德拉诺稀有(魔兽世界中的AG和铁是什么意思)
资讯
2024-09-09
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1. 德拉诺稀有,魔兽世界中的AG和铁是什么意思?
AG就是奥格瑞玛,铁就是铁炉堡。
奥格瑞玛
奥格瑞玛是《魔兽世界》的8大主城之一,兽人的主城,位于卡利姆多的北部,人口240000,信仰萨满。该城市是为了纪念传奇英雄奥格瑞姆·毁灭之锤而建立起来的。奥格瑞玛部落所有成员公开好客,这里是一个重要的商业中心。游客可以坐飞艇或双足飞龙飞入城市,或者干脆步行穿过要塞的大门。
历代酋长
巫妖王之怒之前-萨尔
大灾变至熊猫人之谜-加鲁什·地狱咆哮,
德拉诺之王-沃金
现在是希尔瓦娜斯
主城历史
为了纪念传奇英雄奥格瑞姆·毁灭之锤,萨尔在逃离东部王国之后,在雷克萨的帮助下,在杜隆塔尔北部带领兽人们建立了这座被命名为奥格瑞玛的城市。奥格瑞玛城中有一个名叫怒焰裂谷的洞穴,那是一个布满熔岩的地下世界。奥格瑞玛是世界上最大的一座战士之城。这是一个具有坚固高墙,巨大城门和高塔守卫的城市,同时,建造的时候利用了杜隆塔尔北部的山区,将山区与城市融为一体,成为一道天然的屏障。
奥格瑞玛部落所有成员公开好客,这里是一个重要的商业中心。游客可以坐飞艇或双足飞龙飞入城市,或者干脆步行穿过要塞的大门。
主城人文
虽然这座城市中兽人居民占多数,但是城中一直存在一个强大的巨魔-沃金。在大灾变时期,加鲁什·地狱咆哮翻新了奥格瑞玛,将原有的木结构建筑上加装了牢固的钢铁。奥格瑞玛是部落的贸易中心,不仅实物商品,还有精神。例如,不同的节日都在这里庆祝,包括一个牛头人节日冬幕节等。在熊猫人之谜(5.4版本)中,沃金推翻了加鲁什·地狱咆哮的统治,成为部落新的领袖。
竞技场
奥格瑞玛竞技场,位于杜隆塔尔,奥格瑞玛的荣誉谷内,它是个巨大的竞技场,同时它也是资料片中设计的第一个,也是唯一一个允许使用坐骑的竞技场。在这个竞技场中,视线控制将不用于达拉然的那个。在整个竞技场中,有两个巨大的柱子,在间隔一定时间后,抬高或落下,这两个柱子将会遮挡玩家的视线。同时,这个竞技场中有两条钉道,当柱子移动时,它们就会造成伤害,并挡住玩家的视线(制造火墙)。玩家可以站在柱子上,当它抬起或落下的时候,可以帮助玩家离开近战职业的攻击范围。同样,当钉道开始作用的时候,玩家也需要决定是留在里面粘住你的对手,但同时承受伤害,还是选择离开它。 在准备阶段,玩家被置于一个升降梯中,它会把玩家从底部带到竞技场的平台,升降梯四周有栅栏环绕,玩家无法在升降梯到达地面的时候就离开。两个升降梯间只有10码的距离,当升降梯升到地面几秒后,栅栏将降下,比赛也将正式开始。整个过程中,玩家只有短暂的时间来观察对手和制定策略,一切会开始的很快。
这是WotLK中的一个新竞技场,和达拉然的那个相比,这个要大的多,不过它们相同的地方是都有些随机的视线遮挡物。在这个竞技场,是可以使用坐骑。比赛开始的时候,不同的队伍被放在非常靠近的两个升降梯中,它们非常靠近,只有10码的距离,事实上,你在准备阶段只有很短的时间可以观察到对手的情况。比赛将 是一场遭遇战,你的准备时间很短(针对对手的准备活动),当两个升降梯升到顶端的时候,门将会打开(升降梯四周的栅栏),比赛随之开始。
竞技场中有些会随机升降的巨大柱子(实际上就是两个),如果你注意竞技场四周的齿轮的话,你会发现,当那些柱子要动的时候,你会得到些预告。这些柱子会遮挡住玩家的视线,所以玩家需要围绕它们制定战术。这里还有些钉道和柱子配合同时工作,它们会对待在它上面的玩家造成伤害,尽管这未经证实。
游戏由来
2次兽人战争的将领,黑暗之门兽人战败后一直从事营救被俘兽人的工作,后遇到年轻萨尔后爆发第二春。
在攻击一个兽人收容所的战斗中战死
死后萨尔穿上他的黑色板甲,拿起他的战锤继续领导兽人
war2中的形象是个兽人步兵,介于他是穿板甲的 可以认定他是个战士
直到在卡利姆多建立主城后,为了纪念伟大的朋友和老师,萨尔以奥格瑞玛命名了这座城市
至于格罗姆·地狱咆哮,战歌氏族的领袖,剑圣
又是另一个故事,荆棘谷的格罗姆高地,灰谷的伐木场都是纪念他的
铁炉堡,魔兽世界中联盟矮人的主城,坐落在白雪皑皑的丹·莫罗山顶——山岭的中心,是一座造价昂贵的地下城市。这里生活着一支古老的矮人部族以及他们古灵精怪表亲侏儒,无数工匠、冒险者、矿工和战士聚集在这里。
中文名铁炉堡
外文名Ironforge
铁炉堡,魔兽世界中联盟矮人和侏儒的主城。虽然许多矮人的要塞都在第二次战争中陷落了,但坚不可摧的铁炉堡——它坐落在白雪皑皑的丹·莫罗山顶——从未被兽人攻破。作为矮人精湛石工的典范,铁炉堡被建造在山岭的中心,成了一座造价昂贵的地下城市,无数工匠、冒险者、矿工和战士聚集在这里。虽然最近的几次大事件都削弱了联盟的力量,但在国王麦格尼·铜须的领导下,铁炉堡的矮人们仍然致力于创造一个美好的未来。
地区居民
铁炉堡
生活在铁炉堡的矮人是一支古老的种族,这些精力充沛而又有些古板的种族一直以来都居住在卡兹莫丹白雪皑皑的山脉之下。长久以来,矮人都是人类最忠诚的盟友,他们对战斗和讲故事有着特殊的爱好。在过去的岁月中,矮人很少离开防守坚固的城堡。然而,当战争的号角被吹响的时候,他们会表现出无与伦比的勇气和作战精神,为了保卫自己的朋友和盟友而作战。根据最新出现的关于矮人起源的相关考古报告,矮人这个种族自从诞生以来已经发生了显著的变化。根据这份发现报告,矮人是由万能的泰坦在这个世界还处于摇篮阶段时利用石头所创造的。因此他们感觉自己的使命是要搜索整个世界,寻找更多关于他们种族历史的遗迹,同时还要找寻泰坦所留下的遗产。为了这一目的,矮人向世界各地派出了勘察员以期发现揭示他们谜一般过去的线索。他们足迹遍布整个大陆,在那里留下了一个个矮人的挖掘场,这些挖掘场有些成为了前沿哨所,有些则成为了矮人用以御敌的基地。
古灵精怪的侏儒是世界上最奇特的种族之一。他们一直致力于研究激进的科学技术并开发稀奇古怪的机械装置,很难想象侏儒能在如此高危险的实验中存活下来并传宗接代。侏儒原本生活在壮观的高度科技化城市:诺莫瑞根,他们和那些矮人表亲一起分享森林覆盖的丹莫洛山峰下蕴藏的丰富资源。虽然铁炉堡的矮人也有自己的技术和工程研究力量——但是是侏儒为他们提供了武器和蒸汽机车最关键的技术设计。
在第二次兽人战争中,侏儒为联盟做出了很大的贡献,但是奇怪的是,他们拒绝为抵抗最近的燃烧军团的入侵而提供任何人力帮助。虽然他们设计的装备最终帮助联盟扭转了战局,但是人类和矮人对于侏儒不派遣其精英地面部队和飞行员参加这次战斗而感到十分诧异。当战争结束之后,联盟别的势力终于意识到侏儒这么做的原因了。一个远古而又野蛮的势力从地底深处出现并入侵了诺莫瑞根。侏儒意识到自己的盟友此时需要集中精力对付燃烧军团的入侵,因此他们决定用自己的力量来对抗来犯的敌人。虽然经过了英勇的作战,诺莫瑞根最终还是沦陷了。在诺莫瑞根的沦陷过程中,大约有一半的侏儒战死。剩下的侏儒逃到了矮人的铁炉堡。在那里,侏儒再次加入联盟的队伍。同时为了收复诺莫瑞根以及自己人民的未来,侏儒继续着对于高科技和尖端武器的研究。
历史背景
