辉煌illusion(有哪些关于iG的梗)
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2024-01-10
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1. 辉煌illusion,有哪些关于iG的梗?
盘点IG经久不衰的梗!
梗一、“LOL挖煤二人组”挖煤二人组: kakao与Rookie的代称。
S5开始时rookie和kakao被爆来到了中国进军LPL,然而即将到了转会期的最后时刻了,仍然没有他们俩的转会消息,网爆他们是被黑中介骗来了山西。最后还是校长签下了他们两人,而他们来到中国的曲折经历则被网友调侃是被骗去黑工地挖煤去了,所以称他们为“挖煤二人组”。
不过kakao最后发文称”在中国出现了很多关于我老板的不实消息,但是我老板不是黑中介,他只是尊重我的想法和选择,大家不要再责骂他了,我们可能很快就会开直播了,希望大多多来捧场”!
梗二、“挖掘机副系点什么”挖掘机副系点什么是出自iG选手JKL和打野ning王之间的灵魂对话。
在一次直播中,我们的AD杰克选手在一场rank局中选了“挖掘机”这个英雄打野,所以杰克选手隔空就开喊,问宁王挖掘机的天赋应该怎么点,最为搞笑的是前一秒阿水还对粉丝说:我挖掘机打野贼6,下一秒就打脸自己喊话宁王
整段对话如下:
JKL:宁王!挖掘机副系点什么?
宁王:啊?
JKL:挖掘机副系点什么!
宁王:啥玩意?
JKL:挖掘机副系点什么!!
宁王:点红的!
JKL:点红的哪个?!
宁王:点那个第一排第一个!
JKL :还有呢?!
宁王:第三排第一个!
JKL:OK!
宁王:OK!
梗三、“电竞第一中文学院——IG战队”IG的前后几名韩援,永秀、Rookie与Kakao,中文都说得相当不错。
永秀此前直播时狂秀中文,Rookie直播时实力用中文跟队友交流,中文歌也唱得十分不错,就连外卖小哥从他的口音中都认不出他是外国人。而theshy学会了八字中文,离说溜中文还会远吗?
梗四、“牵条狗”Ning:有他们四个人,栓条狗都能赢
IG和PVB的比赛结束后,1G战队打野选手Ning在接受采访的时候调侃道:“我的队友很强,他们四个牵条狗都能赢”,牵条狗引起了很多网友的热议,甚至还有的网友就猜测Ning可能会在下局的比赛中拿出狮子狗打野。
梗五、“IG永不加班”IG永不加班是网友从IG战队比赛作风总结出来的一条规律: IG战队打比赛的时候,永远都是速战速决,用最快的速度结束比赛,从来不会把赛事拖延到下班时间,因为他们如同公务员一样下班准时,所以又被戏称为“电竞公务员
比如,在2018年11月4日举办的韩国S8总决赛上,IG队伍在北京时间下午4点开始打比赛,6点左右就打败L了对手卫冕冠军。而在这场比赛之前,还有网友给王思职和IG队员们在幕后谈话的图片制作了“IG永不加班”图文版:我今晚8点半飞机,不加班懂吧?
梗六、“IG永不五杀”在英雄联盟AD是最容易出五杀的,而被称为uzi接班人的Jackeylove,在IG竟然没拿到过五杀。
IG的其他队员似乎除了duke外都抢过阿水的五杀,The shy不止一 次抢过阿水的五杀,而阿水的辅助baolan也曾闪现抢了阿水的五杀rookie更不用说了。五杀是不可能五杀的,1G永不五杀
在赛后接受采访时,rookie说:自己拿不到,就是个弟弟。满脸笑容和得意。
theshy:哥哥对不起你哥哥永远爱 你,
阿水说,龟龟一哥哥们都这么皮,我能怎么办,宠着呗。
梗七、“别说了,先点菜吧”这是LOL的大部分社区最常使用的梗之一,经久不衰!
据说PDD因为自己坑输了比赛,请队伍(IG)一次吃了中华鲟,目的是在饭桌上总结比赛朱误,PDD吧啦吧啦分析了一波,承认自己的错误,客观指出队伍的不足和未来的规划,其他人也认真的听着孩神突然一句总结 。别说了,先点菜吧,喜 感十足。
后来,每次自己喜欢的战队输掉比赛,粉丝或者路人都会用“别打了,先点菜吧”之类的话语来调侃。
2. 百变小樱魔术卡?
