻击危害性较大,更难防御。CC攻击的危害不是毁灭性的,但是持续时间长。
门槛不同:DDoS攻击门槛高,CC攻击门槛低。
流量大小不同:DDoS攻击比CC攻击所需要流量更大,且CC攻击有时不需要很大的流量。
7. 模拟战枪炮之恋怎么卡?
原因
1.玩家本地网络的问题,不管哪种类型的游戏,对网速都有一定要求。可能会是玩家本地带宽自身线路不稳定,这个问题只能让玩家自己来改善网络环境。
2.服务器中毒,服务器中毒服务器如果中毒的话,会导致服务器对外发包,耗尽带宽,造成卡顿。建议可以对服务器进行杀毒,清楚可疑文件。
3.服务器访问量大,服务器如果访问量大,会造成带宽资源不足,带宽跑满占用过高造成线路拥堵,数据传输就会变得缓慢。建议可以升级带宽。
4.服务器被CC攻击了,被CC攻击攻击者控制某些主机向目标受害服务器发出大量请求,从而达到消耗服务器资源的目的,连接数越多占用资源越大,就会造成网络拥堵。CC攻击的话,建议可以联系服务器商,进行调处CC防御策略。
5.服务器硬件性能不足,服务器CPU性能不够,占用高;内存跑满,硬盘容量不够都会造成服务器卡顿的情况,遇到这种情况 ,建议可以升级服务器的硬件配置。
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