在泰坦们离开艾泽拉斯后,他们创造出的土灵们继续雕琢和守护着世界的深处。土灵在很大程度上不关心居住在地面上的各个种族的事务,他们只专注于探索地下世界。永恒之井的大爆炸把艾泽拉斯世界撕裂的同时,也深深影响到了土灵。他们随大地的痛苦而遭受到了巨大的打击,并因此丢失了自我意识,将自己封闭在他们诞生的那些石室中。奥达曼、奥丹姆和奥杜尔是土灵最先建造的以远古泰坦命名的城市。而这些城市被深深埋到了地下,土灵在这里沉睡了将近8000 年。虽然还不清楚究竟是什么惊醒了他们,但终于有一天,奥达曼的土灵们从沉睡中醒来了。这些土灵发现自己的身体在沉睡期间发生了很大的变化。他们原本像石头一样坚硬的皮肤变得柔软光滑,他们控制大地和石头的能力也变弱了很多。他们变成了更为普通的生物。他们把自己称作“矮人”,这些硕果仅存的土灵们离开了奥达曼城,在逐渐苏醒的艾泽拉斯世界里到处探险。由于他们仍然被地底深处的奥秘和安全感所吸引着,因此矮人们在陆地上最高的山峰中建造了一个巨大的王国。他们以泰坦的建造之神卡兹格罗斯的名字为自己的的王国命名,称之为“卡兹莫丹”或“卡兹之峰”。矮人们为自己的泰坦父亲建造了祭坛,并在山峰的中央建造了一座巨大的熔炉。 从此,一座被称为铁炉堡的城市就在这座熔炉旁兴起了。
矮人天生沉迷于加工宝石和岩石,喜欢在山峰深处开矿挖掘稀有的矿藏。他们满足于自己在地底的工作,与地面上的其他种族互无往来。
七个王国
激流城继续扮演着阿拉索中心的角色,不过就和达拉然一样,许多新城邦在洛丹伦大陆逐渐建立了起来。吉尔尼斯、奥特兰克,以及库尔提拉斯都是第一批建立起来的城邦,虽然这些城邦每个都有着他们自己的习俗和贸易活动,但他们都一致听命于激流城。
在提瑞斯法会谨慎警惕的监控下,达拉然成为了这片土地上主要的魔法学习中心。统治达拉然的玛苟克拉斯议会成立了肯瑞托,这个教派专门负责记录和研究他们发现的每一个魔法和每一件魔法物品。
吉尔尼斯和奥特兰克成为了激流城强大的支持者,并发展起了强大的军队,他们的远征队一直探索到了卡兹莫丹以南的那片山岳连绵的土地。就在这期间,人类首次遇到了古代种族矮人,他们旅行来到了矮人们的地下洞穴城市——铁炉堡。人类和矮人分享了许多金属锻造和工程学方面的知识,并发现他们对战斗和讲故事都有着共同的爱好。
库尔提拉斯城邦建立在洛丹伦以南一个巨大的岛屿上,他们发展出了建立在渔业和远洋航运基础上的繁荣贸易。随着时间的流逝,库尔提拉斯建立起了一支强大的商船队,他们穿越了所有已知地区,在世界各地搜寻供交易与贩卖的奇珍异宝。但是,虽然阿拉索王国越来越繁荣昌盛,但它最强大的核心却开始分崩离析。此时,激流城的领主们开始逐渐把他们的财产转移到繁华的洛丹伦北部地区,将贫瘠的南方遗弃不顾。索拉丁国王的继承人——阿拉希血脉中最后一个子嗣——争论道他们不该放弃激流城,因此招来了那些同样迫切想要离开的高阶市民的不满。激流城的领主们决定丢下他们的古城,指望到未开化的北方去寻求纯洁与教化。在达拉然以北很远的地方,激流城的领主们建立了一个的新城邦,它被称作洛丹伦,这整片大陆的名字便是源自这个城邦。洛丹伦成为了一个朝圣者和所有寻求内心的和平安宁者所渴望的胜地。
阿拉希的子孙们被丢在了古激流城那崩坏的城墙中,于是他们决定到南方卡兹莫丹的岩石林立的山脉中去。许多个漫长的年头过去了,他们终于结束了自己的旅程,在大陆北方的一个名叫艾泽拉斯的地方定居了下来。他们在一个富饶的山谷中建立了暴风王国,不久这里就变成了一个有了自己自足能力的地方。还有少数战士仍然留在激流城中,他们决定继续居住在那里,守护他们古城的城市。激流城早已不是帝国的中央了,但它逐渐发展成了一个新的城邦国家——激流堡。尽管每个城邦都在自己的管辖下繁荣了起来,阿拉索帝国却彻底四分五裂了。随着每个国家都发展起了他们自己的习俗与信仰,每个城邦之间的差异都越来越大。索拉丁国王统一人类的梦想最终还是随风消散了。
艾格文
就在七个人类王国之间的政治军事斗争此起彼伏之时,守护者仍然履行着他们对抗混乱的职责。在这许多年中曾有多人担任守护者,但在同一时间内只有一个人能拥有提瑞斯法会的魔法力量。作为这时代最后的守护者之一,她是一个足以抗衡邪恶与黑暗的强大战士。艾格文,这个热情的人类女孩,赢得了提瑞斯法会的认可,并被授予了守护者的披风。艾格文精力充沛地工作着,猎杀和根除每个她找到的恶魔,但是她始终对被男性垄断的提瑞斯法会的权力表示怀疑。她相信由远古的精灵和长者们掌握的议会的思想已经过于陈旧狭隘,不能下达高瞻远瞩的果断命令来对抗混乱。亢长枯燥的谈话和辩论让她感到极度不耐烦,她渴望向上级和同伴证明自己的价值,所以往往在许多紧要关头时作出英勇却有失明智的事情来。随着她所掌握的提瑞斯法力量逐渐增强,艾格文开始注意到一些潜伏于冰雪覆盖的诺森德大陆的强大恶魔。她千里迢迢赶到北方,进入深山中追踪恶魔。在那里,她发现恶魔们正在猎杀一支幸存的龙族,企图吸取这些远古生物天生的魔力。这些刻意避开日新月异的人类社会的强大龙族和燃烧军团的恶魔打得难分难解。艾格文在龙族的帮助下消灭了这些恶魔,在最后一个恶魔从这个世界消失的时候,一股巨大的风暴出现在北方。一个庞大的黑暗身影出现在诺森德上空,燃烧军团的首领——恶魔之王萨格拉斯出现在艾格文眼前,周身散发着地狱般的能量。他告戒年轻的守护者,提瑞斯法会的时代就要结束了,这个世界将会被燃烧军团征服。
骄傲的艾格文相信自己有能力对抗这个神一般的恶魔,她释放全身的力量攻击萨格拉斯的躯体。大大出乎她意料的是,艾格文很轻松地击倒了恶魔之王,并成功地摧毁了萨格拉斯的躯体。由于怕萨格拉斯的灵魂仍然徘徊不止,天真的艾格文将他的躯体残骸封印在了一个当永恒之井爆炸时沉没到海底的远古大厅中。艾格文没有意识到她所做的恰恰就是萨格拉斯所预期的。她在不经意间定下了艾泽拉斯世界的命运,因为萨格拉斯的灵魂已经在他的躯体死亡的瞬间潜入了艾格文孱弱的身体中。在年轻的守护者毫不知情的情况下,萨格拉斯将在她灵魂的黑暗面中潜伏很长时间。
攻打铁炉堡
三锤之战
铁炉堡的矮人在和平的环境中生活了很多个世纪,然而他们的山中城市疆界太有限,而他们的社会又发展得太大了。虽然强大的高山之王莫迪姆斯·安威玛尔运用正义和智慧统治着所有的矮人,但在矮人社会中,三个强大的部族已经出现了。
作为铁炉堡的传统卫队,由亲王玛多兰·铜须领导的铜须部族和高山之王的联系最紧密;由亲王卡德罗斯·蛮锤领导的蛮锤部族居住在山脉下方的小丘上和峭壁边,他们希望能得到更多对
城市的控制权;第三个强大的部族是由法师亲王索瑞森领导的黑铁部族,他们隐居在山脉矿洞的最深处,计划着要推翻他们那些铜须部族和蛮锤部族的兄弟们。三个部族保持了一段摇摇欲坠的和平状态,但高山之王的过世让这脆弱的和平彻底消失了。 三个部族为争夺铁炉堡的控制权展开了一场战争,矮人的内战在地下激烈地持续了很多年。 最终,拥有最强大军队的铜须部族把蛮锤部族和黑铁部族驱逐出了铁炉堡,赢得了战争的胜利。
卡德罗斯和他的蛮锤战士向北迁徙,穿过了丹奥加兹之门,在格瑞姆巴托峰顶建造了自己的王国。蛮锤部族在那里繁荣兴旺了起来,并重建了他们的宝藏仓库。索瑞森和他的黑铁部族则没有那么好运,战败的耻辱让他们更加愤怒,他们发誓一定要报复铁炉堡。索瑞森在美丽的红岭山脉建造了一座城市(以他自己的名字命名)。生活富足和岁月的流逝并没有消除黑铁部族对他们兄弟的仇恨,索瑞森和他的女巫夫人莫德古德兵分两路对铁炉堡和格瑞姆巴托发动了进攻。黑铁部族准备将卡兹莫丹的所有土地收归囊中。黑铁部族的军队横扫了他们两个兄弟部族的军队和堡垒,差点就攻下了两个王国。但是,玛多兰·铜须亲自领导他的部族击败了索瑞森的法师部队。索瑞森和他的随从不顾格瑞姆巴托的战局逃回了自己的城市,导致莫德古德的军队在面对卡德罗斯和他的蛮锤部族部队时的处境更加艰难。
当莫德古德面对她的敌人时,她总是运用自己的力量,将恐惧深深烙进敌人的内心。阴影随着她的命令而移动,黑暗的物体从地底深处浮现出来,潜伏在蛮锤要塞中。最终,莫德古德攻破了大门,直接开始进攻最后的堡垒。蛮锤战士们团结一致,卡德罗斯亲自上阵,在千军万马中击杀了法师女王。莫德古德的阵亡让黑铁军队在暴怒的蛮锤大军面前一溃千里,他们在向南逃往自己的城市时却遇到了从铁炉堡赶来增援格瑞姆巴托的军队。剩余的黑铁部族部队被两面夹击,全军覆没。