一库洛牌不是52张哦 库洛牌53张:风、飞、影、水、树、雨、跳、幻、静、雷、剑、花、盾、时、力、雾、岚、浮、消、灯、移、斗、环、睡、歌、小、镜、迷、戾、击、甘、驱、大、创、替、冻、火、矢、泡、波、秤、拔、雪、声、锭、云、梦、砂、光、暗、双、地(土)、无(剧场版出现) 小樱牌54张:风、飞、影、水、树、雨、跳、幻、静、雷、剑、花、盾、时、力、雾、岚、浮、消、灯、移、斗、环、睡、歌、小、镜、迷、戾、击、甘、驱、大、创、替、冻、火、矢、泡、波、秤、拔、雪、声、锭、云、梦、砂、光、暗、双、地(土)、爱(TV版第70集中创造)、希望(在剧场版中“无”与“爱”结合产生所以最后只有53张小樱牌) 发动库洛牌时应该念出库洛牌的英文名,然而小樱在念牌时往往使用罗马拼音的方式来念英文,造成了我们现在所听的日式英文。 原著中库洛牌19张:风、火、水、地(土)(为四大元素卡)、光、暗、雷、树、跳、翔、迷、影、灯、花、幻、剑、镜、消、盾回答者:圣桄优雅|一级|2011-10-214:09|检举 1.风(TheWindy) 现在:好像无意间将采取跟自己所想的正相反的态度,看来不诚意不行哦。 障碍:会出现爱情的妨碍者,要象樱似的,光明正大地将其拨掉。 未来:将有新风味来,看来你将会舍去现在喜欢的人,而另有所爱。 对策:不要太紧张,只要你大胆地看着对方眼睛说话,就会意外地镇静。 幸运项目:大一点的书,明朗的绿色服饰,团扇。 2.影(TheShadow) 现在:是有点令人担忧的关系。即使隐藏,也总有一日暴露给大家。 障碍:看来象有一堵高,不过别滞气,总有找到解决方法的。 未来:必须牢牢抓住,因为对方信心可能会离您而去。 对策:暂时没有信心时,要看着自己的影子,连说三次"魔鬼走开",就会产生新的精神。 幸运项目:建筑物的背阳地,带洞黑色的上衣,摄像机。 3.幻(TheIllusion) 现在:看不到对方的真实面甩,或许只以能看到你所希望的"幻"。 障碍:是否只能浮现理想或空想,整日迷迷糊糊。 未来:如果不紧紧盯住真实面目,对双方都没有好处。 对策:在心神不定,无所适从时,只要在对方的照片背面写上"^^"便可。 幸运项目:万花筒、展望台、玻璃球。 4.花(TheFlower) 现在:一切进展顺利,正处热恋之中。 障碍:两人间毫无障碍,肯定有花在为您祝福着。 未来:这对情侣,一定会像樱之家一样,建成温暖的家庭。 对策:一定不能生气,只要总以笑脸相持的话,肯定不错。 幸运项目:跳舞、学校的活动,粉红色的小物品。 5.雾(TheMist) 现在:样子很好看,是较显眼的家伙。故竞争对手多,很辛苦。 障碍:容易被花言巧语动心,不太冷静。 未来:做事不干净利索,不了解对方真心,疙疙瘩瘩,这情况可能维持很久。 对策:每天早上学前,为植物修枝浇水,倾注于植物的爱情,会使你变成有魅力的人。 幸运项目:河流、黄色花、旧画书。 6.岚(TheStorm) 现在:乌云的走势非常异常,再向前行恐怕要花点时间。 障碍:好像还有其它人喜欢他(她)哪,这可不能大意。 未来:这是暴风雨的先兆,可能要跟竞争对手进行一场他(她)的争夺战。 对策:只要给他(她)喜欢的亲手制作的吉祥物,就会预先一步。 幸运项目:书签、浅蓝色商店,三角定规(尺)。 7.浮(TheFloat) 现在:是否有何迷惑之事?你甚至不明白你自己的心情。 障碍:对方的一句毫无意识的话,都会使你心情忽左忽右,颇够烦的。 未来:好像会有令人高兴的事发生,但不要太高兴啦。 对策:迷惑之时,占卦一下吧!你将会变得心明眼亮。 幸运项目:气球、牛仔服商店、柔软的沙发。 8.斗(TheFight) 现在:目前你虽然占有了他(她),但有点过于放松警惕。 障碍:不知何时周围将出现众多竞争者,相反更容易使他(她)燃起爱火。 未来:竞争对手太难对付,你必须努力。 