铁炉堡和格瑞姆巴托的联军随后转向南面,准备彻底消灭索瑞森和他的黑铁部族。但他们并没有走多远,索瑞森的怒火导致了洪水般的魔法波动。他为了战斗的胜利而开始召唤强大的超自然生物,并不顾一切地召唤沉睡于地下的远古力量。令他震惊(并最终毁灭他)的是,他所召唤的生物远远比他能够想象到的任何一个噩梦都要可怕。炎魔拉格纳罗斯是在初建这个世界的时候被泰坦封印的火元素之王,他由于索瑞森的召唤而再次重生。拉格纳罗斯在艾泽拉斯的重生粉碎了赤脊山脉,他的力量使得一座怒哮的火山拔地而起,形成了一座北接灼热峡谷南连燃烧平原的火山——黑石塔。虽然索瑞森被他释放出来的力量杀死了,但他那些幸存下来的同类们却大多被拉格纳罗斯和他麾下的元素生物们奴役了起来。至今,他们还被留在黑石塔里。在目睹了可怕的毁灭景象和南部山脉肆虐的火焰后,玛多兰国王和卡德罗斯国王止住了他们军队的脚步,匆忙掉头向他们自己的国家撤退,以免面对拉格纳罗斯可怕的力量。
铜须部族返回铁炉堡,重建了他们荣耀的城市,蛮锤部族也返回了他们在格瑞姆巴托的家园。然而莫德古德的死在这个山丘要塞上留下了一个充满邪恶的瑕疵,蛮锤部族的矮人们发现那里已经不再适合居住了,他们对于失去自己深爱的家园感到无比悲痛。铜须部族的国王给蛮锤部族在铁炉堡的疆界内提供了一个栖身之所,然而蛮锤部族却顽固地拒绝了他。卡德罗斯带着他的子民北上来到了洛丹伦的土地,在富饶的辛特兰森林里居住了下来,蛮锤部族在那里建造了艾瑞匹克城,并逐渐亲近了大自然,而且甚至与当地的狮鹫成为了朋友。
铁炉堡的矮人们希望与同胞保持联系与贸易,于是他们建造了两座连接着卡兹莫丹与洛丹伦之间山口的巨大拱桥——萨多尔大桥。两个国家靠着互相通商而繁荣了起来,玛多兰和卡德罗斯死后,他们的儿子为缅怀父亲而共同发起雕刻了两尊巨大的雕像。这两尊雕像守护着通往南方那片火山遍布的大地的通道,它们就像是在共同警告着试图攻打矮人王国的家伙,提醒他们黑铁部族为他们的罪行付出了多么惨重的代价。
铁炉堡
两个王国继续保持了数年的密切关系,但蛮锤部族的矮人却由于他们在格瑞姆巴托看到的恐怖景象而发生了很多改变,他们开始居住在艾瑞匹克山的高处,而不再在深山中挖掘自己的王国。由于意识形态之间存在着巨大的差异,两个矮人部族最终分道扬镳了。
很久很久以前,在遥远的东方的摆渡大陆上有一个叫铁巴的人在一块富含铁矿的的地方建造了铁炉堡,后来它吸引着各地的汪民前来常驻或报道。在铁炉堡内的屋子总是以XXX巴结尾,传说这是为了纪念铁巴。铁炉堡的人多以发铁为生,不过也有部分人喜欢挖坟,他们专找老铁进行翻新,另外还有部分人相当喜欢发水贴,所以你可以在铁炉堡内到处都能看见水铁。铁炉堡的人一般不发铁不是去别人的楼围观或是路过,就是去附近的囧湖里潜水,一般来说人们潜水短则一二天长则几个月,中间都不用换氧气瓶。为何得此湖名呢,因为此湖成正方形,在湖中心有一正方形的小岛,故名囧。此囧湖的湖心岛上各有一个杯具与洗具,中间分别住着一只渡娘与渡兽,它们以食铁为生,它们食铁时会派出河蟹,传说被吃的铁有时会被吐出来。
2. 魔兽世界120满级去刷80或90级副本?
魔兽世界刷副本赚钱
魔兽世界发展到今天,玩家在游戏中已经摸索出很多赚钱的手段,刷低级副本就是其中之一,只要不是太懒,完全可以保证每个月的月卡钱。
目前月卡价格为20W金币左右,一个月30天,也就是说每天要赚约6666金币,每周约4.7W金币。
德拉诺之王团队副本德拉诺之王的版本等级为100级,现在版本为120级,除了史诗难度的地狱火堡垒老1之外都可以轻松单刷,而地狱火堡垒1号BOSS也可以跳过,具体方法可以翻看胖哥之前的文章《地狱火堡垒老1跳过方法》。
德拉诺之王版本的团队副本有三个,悬垂堡、黑石铸造厂以及地狱火堡垒。副本难度有三种普通、英雄和史诗,每周可以打三种难度,也就是9个副本,单趟收益平均在1500金币(胖哥每周都刷,大多数情况都高于1500金币),九次就是1.35W金币。
熊猫人之谜团队副本熊猫人之谜是90级版本,团队副本相对多一些,其中最常刷的就是雷电王座和决战奥格瑞玛,同样是三种难度,单趟收益1500金币,六次就是9000金币。
另外熊猫人之谜版本还有一个名为恐惧之心的副本,老1面前的小怪掉落金币也比较多,单次150-200左右,打BOSS之前可以重复重置5次。收益大概1000金币。
其他副本目前刷副本赚钱的话,只截止到熊猫人之谜版本,再往下刷已经没有意义了,第一是套装散件不值钱,大灾变版本的套装只能卖5金币,而熊猫人之谜版本的可以卖50金币,第二装备卖商店也不之前,哪怕分解成材料卖也很少能卖掉。
总结单是刷德拉诺之王和熊猫人之谜版本的团队副本一周的保底收益就是2.35W,这只是一个角色的收益,如果有两个角色就完全可以保证月卡了,这其中还不包括一些装备绑定的绿装,往往一件不起眼的绿装扔到拍卖行就可以卖出一个非常不错的价格。
胖哥提示以上的方法是不计辛劳的刷,非常枯燥,比如决战奥格瑞玛单趟要30分钟左右,三次就是一个半小时,而收益只是区区4500金币,按照目前的月卡价格1元约等于2666金币,自行想想值不值,假如用这一个半小时多陪陪家人,或者多加加班,得到的肯定要比这多得多。因此,在玩魔兽世界的时候,赚金币只是休闲之余的附加品,没必要为了一个月75元这样折磨自己。
喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!3. 请问魔兽世界有趣吗?
当然好玩。
魔兽世界这款游戏陪着我走过了青春岁月。对于我来说,它已经不只是一款游戏,已经成为我的习惯,成为了我生活的一部分。
我是在高中的时候踏入这个世界的,当时已经是巫妖王末期了,我选择的是矮人猎人,原因是cg片中,铁炉堡的矮人猎人震撼了我。当初新手的我也不懂得用插件,一个任务都要做好久好久,但是整个过程都十分开心。
在不断的摸索中,我加入了对抗死亡之翼的大军,和好友一起奋战死亡之翼脊背。这期间也懂得了刷坐骑和玩具。曾经一周之内连出了乌鸦和奥的灰烬,运气报表。
上大学之后,魔兽也迎来了中国元素十足的熊猫人版本。这个版本里,我成为了一名休闲玩家,开垦种菜,钓鱼考古,体验另一种游戏乐趣。
德拉诺之王版本中,我也如愿以偿拿到了,地狱咆哮的传家宝弓,作为联盟狗的我,拿着带有部落标志的弓,很是拉风。
争霸艾泽拉斯版本重新回到了部落和联盟之间的争斗。地图的设计十分精美,我常常站在港口,看着走过的玩家,仿佛身临其境一般。这个版本加入了大量同盟种族,丰富了魔兽的阵营。种族选择也不在单调。
虽然现在已经工作了,但是在休息日还是会登录游戏,玩几把战场,虽然水平不咋地,玩个开心,哈哈。恰逢怀旧服上线,我重操旧业,练了一个矮人猎人,感受了远古时期的魔兽世界,确实和正式服有蛮大的差别。
我想未来5年,10年,我也不会离开这个好玩的游戏,因为真的离不开了。[大笑]
4. 魔兽世界到底是个怎样的游戏模式?
首先谢邀!魔兽世界是一个MMORPG游戏这个是个必然了!但MMORPG游戏有很多!今天我们聊一聊魔兽世界这个游戏的游戏模式!我从以下几点和大家聊一聊希望能给新玩家带来帮助。给老玩家带来点回忆。
1.背景 魔兽世界的游戏背景。在艾泽拉斯的大路上。存在着很多生物。从部落的形成。到燃烧军团的入侵。巫妖王的到来。魔兽的背景故事可谓是连载性强,堪称一绝。不得不说魔兽世界的背景故事就为游戏的模式打下了很不错的基础。让玩家们对游戏有着很多的想法!!
2.种族 种族不敢说是魔兽世界的首创,但我敢说魔兽世界的种族是种族机制首创的这么全面的。从最初的八个种族。到10到12个到现在前期加入的至高岭的牛头人可谓是非常棒!并且每个种族的种族技能各具特色与上文提到的背景有紧密结合。
每个种族的种族技能曾经真的不可小视。兽人的抗晕。亡灵的亡灵抑制。矮人的钢铁皮肤!真是和种族紧密结合!还记得暗夜精灵的吃河流猎人(隐遁。吃喝)简直脏的你没脾气!所以种族的选择是个很有意思的事情!也是一个代入感很强的事情!因为...
3.阵营 阵营如果我没有记错的话魔兽世界是首个推出阵营系统模式的游戏。CS之类的不算啊!咱们说的是MMORPG!书接上文阵营决定着我们的意志。我们的立场,也会决定我们的种族。
是高喊!为了部落!还是为了联盟!那就看你的了!但是敌对阵营不能交易。不能说话。本阵营决斗杀不死人!这个设定真心应该是头一遭。
4.副本(PVE) PVE通俗的讲就是玩家VS怪物。嘿嘿!但是在魔兽世界里副本有着特别的机制。一是。必须是本阵营的人物才可以在同一个副本(并且有上限人数)。二是副本有最低等级限制。三是大副本有CD。而且回顾前文。魔兽世界的副本所在位置很有意思
黑暗深渊有多少人跑着去过!这可是第一个在水底下的副本。以前有人想过吗?我最初找到这个副本是因为怪打我不小心掉下去的。完事好奇 完事。完事!我凑。副本!
而且看似简单的几条机制却给我们无数的玩家造就了空间!DKP的体制ROLL的体制。G团。嗯!亲友团!(GTMD亲友团)都有着不同的装备分配。
5.战场(PVP)PVP可以说是魔兽世界最独特的游戏模式。野外.战场.竞技场 三种不同的打架地方。过招的套路也不一样。低级点的是野外,打得是激情!(杀吖!干TMD!)战场稍微强一点。争夺资源!(放开那个姑娘!)竞技场高级的多了啊!(就打德!就打德!)但杀人得荣誉这个机制。以及之前的PVP装备确实为游戏增添了不少的独特之处。
6.生活 生活自然而然就是说的生活技能,这个又分为主专业和生活技能。两个好的主专业在游戏里可谓是关键。有谁还记得曾经工程学可以在竞技场里使用!多少法师都是在那个时代成名的啊!但专业技能只能学两个。所以告诉我们要珍惜决定。而生活技能就可以随便学了!但并不代表它不重要!
海龟!钓鱼技能钓到的起初真是不敢想象。我凑!他咋咬勾的啊!他也不是王八!但这些副专业就是给我们好多惊喜!急救。烹饪。钓鱼。
最后呢!想和大家说魔兽世界最厉害的一个游戏机制是代入感!潜移默化的代入感!在游戏里不管你愿意干什么。都可以找到自己的定位。在此我就不在随便逼逼了!给你们举几个例子吧!美服大神 用时4个月号称1级跑遍所有地图 (其实我不信。跑遍所有地图你一级!你以为我傻啊)欧服法神V大!s2战场无敌!国服巨魔猎人中国记录23小时44分(60-70)又有多少人去河边钓乌龟。刷声望买配方。采矿石挖草药。诶!还记得纳格兰吗?剥皮专业的天堂(我一个朋友曾经说,在纳格兰我都不想骑马!浪费时间。满地的牛皮等我剥啊!)可能这个就是魔兽世界这个游戏模式的厉害之处!每个人都有自己的位置!都能找到自己喜爱的事情!不管你在游戏里干什么都会被被人需要!也都会有朋友和你在一起!你永远不会寂寞!最起码会有你的坐骑陪你昂首看着月亮!
(最后这个图是盗用的但是真的让我们很怀念!!!)
5. 有哪些游戏你玩了超过一千个小时?
大家好,我是玩乐梦想家。
我就按照我开始玩游戏开始,那些上千小时的游戏盘点吧。当然也有疏漏,但绝对没有时间不够!
1.帝国时代2
2.仙剑奇侠传系列
3.金庸群侠传系列
4.红警
5.CS半条命
6.魔兽争霸
7.魔兽世界
8.英雄联盟
9.绝地求生
10.绝地求生之刺激战场
这些大体就是我玩超过1000小时的游戏了。排名按照时间顺序。有人跟我一样的吗?
大家玩过上千的游戏那些我没玩的,说来听听呗,记得关注、评论咯。
我是玩乐梦想家 依旧把日子当成玩乐的梦想家!
6. 世界十大名言是什么?
一:生命在于运动
二:实践是检验真理的唯一标准
三:星星之火,可以燎原
四:科学是第一生产力
五:拋弃时间的人,时间也会抛弃他
六:得到多助,失道寡助,人而无信,不知其可也
七:知识就是力量
八:人民,只有人民,才是创造世界历史的动力
九:千里之行,始于足下
十:画龙画虎难画骨,知人知面,不知心。
7. WOW什么职业最厉害?
自己玩的职业在下个版本是变亲儿子了,还是被打入下水道了?
在8.0测试服各个职业都玩了一遍后,发现有几个职业下个版本非常值得一玩。
而且不少职业还有回归80年代老版本的趋势。
划重点1:帅是一辈子的事——选这些职业,让你成为艾泽拉斯焦点
有句老话,强不强,只是一个版本的问题;
帅不帅,才是一辈子的事(所以我的本命是圣骑士)。
如果你也是外观党,那么这两个8.0有着拉风特效的职业,不可错过。
军团版本恶魔术日子相当惨,不但变身恶魔被恶魔猎手抢走,副本也是三系垫底。
↑术士7.0初期毫无人权可言↑
但眼看着痛苦术一跃成为大腿,毁灭术也尚能混口饭吃,恶魔术却依然活在梦里。
8.0恶魔术似乎终于要翻身了,重做后的恶魔术更像一个纯粹的召唤师。
↑重做后的恶魔术,就和古尔丹一样了↑
比如新技能,可以随机召唤恶魔的虚空传送门。
这个技能不但可以召唤各种燃烧军团恶魔为你作战。
↑7.0里燃烧军团的新恶魔,也能召唤出来了↑
甚至还有几率召出马克扎尔王子!
↑燃烧军团投降第一人?↑
外观党怎么能忘了德鲁伊?
毕竟小德天生就比其他职业都要多出好几个皮肤!
比如赞达拉巨魔德鲁伊,了解一下。
↑枭兽形态:鸟人?↑
↑熊形态↑
谁说暴雪爸爸偏心联盟?
这是只有部落才有的种族待遇。
猎人可能是8.0测试服目前为止,最“闷声发大财”的职业。
上个版本,改成近战的生存猎突出一个惨字,把手按断了还打不出平均水准的输出。
主城街上出现一个生存猎,都像是濒危动物一样稀有。
但8.0生存猎回炉重做后,既能远程biubiubiu,也能近战挥菜刀。
整个输出循环变得非常简单,同时战斗风格还很帅。
↓就好像是指环王里的精灵王子莱戈拉斯↓
小编已经准备把我的巨魔猎人,转成血精灵了。
划重点2:强力才是一切——这些职业实打实变强了
当然,并不是所有玩家都看重外观,强不强才是永恒的真理。
虽然现在测试服说谁强谁弱还早了点。
但是如果是像是圣骑士这样的改动,那100%是变强了。
惩戒骑整个军团版本,都因为弱智一样的精通机制,而深受其害。
需要靠审判的buff,来触发精通,导致输出便秘感极强。
而8.0的圣骑士精通,直接提升所有神圣技能伤害,不需要靠打审判来触发了。
这个改动可以说是大快人心。
7.0已经奶了一整个版本了,来人,把老夫的灰烬使者抬过来,8.0我要打惩戒!
↑不过现实可能很残酷...↑
死亡骑士其实在8.0里,三系都遭到了史诗级削弱!
因为不能选择同盟种族。XD
说正经的,DK在8.0多了个“写轮眼”技能(技能名字未定).
类似法师的法术窃取,可以偷敌方目标甚至是Boss身上的buff,还能转移到队友身上。
↑DK新技能,感觉PVP上获得了大BUFF↑
专精方面,血DK灵界打击回复量上调到30%,获得一波buff,表现更为强势。
有多强势?
测试服的血DK,已经可以单刷8.0的新5人本了...
可能还有不少人不知道,魔兽此前最稀少的职业——武僧,如今已经是近战DPS一哥了。
8.0的踏风武僧,AOE输出能力依旧数一数二。
↓同时还获得了新的技能动画效果↓
不过作为老“和尚”,必须得说:
玩武僧最重要就是一个心态平和,当一个佛系玩家,不要为一时的加强和削弱所动摇。
因为你永远都不会知道,暴雪的屠刀,什么时候会砍下来...
PS:补充说一句,起小号的话,首推武僧,谁玩谁知道。
课后总结:
魔兽每次开新版本,大家选职业都会纠结很久。
毕竟游戏里的职业,就好像我们现实世界的行业,就怕入错行。
不过最后还是要说,因为强弱就跟风玩某个职业,其实是不可取的。
毕竟暴雪要砍也就是一个补丁的事情。
还是要有信仰。
你看曾经的法师亲儿子,还有牧师、萨满、战士、盗贼们,刚才可都还没说话呢
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1. 德拉诺稀有,魔兽世界中的AG和铁是什么意思?
AG就是奥格瑞玛,铁就是铁炉堡。
奥格瑞玛
奥格瑞玛是《魔兽世界》的8大主城之一,兽人的主城,位于卡利姆多的北部,人口240000,信仰萨满。该城市是为了纪念传奇英雄奥格瑞姆·毁灭之锤而建立起来的。奥格瑞玛部落所有成员公开好客,这里是一个重要的商业中心。游客可以坐飞艇或双足飞龙飞入城市,或者干脆步行穿过要塞的大门。
历代酋长
巫妖王之怒之前-萨尔
大灾变至熊猫人之谜-加鲁什·地狱咆哮,
德拉诺之王-沃金
现在是希尔瓦娜斯
主城历史
为了纪念传奇英雄奥格瑞姆·毁灭之锤,萨尔在逃离东部王国之后,在雷克萨的帮助下,在杜隆塔尔北部带领兽人们建立了这座被命名为奥格瑞玛的城市。奥格瑞玛城中有一个名叫怒焰裂谷的洞穴,那是一个布满熔岩的地下世界。奥格瑞玛是世界上最大的一座战士之城。这是一个具有坚固高墙,巨大城门和高塔守卫的城市,同时,建造的时候利用了杜隆塔尔北部的山区,将山区与城市融为一体,成为一道天然的屏障。
奥格瑞玛部落所有成员公开好客,这里是一个重要的商业中心。游客可以坐飞艇或双足飞龙飞入城市,或者干脆步行穿过要塞的大门。
主城人文
虽然这座城市中兽人居民占多数,但是城中一直存在一个强大的巨魔-沃金。在大灾变时期,加鲁什·地狱咆哮翻新了奥格瑞玛,将原有的木结构建筑上加装了牢固的钢铁。奥格瑞玛是部落的贸易中心,不仅实物商品,还有精神。例如,不同的节日都在这里庆祝,包括一个牛头人节日冬幕节等。在熊猫人之谜(5.4版本)中,沃金推翻了加鲁什·地狱咆哮的统治,成为部落新的领袖。
竞技场
奥格瑞玛竞技场,位于杜隆塔尔,奥格瑞玛的荣誉谷内,它是个巨大的竞技场,同时它也是资料片中设计的第一个,也是唯一一个允许使用坐骑的竞技场。在这个竞技场中,视线控制将不用于达拉然的那个。在整个竞技场中,有两个巨大的柱子,在间隔一定时间后,抬高或落下,这两个柱子将会遮挡玩家的视线。同时,这个竞技场中有两条钉道,当柱子移动时,它们就会造成伤害,并挡住玩家的视线(制造火墙)。玩家可以站在柱子上,当它抬起或落下的时候,可以帮助玩家离开近战职业的攻击范围。同样,当钉道开始作用的时候,玩家也需要决定是留在里面粘住你的对手,但同时承受伤害,还是选择离开它。 在准备阶段,玩家被置于一个升降梯中,它会把玩家从底部带到竞技场的平台,升降梯四周有栅栏环绕,玩家无法在升降梯到达地面的时候就离开。两个升降梯间只有10码的距离,当升降梯升到地面几秒后,栅栏将降下,比赛也将正式开始。整个过程中,玩家只有短暂的时间来观察对手和制定策略,一切会开始的很快。
这是WotLK中的一个新竞技场,和达拉然的那个相比,这个要大的多,不过它们相同的地方是都有些随机的视线遮挡物。在这个竞技场,是可以使用坐骑。比赛开始的时候,不同的队伍被放在非常靠近的两个升降梯中,它们非常靠近,只有10码的距离,事实上,你在准备阶段只有很短的时间可以观察到对手的情况。比赛将 是一场遭遇战,你的准备时间很短(针对对手的准备活动),当两个升降梯升到顶端的时候,门将会打开(升降梯四周的栅栏),比赛随之开始。
竞技场中有些会随机升降的巨大柱子(实际上就是两个),如果你注意竞技场四周的齿轮的话,你会发现,当那些柱子要动的时候,你会得到些预告。这些柱子会遮挡住玩家的视线,所以玩家需要围绕它们制定战术。这里还有些钉道和柱子配合同时工作,它们会对待在它上面的玩家造成伤害,尽管这未经证实。
游戏由来
2次兽人战争的将领,黑暗之门兽人战败后一直从事营救被俘兽人的工作,后遇到年轻萨尔后爆发第二春。
在攻击一个兽人收容所的战斗中战死
死后萨尔穿上他的黑色板甲,拿起他的战锤继续领导兽人
war2中的形象是个兽人步兵,介于他是穿板甲的 可以认定他是个战士
直到在卡利姆多建立主城后,为了纪念伟大的朋友和老师,萨尔以奥格瑞玛命名了这座城市
至于格罗姆·地狱咆哮,战歌氏族的领袖,剑圣
又是另一个故事,荆棘谷的格罗姆高地,灰谷的伐木场都是纪念他的
铁炉堡,魔兽世界中联盟矮人的主城,坐落在白雪皑皑的丹·莫罗山顶——山岭的中心,是一座造价昂贵的地下城市。这里生活着一支古老的矮人部族以及他们古灵精怪表亲侏儒,无数工匠、冒险者、矿工和战士聚集在这里。
中文名铁炉堡
外文名Ironforge
铁炉堡,魔兽世界中联盟矮人和侏儒的主城。虽然许多矮人的要塞都在第二次战争中陷落了,但坚不可摧的铁炉堡——它坐落在白雪皑皑的丹·莫罗山顶——从未被兽人攻破。作为矮人精湛石工的典范,铁炉堡被建造在山岭的中心,成了一座造价昂贵的地下城市,无数工匠、冒险者、矿工和战士聚集在这里。虽然最近的几次大事件都削弱了联盟的力量,但在国王麦格尼·铜须的领导下,铁炉堡的矮人们仍然致力于创造一个美好的未来。
地区居民
铁炉堡
生活在铁炉堡的矮人是一支古老的种族,这些精力充沛而又有些古板的种族一直以来都居住在卡兹莫丹白雪皑皑的山脉之下。长久以来,矮人都是人类最忠诚的盟友,他们对战斗和讲故事有着特殊的爱好。在过去的岁月中,矮人很少离开防守坚固的城堡。然而,当战争的号角被吹响的时候,他们会表现出无与伦比的勇气和作战精神,为了保卫自己的朋友和盟友而作战。根据最新出现的关于矮人起源的相关考古报告,矮人这个种族自从诞生以来已经发生了显著的变化。根据这份发现报告,矮人是由万能的泰坦在这个世界还处于摇篮阶段时利用石头所创造的。因此他们感觉自己的使命是要搜索整个世界,寻找更多关于他们种族历史的遗迹,同时还要找寻泰坦所留下的遗产。为了这一目的,矮人向世界各地派出了勘察员以期发现揭示他们谜一般过去的线索。他们足迹遍布整个大陆,在那里留下了一个个矮人的挖掘场,这些挖掘场有些成为了前沿哨所,有些则成为了矮人用以御敌的基地。
古灵精怪的侏儒是世界上最奇特的种族之一。他们一直致力于研究激进的科学技术并开发稀奇古怪的机械装置,很难想象侏儒能在如此高危险的实验中存活下来并传宗接代。侏儒原本生活在壮观的高度科技化城市:诺莫瑞根,他们和那些矮人表亲一起分享森林覆盖的丹莫洛山峰下蕴藏的丰富资源。虽然铁炉堡的矮人也有自己的技术和工程研究力量——但是是侏儒为他们提供了武器和蒸汽机车最关键的技术设计。
在第二次兽人战争中,侏儒为联盟做出了很大的贡献,但是奇怪的是,他们拒绝为抵抗最近的燃烧军团的入侵而提供任何人力帮助。虽然他们设计的装备最终帮助联盟扭转了战局,但是人类和矮人对于侏儒不派遣其精英地面部队和飞行员参加这次战斗而感到十分诧异。当战争结束之后,联盟别的势力终于意识到侏儒这么做的原因了。一个远古而又野蛮的势力从地底深处出现并入侵了诺莫瑞根。侏儒意识到自己的盟友此时需要集中精力对付燃烧军团的入侵,因此他们决定用自己的力量来对抗来犯的敌人。虽然经过了英勇的作战,诺莫瑞根最终还是沦陷了。在诺莫瑞根的沦陷过程中,大约有一半的侏儒战死。剩下的侏儒逃到了矮人的铁炉堡。在那里,侏儒再次加入联盟的队伍。同时为了收复诺莫瑞根以及自己人民的未来,侏儒继续着对于高科技和尖端武器的研究。
历史背景
在泰坦们离开艾泽拉斯后,他们创造出的土灵们继续雕琢和守护着世界的深处。土灵在很大程度上不关心居住在地面上的各个种族的事务,他们只专注于探索地下世界。永恒之井的大爆炸把艾泽拉斯世界撕裂的同时,也深深影响到了土灵。他们随大地的痛苦而遭受到了巨大的打击,并因此丢失了自我意识,将自己封闭在他们诞生的那些石室中。奥达曼、奥丹姆和奥杜尔是土灵最先建造的以远古泰坦命名的城市。而这些城市被深深埋到了地下,土灵在这里沉睡了将近8000 年。虽然还不清楚究竟是什么惊醒了他们,但终于有一天,奥达曼的土灵们从沉睡中醒来了。这些土灵发现自己的身体在沉睡期间发生了很大的变化。他们原本像石头一样坚硬的皮肤变得柔软光滑,他们控制大地和石头的能力也变弱了很多。他们变成了更为普通的生物。他们把自己称作“矮人”,这些硕果仅存的土灵们离开了奥达曼城,在逐渐苏醒的艾泽拉斯世界里到处探险。由于他们仍然被地底深处的奥秘和安全感所吸引着,因此矮人们在陆地上最高的山峰中建造了一个巨大的王国。他们以泰坦的建造之神卡兹格罗斯的名字为自己的的王国命名,称之为“卡兹莫丹”或“卡兹之峰”。矮人们为自己的泰坦父亲建造了祭坛,并在山峰的中央建造了一座巨大的熔炉。 从此,一座被称为铁炉堡的城市就在这座熔炉旁兴起了。
矮人天生沉迷于加工宝石和岩石,喜欢在山峰深处开矿挖掘稀有的矿藏。他们满足于自己在地底的工作,与地面上的其他种族互无往来。
七个王国
激流城继续扮演着阿拉索中心的角色,不过就和达拉然一样,许多新城邦在洛丹伦大陆逐渐建立了起来。吉尔尼斯、奥特兰克,以及库尔提拉斯都是第一批建立起来的城邦,虽然这些城邦每个都有着他们自己的习俗和贸易活动,但他们都一致听命于激流城。
在提瑞斯法会谨慎警惕的监控下,达拉然成为了这片土地上主要的魔法学习中心。统治达拉然的玛苟克拉斯议会成立了肯瑞托,这个教派专门负责记录和研究他们发现的每一个魔法和每一件魔法物品。
吉尔尼斯和奥特兰克成为了激流城强大的支持者,并发展起了强大的军队,他们的远征队一直探索到了卡兹莫丹以南的那片山岳连绵的土地。就在这期间,人类首次遇到了古代种族矮人,他们旅行来到了矮人们的地下洞穴城市——铁炉堡。人类和矮人分享了许多金属锻造和工程学方面的知识,并发现他们对战斗和讲故事都有着共同的爱好。
库尔提拉斯城邦建立在洛丹伦以南一个巨大的岛屿上,他们发展出了建立在渔业和远洋航运基础上的繁荣贸易。随着时间的流逝,库尔提拉斯建立起了一支强大的商船队,他们穿越了所有已知地区,在世界各地搜寻供交易与贩卖的奇珍异宝。但是,虽然阿拉索王国越来越繁荣昌盛,但它最强大的核心却开始分崩离析。此时,激流城的领主们开始逐渐把他们的财产转移到繁华的洛丹伦北部地区,将贫瘠的南方遗弃不顾。索拉丁国王的继承人——阿拉希血脉中最后一个子嗣——争论道他们不该放弃激流城,因此招来了那些同样迫切想要离开的高阶市民的不满。激流城的领主们决定丢下他们的古城,指望到未开化的北方去寻求纯洁与教化。在达拉然以北很远的地方,激流城的领主们建立了一个的新城邦,它被称作洛丹伦,这整片大陆的名字便是源自这个城邦。洛丹伦成为了一个朝圣者和所有寻求内心的和平安宁者所渴望的胜地。
阿拉希的子孙们被丢在了古激流城那崩坏的城墙中,于是他们决定到南方卡兹莫丹的岩石林立的山脉中去。许多个漫长的年头过去了,他们终于结束了自己的旅程,在大陆北方的一个名叫艾泽拉斯的地方定居了下来。他们在一个富饶的山谷中建立了暴风王国,不久这里就变成了一个有了自己自足能力的地方。还有少数战士仍然留在激流城中,他们决定继续居住在那里,守护他们古城的城市。激流城早已不是帝国的中央了,但它逐渐发展成了一个新的城邦国家——激流堡。尽管每个城邦都在自己的管辖下繁荣了起来,阿拉索帝国却彻底四分五裂了。随着每个国家都发展起了他们自己的习俗与信仰,每个城邦之间的差异都越来越大。索拉丁国王统一人类的梦想最终还是随风消散了。
艾格文
就在七个人类王国之间的政治军事斗争此起彼伏之时,守护者仍然履行着他们对抗混乱的职责。在这许多年中曾有多人担任守护者,但在同一时间内只有一个人能拥有提瑞斯法会的魔法力量。作为这时代最后的守护者之一,她是一个足以抗衡邪恶与黑暗的强大战士。艾格文,这个热情的人类女孩,赢得了提瑞斯法会的认可,并被授予了守护者的披风。艾格文精力充沛地工作着,猎杀和根除每个她找到的恶魔,但是她始终对被男性垄断的提瑞斯法会的权力表示怀疑。她相信由远古的精灵和长者们掌握的议会的思想已经过于陈旧狭隘,不能下达高瞻远瞩的果断命令来对抗混乱。亢长枯燥的谈话和辩论让她感到极度不耐烦,她渴望向上级和同伴证明自己的价值,所以往往在许多紧要关头时作出英勇却有失明智的事情来。随着她所掌握的提瑞斯法力量逐渐增强,艾格文开始注意到一些潜伏于冰雪覆盖的诺森德大陆的强大恶魔。她千里迢迢赶到北方,进入深山中追踪恶魔。在那里,她发现恶魔们正在猎杀一支幸存的龙族,企图吸取这些远古生物天生的魔力。这些刻意避开日新月异的人类社会的强大龙族和燃烧军团的恶魔打得难分难解。艾格文在龙族的帮助下消灭了这些恶魔,在最后一个恶魔从这个世界消失的时候,一股巨大的风暴出现在北方。一个庞大的黑暗身影出现在诺森德上空,燃烧军团的首领——恶魔之王萨格拉斯出现在艾格文眼前,周身散发着地狱般的能量。他告戒年轻的守护者,提瑞斯法会的时代就要结束了,这个世界将会被燃烧军团征服。
骄傲的艾格文相信自己有能力对抗这个神一般的恶魔,她释放全身的力量攻击萨格拉斯的躯体。大大出乎她意料的是,艾格文很轻松地击倒了恶魔之王,并成功地摧毁了萨格拉斯的躯体。由于怕萨格拉斯的灵魂仍然徘徊不止,天真的艾格文将他的躯体残骸封印在了一个当永恒之井爆炸时沉没到海底的远古大厅中。艾格文没有意识到她所做的恰恰就是萨格拉斯所预期的。她在不经意间定下了艾泽拉斯世界的命运,因为萨格拉斯的灵魂已经在他的躯体死亡的瞬间潜入了艾格文孱弱的身体中。在年轻的守护者毫不知情的情况下,萨格拉斯将在她灵魂的黑暗面中潜伏很长时间。
攻打铁炉堡
三锤之战
铁炉堡的矮人在和平的环境中生活了很多个世纪,然而他们的山中城市疆界太有限,而他们的社会又发展得太大了。虽然强大的高山之王莫迪姆斯·安威玛尔运用正义和智慧统治着所有的矮人,但在矮人社会中,三个强大的部族已经出现了。
作为铁炉堡的传统卫队,由亲王玛多兰·铜须领导的铜须部族和高山之王的联系最紧密;由亲王卡德罗斯·蛮锤领导的蛮锤部族居住在山脉下方的小丘上和峭壁边,他们希望能得到更多对
城市的控制权;第三个强大的部族是由法师亲王索瑞森领导的黑铁部族,他们隐居在山脉矿洞的最深处,计划着要推翻他们那些铜须部族和蛮锤部族的兄弟们。三个部族保持了一段摇摇欲坠的和平状态,但高山之王的过世让这脆弱的和平彻底消失了。 三个部族为争夺铁炉堡的控制权展开了一场战争,矮人的内战在地下激烈地持续了很多年。 最终,拥有最强大军队的铜须部族把蛮锤部族和黑铁部族驱逐出了铁炉堡,赢得了战争的胜利。
卡德罗斯和他的蛮锤战士向北迁徙,穿过了丹奥加兹之门,在格瑞姆巴托峰顶建造了自己的王国。蛮锤部族在那里繁荣兴旺了起来,并重建了他们的宝藏仓库。索瑞森和他的黑铁部族则没有那么好运,战败的耻辱让他们更加愤怒,他们发誓一定要报复铁炉堡。索瑞森在美丽的红岭山脉建造了一座城市(以他自己的名字命名)。生活富足和岁月的流逝并没有消除黑铁部族对他们兄弟的仇恨,索瑞森和他的女巫夫人莫德古德兵分两路对铁炉堡和格瑞姆巴托发动了进攻。黑铁部族准备将卡兹莫丹的所有土地收归囊中。黑铁部族的军队横扫了他们两个兄弟部族的军队和堡垒,差点就攻下了两个王国。但是,玛多兰·铜须亲自领导他的部族击败了索瑞森的法师部队。索瑞森和他的随从不顾格瑞姆巴托的战局逃回了自己的城市,导致莫德古德的军队在面对卡德罗斯和他的蛮锤部族部队时的处境更加艰难。
当莫德古德面对她的敌人时,她总是运用自己的力量,将恐惧深深烙进敌人的内心。阴影随着她的命令而移动,黑暗的物体从地底深处浮现出来,潜伏在蛮锤要塞中。最终,莫德古德攻破了大门,直接开始进攻最后的堡垒。蛮锤战士们团结一致,卡德罗斯亲自上阵,在千军万马中击杀了法师女王。莫德古德的阵亡让黑铁军队在暴怒的蛮锤大军面前一溃千里,他们在向南逃往自己的城市时却遇到了从铁炉堡赶来增援格瑞姆巴托的军队。剩余的黑铁部族部队被两面夹击,全军覆没。
铁炉堡和格瑞姆巴托的联军随后转向南面,准备彻底消灭索瑞森和他的黑铁部族。但他们并没有走多远,索瑞森的怒火导致了洪水般的魔法波动。他为了战斗的胜利而开始召唤强大的超自然生物,并不顾一切地召唤沉睡于地下的远古力量。令他震惊(并最终毁灭他)的是,他所召唤的生物远远比他能够想象到的任何一个噩梦都要可怕。炎魔拉格纳罗斯是在初建这个世界的时候被泰坦封印的火元素之王,他由于索瑞森的召唤而再次重生。拉格纳罗斯在艾泽拉斯的重生粉碎了赤脊山脉,他的力量使得一座怒哮的火山拔地而起,形成了一座北接灼热峡谷南连燃烧平原的火山——黑石塔。虽然索瑞森被他释放出来的力量杀死了,但他那些幸存下来的同类们却大多被拉格纳罗斯和他麾下的元素生物们奴役了起来。至今,他们还被留在黑石塔里。在目睹了可怕的毁灭景象和南部山脉肆虐的火焰后,玛多兰国王和卡德罗斯国王止住了他们军队的脚步,匆忙掉头向他们自己的国家撤退,以免面对拉格纳罗斯可怕的力量。
铜须部族返回铁炉堡,重建了他们荣耀的城市,蛮锤部族也返回了他们在格瑞姆巴托的家园。然而莫德古德的死在这个山丘要塞上留下了一个充满邪恶的瑕疵,蛮锤部族的矮人们发现那里已经不再适合居住了,他们对于失去自己深爱的家园感到无比悲痛。铜须部族的国王给蛮锤部族在铁炉堡的疆界内提供了一个栖身之所,然而蛮锤部族却顽固地拒绝了他。卡德罗斯带着他的子民北上来到了洛丹伦的土地,在富饶的辛特兰森林里居住了下来,蛮锤部族在那里建造了艾瑞匹克城,并逐渐亲近了大自然,而且甚至与当地的狮鹫成为了朋友。
铁炉堡的矮人们希望与同胞保持联系与贸易,于是他们建造了两座连接着卡兹莫丹与洛丹伦之间山口的巨大拱桥——萨多尔大桥。两个国家靠着互相通商而繁荣了起来,玛多兰和卡德罗斯死后,他们的儿子为缅怀父亲而共同发起雕刻了两尊巨大的雕像。这两尊雕像守护着通往南方那片火山遍布的大地的通道,它们就像是在共同警告着试图攻打矮人王国的家伙,提醒他们黑铁部族为他们的罪行付出了多么惨重的代价。
铁炉堡
两个王国继续保持了数年的密切关系,但蛮锤部族的矮人却由于他们在格瑞姆巴托看到的恐怖景象而发生了很多改变,他们开始居住在艾瑞匹克山的高处,而不再在深山中挖掘自己的王国。由于意识形态之间存在着巨大的差异,两个矮人部族最终分道扬镳了。
很久很久以前,在遥远的东方的摆渡大陆上有一个叫铁巴的人在一块富含铁矿的的地方建造了铁炉堡,后来它吸引着各地的汪民前来常驻或报道。在铁炉堡内的屋子总是以XXX巴结尾,传说这是为了纪念铁巴。铁炉堡的人多以发铁为生,不过也有部分人喜欢挖坟,他们专找老铁进行翻新,另外还有部分人相当喜欢发水贴,所以你可以在铁炉堡内到处都能看见水铁。铁炉堡的人一般不发铁不是去别人的楼围观或是路过,就是去附近的囧湖里潜水,一般来说人们潜水短则一二天长则几个月,中间都不用换氧气瓶。为何得此湖名呢,因为此湖成正方形,在湖中心有一正方形的小岛,故名囧。此囧湖的湖心岛上各有一个杯具与洗具,中间分别住着一只渡娘与渡兽,它们以食铁为生,它们食铁时会派出河蟹,传说被吃的铁有时会被吐出来。
2. 魔兽世界120满级去刷80或90级副本?
魔兽世界刷副本赚钱
魔兽世界发展到今天,玩家在游戏中已经摸索出很多赚钱的手段,刷低级副本就是其中之一,只要不是太懒,完全可以保证每个月的月卡钱。
目前月卡价格为20W金币左右,一个月30天,也就是说每天要赚约6666金币,每周约4.7W金币。
德拉诺之王团队副本德拉诺之王的版本等级为100级,现在版本为120级,除了史诗难度的地狱火堡垒老1之外都可以轻松单刷,而地狱火堡垒1号BOSS也可以跳过,具体方法可以翻看胖哥之前的文章《地狱火堡垒老1跳过方法》。
德拉诺之王版本的团队副本有三个,悬垂堡、黑石铸造厂以及地狱火堡垒。副本难度有三种普通、英雄和史诗,每周可以打三种难度,也就是9个副本,单趟收益平均在1500金币(胖哥每周都刷,大多数情况都高于1500金币),九次就是1.35W金币。
熊猫人之谜团队副本熊猫人之谜是90级版本,团队副本相对多一些,其中最常刷的就是雷电王座和决战奥格瑞玛,同样是三种难度,单趟收益1500金币,六次就是9000金币。
另外熊猫人之谜版本还有一个名为恐惧之心的副本,老1面前的小怪掉落金币也比较多,单次150-200左右,打BOSS之前可以重复重置5次。收益大概1000金币。
其他副本目前刷副本赚钱的话,只截止到熊猫人之谜版本,再往下刷已经没有意义了,第一是套装散件不值钱,大灾变版本的套装只能卖5金币,而熊猫人之谜版本的可以卖50金币,第二装备卖商店也不之前,哪怕分解成材料卖也很少能卖掉。
总结单是刷德拉诺之王和熊猫人之谜版本的团队副本一周的保底收益就是2.35W,这只是一个角色的收益,如果有两个角色就完全可以保证月卡了,这其中还不包括一些装备绑定的绿装,往往一件不起眼的绿装扔到拍卖行就可以卖出一个非常不错的价格。
胖哥提示以上的方法是不计辛劳的刷,非常枯燥,比如决战奥格瑞玛单趟要30分钟左右,三次就是一个半小时,而收益只是区区4500金币,按照目前的月卡价格1元约等于2666金币,自行想想值不值,假如用这一个半小时多陪陪家人,或者多加加班,得到的肯定要比这多得多。因此,在玩魔兽世界的时候,赚金币只是休闲之余的附加品,没必要为了一个月75元这样折磨自己。
喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!3. 请问魔兽世界有趣吗?
当然好玩。
魔兽世界这款游戏陪着我走过了青春岁月。对于我来说,它已经不只是一款游戏,已经成为我的习惯,成为了我生活的一部分。
我是在高中的时候踏入这个世界的,当时已经是巫妖王末期了,我选择的是矮人猎人,原因是cg片中,铁炉堡的矮人猎人震撼了我。当初新手的我也不懂得用插件,一个任务都要做好久好久,但是整个过程都十分开心。
在不断的摸索中,我加入了对抗死亡之翼的大军,和好友一起奋战死亡之翼脊背。这期间也懂得了刷坐骑和玩具。曾经一周之内连出了乌鸦和奥的灰烬,运气报表。
上大学之后,魔兽也迎来了中国元素十足的熊猫人版本。这个版本里,我成为了一名休闲玩家,开垦种菜,钓鱼考古,体验另一种游戏乐趣。
德拉诺之王版本中,我也如愿以偿拿到了,地狱咆哮的传家宝弓,作为联盟狗的我,拿着带有部落标志的弓,很是拉风。
争霸艾泽拉斯版本重新回到了部落和联盟之间的争斗。地图的设计十分精美,我常常站在港口,看着走过的玩家,仿佛身临其境一般。这个版本加入了大量同盟种族,丰富了魔兽的阵营。种族选择也不在单调。
虽然现在已经工作了,但是在休息日还是会登录游戏,玩几把战场,虽然水平不咋地,玩个开心,哈哈。恰逢怀旧服上线,我重操旧业,练了一个矮人猎人,感受了远古时期的魔兽世界,确实和正式服有蛮大的差别。
我想未来5年,10年,我也不会离开这个好玩的游戏,因为真的离不开了。[大笑]
4. 魔兽世界到底是个怎样的游戏模式?
首先谢邀!魔兽世界是一个MMORPG游戏这个是个必然了!但MMORPG游戏有很多!今天我们聊一聊魔兽世界这个游戏的游戏模式!我从以下几点和大家聊一聊希望能给新玩家带来帮助。给老玩家带来点回忆。
1.背景 魔兽世界的游戏背景。在艾泽拉斯的大路上。存在着很多生物。从部落的形成。到燃烧军团的入侵。巫妖王的到来。魔兽的背景故事可谓是连载性强,堪称一绝。不得不说魔兽世界的背景故事就为游戏的模式打下了很不错的基础。让玩家们对游戏有着很多的想法!!
2.种族 种族不敢说是魔兽世界的首创,但我敢说魔兽世界的种族是种族机制首创的这么全面的。从最初的八个种族。到10到12个到现在前期加入的至高岭的牛头人可谓是非常棒!并且每个种族的种族技能各具特色与上文提到的背景有紧密结合。
每个种族的种族技能曾经真的不可小视。兽人的抗晕。亡灵的亡灵抑制。矮人的钢铁皮肤!真是和种族紧密结合!还记得暗夜精灵的吃河流猎人(隐遁。吃喝)简直脏的你没脾气!所以种族的选择是个很有意思的事情!也是一个代入感很强的事情!因为...
3.阵营 阵营如果我没有记错的话魔兽世界是首个推出阵营系统模式的游戏。CS之类的不算啊!咱们说的是MMORPG!书接上文阵营决定着我们的意志。我们的立场,也会决定我们的种族。
是高喊!为了部落!还是为了联盟!那就看你的了!但是敌对阵营不能交易。不能说话。本阵营决斗杀不死人!这个设定真心应该是头一遭。
4.副本(PVE) PVE通俗的讲就是玩家VS怪物。嘿嘿!但是在魔兽世界里副本有着特别的机制。一是。必须是本阵营的人物才可以在同一个副本(并且有上限人数)。二是副本有最低等级限制。三是大副本有CD。而且回顾前文。魔兽世界的副本所在位置很有意思
黑暗深渊有多少人跑着去过!这可是第一个在水底下的副本。以前有人想过吗?我最初找到这个副本是因为怪打我不小心掉下去的。完事好奇 完事。完事!我凑。副本!
而且看似简单的几条机制却给我们无数的玩家造就了空间!DKP的体制ROLL的体制。G团。嗯!亲友团!(GTMD亲友团)都有着不同的装备分配。
5.战场(PVP)PVP可以说是魔兽世界最独特的游戏模式。野外.战场.竞技场 三种不同的打架地方。过招的套路也不一样。低级点的是野外,打得是激情!(杀吖!干TMD!)战场稍微强一点。争夺资源!(放开那个姑娘!)竞技场高级的多了啊!(就打德!就打德!)但杀人得荣誉这个机制。以及之前的PVP装备确实为游戏增添了不少的独特之处。
6.生活 生活自然而然就是说的生活技能,这个又分为主专业和生活技能。两个好的主专业在游戏里可谓是关键。有谁还记得曾经工程学可以在竞技场里使用!多少法师都是在那个时代成名的啊!但专业技能只能学两个。所以告诉我们要珍惜决定。而生活技能就可以随便学了!但并不代表它不重要!
海龟!钓鱼技能钓到的起初真是不敢想象。我凑!他咋咬勾的啊!他也不是王八!但这些副专业就是给我们好多惊喜!急救。烹饪。钓鱼。
最后呢!想和大家说魔兽世界最厉害的一个游戏机制是代入感!潜移默化的代入感!在游戏里不管你愿意干什么。都可以找到自己的定位。在此我就不在随便逼逼了!给你们举几个例子吧!美服大神 用时4个月号称1级跑遍所有地图 (其实我不信。跑遍所有地图你一级!你以为我傻啊)欧服法神V大!s2战场无敌!国服巨魔猎人中国记录23小时44分(60-70)又有多少人去河边钓乌龟。刷声望买配方。采矿石挖草药。诶!还记得纳格兰吗?剥皮专业的天堂(我一个朋友曾经说,在纳格兰我都不想骑马!浪费时间。满地的牛皮等我剥啊!)可能这个就是魔兽世界这个游戏模式的厉害之处!每个人都有自己的位置!都能找到自己喜爱的事情!不管你在游戏里干什么都会被被人需要!也都会有朋友和你在一起!你永远不会寂寞!最起码会有你的坐骑陪你昂首看着月亮!
(最后这个图是盗用的但是真的让我们很怀念!!!)
5. 有哪些游戏你玩了超过一千个小时?
大家好,我是玩乐梦想家。
我就按照我开始玩游戏开始,那些上千小时的游戏盘点吧。当然也有疏漏,但绝对没有时间不够!
1.帝国时代2
2.仙剑奇侠传系列
3.金庸群侠传系列
4.红警
5.CS半条命
6.魔兽争霸
7.魔兽世界
8.英雄联盟
9.绝地求生
10.绝地求生之刺激战场
这些大体就是我玩超过1000小时的游戏了。排名按照时间顺序。有人跟我一样的吗?
大家玩过上千的游戏那些我没玩的,说来听听呗,记得关注、评论咯。
我是玩乐梦想家 依旧把日子当成玩乐的梦想家!
6. 世界十大名言是什么?
一:生命在于运动
二:实践是检验真理的唯一标准
三:星星之火,可以燎原
四:科学是第一生产力
五:拋弃时间的人,时间也会抛弃他
六:得到多助,失道寡助,人而无信,不知其可也
七:知识就是力量
八:人民,只有人民,才是创造世界历史的动力
九:千里之行,始于足下
十:画龙画虎难画骨,知人知面,不知心。
7. WOW什么职业最厉害?
自己玩的职业在下个版本是变亲儿子了,还是被打入下水道了?
在8.0测试服各个职业都玩了一遍后,发现有几个职业下个版本非常值得一玩。
而且不少职业还有回归80年代老版本的趋势。
划重点1:帅是一辈子的事——选这些职业,让你成为艾泽拉斯焦点
有句老话,强不强,只是一个版本的问题;
帅不帅,才是一辈子的事(所以我的本命是圣骑士)。
如果你也是外观党,那么这两个8.0有着拉风特效的职业,不可错过。
军团版本恶魔术日子相当惨,不但变身恶魔被恶魔猎手抢走,副本也是三系垫底。
↑术士7.0初期毫无人权可言↑
但眼看着痛苦术一跃成为大腿,毁灭术也尚能混口饭吃,恶魔术却依然活在梦里。
8.0恶魔术似乎终于要翻身了,重做后的恶魔术更像一个纯粹的召唤师。
↑重做后的恶魔术,就和古尔丹一样了↑
比如新技能,可以随机召唤恶魔的虚空传送门。
这个技能不但可以召唤各种燃烧军团恶魔为你作战。
↑7.0里燃烧军团的新恶魔,也能召唤出来了↑
甚至还有几率召出马克扎尔王子!
↑燃烧军团投降第一人?↑
外观党怎么能忘了德鲁伊?
毕竟小德天生就比其他职业都要多出好几个皮肤!
比如赞达拉巨魔德鲁伊,了解一下。
↑枭兽形态:鸟人?↑
↑熊形态↑
谁说暴雪爸爸偏心联盟?
这是只有部落才有的种族待遇。
猎人可能是8.0测试服目前为止,最“闷声发大财”的职业。
上个版本,改成近战的生存猎突出一个惨字,把手按断了还打不出平均水准的输出。
主城街上出现一个生存猎,都像是濒危动物一样稀有。
但8.0生存猎回炉重做后,既能远程biubiubiu,也能近战挥菜刀。
整个输出循环变得非常简单,同时战斗风格还很帅。
↓就好像是指环王里的精灵王子莱戈拉斯↓
小编已经准备把我的巨魔猎人,转成血精灵了。
划重点2:强力才是一切——这些职业实打实变强了
当然,并不是所有玩家都看重外观,强不强才是永恒的真理。
虽然现在测试服说谁强谁弱还早了点。
但是如果是像是圣骑士这样的改动,那100%是变强了。
惩戒骑整个军团版本,都因为弱智一样的精通机制,而深受其害。
需要靠审判的buff,来触发精通,导致输出便秘感极强。
而8.0的圣骑士精通,直接提升所有神圣技能伤害,不需要靠打审判来触发了。
这个改动可以说是大快人心。
7.0已经奶了一整个版本了,来人,把老夫的灰烬使者抬过来,8.0我要打惩戒!
↑不过现实可能很残酷...↑
死亡骑士其实在8.0里,三系都遭到了史诗级削弱!
因为不能选择同盟种族。XD
说正经的,DK在8.0多了个“写轮眼”技能(技能名字未定).
类似法师的法术窃取,可以偷敌方目标甚至是Boss身上的buff,还能转移到队友身上。
↑DK新技能,感觉PVP上获得了大BUFF↑
专精方面,血DK灵界打击回复量上调到30%,获得一波buff,表现更为强势。
有多强势?
测试服的血DK,已经可以单刷8.0的新5人本了...
可能还有不少人不知道,魔兽此前最稀少的职业——武僧,如今已经是近战DPS一哥了。
8.0的踏风武僧,AOE输出能力依旧数一数二。
↓同时还获得了新的技能动画效果↓
不过作为老“和尚”,必须得说:
玩武僧最重要就是一个心态平和,当一个佛系玩家,不要为一时的加强和削弱所动摇。
因为你永远都不会知道,暴雪的屠刀,什么时候会砍下来...
PS:补充说一句,起小号的话,首推武僧,谁玩谁知道。
课后总结:
魔兽每次开新版本,大家选职业都会纠结很久。
毕竟游戏里的职业,就好像我们现实世界的行业,就怕入错行。
不过最后还是要说,因为强弱就跟风玩某个职业,其实是不可取的。
毕竟暴雪要砍也就是一个补丁的事情。
还是要有信仰。
你看曾经的法师亲儿子,还有牧师、萨满、战士、盗贼们,刚才可都还没说话呢
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