对策:要想成为情场胜利者,必须专心磨练自己,只有努力啦。 幸运项目:夹夹游戏的赠品,格斗技场、红色裤子。 9.歌(TheSong) 现在:是否在想:"总言之,我······"这种没有出色的事呢? 障碍:大概因担心对方怎么想,而彻夜不眠呢?紧张得脸也紧绷着。 未来:关键是勇气和胆量!只要有这些,将一切顺利。 对策:不安之时,要想起樱那"绝对没有问题"的咒语和知世的笑颜。 幸运项目:音乐盒,金枪鱼三明治,心形耳环。 10.击(TheShot) 现在:如果您在忧虑是否表明心意的话,我认为还是再稍微想想就好。 障碍:一心想会有竞争者登场吗?事实上可能是过滤了。 未来:看来表白成功与否,两人的关系都不会变坏。 对策:不要一个人独自烦恼,可跟亲友轻松地谈谈。 幸运项目:露天店、漫画、自己做的料理。 11.甘(TheSweet) 现在:好像溶化了的冰淇淋,难被注目。 障碍:看一下试试,眼睛变成心形,过于专心致至,而看不到周围。 未来:你光跟他(她)在一起,亲友们恐怕感到寂寞的。 对策:爱情和友情都易受伤害,只要忘记对对方的关心,便一切结束。 幸运项目:便利品、巧克力蛋糕、童话书。 12.冻(TheFreeze) 现在:不是在讨论厌您,而只是对方对恋爱全不关心。 障碍:看来学习和恋爱难以两者兼顾,必须舍去其一。 未来:首先从朋友的关系开始,或许不久会变成恋人。 对策:不妨测试一下恋爱的咒符,相信的人将获救。 幸运项目:甜瓜果子酱、公共汽车、玻璃柜。 13.矢(TheArrow) 现在:你的心正好与对方的心碰在一起。 障碍:尽管进展顺利,但总是有些不必要的担心吧?且没有值得在意之事。 未来:只要能在一起,就会特别快乐,能感觉这种幸福的时候却很少。 对策:只要对小物品和服饰也稍加注意,就可独占他的视线。 幸运项目:照相机、破魔矢、观光地。 14.光(TheLight) 现在:目前,最为光明闪亮,令人感到不断吸引着对方的心。 障碍:对自己没信心的人是没有魅力的,必须寻找一个能战胜任何人的事情。 未来:更加光辉的未来在等待着你,一切看来都将如愿以偿。 对策:如果认真一下自己魅力光点是何物,你将有更有魅力。 幸运项目:房间灯、早餐,带有萤光涂料的小物品。 15.双(TheTwin) 现在:像一对双胞胎,两人气息相投,真是很配的一对。 障碍:无论怎么消沉,有了对方充满信心的鼓励,就可以立即重新站起。 未来:无需担心,这两个人无论任何问题都能克服。 对策:切忌自以为是,决定某种事情时,也要尊重对方意见。 幸运项目:邮票、缎带、两个为一套的偶人(例HelloKitty) 16.树(TheWood) 现在:虽然你并不太引人注目,但朋友们对你还是非常信赖的。 障碍:不管关系如何之好,但长期抱怨是很辛苦的,要注意。 未来:友情的纽带将更紧密,与学习一起要重视日积月累。 对策:只要有共同欣赏的新趣味,谈话会更加热烈投机。 幸运项目:花店、绿色手拍、日本茶。 17.盾(TheShield) 现在:朋友好像被奇怪的谣言所困扰,受了很大的伤害。 障碍:在本人不在的地方,听到别人说朋友的坏话,如果是您,那该怎么办? 未来:考验二人友情之时即将来临,如果能闯过此关,你们的友情将更好。 对策:将两片紫苜蓿的叶子紧紧结合在一起,丢在河,随流而去,二人的友情将会更上一层楼。 幸运项目:书店、自行车、线条基础。 18.力(ThePower) 现在:常常请朋友代班,最近好像让亲友勉为其难的事太多。 障碍:是否太多地拜托朋友也要办事?也许对方已感到麻烦了。 未来:好朋友也要讲礼节,过于勉强对方,对方可能离开您哦。 对策:在左手食指指甲上写V字,便可避免与朋友之间的矛盾。 幸运项目:动物园、薄荷糖、寄宿人的T恤。 19.轮(TheLoop) 现在:最近好像话题太单调了,缺乏变化,是否有何更有趣的新闻? 障碍:最近是否总是强调没有时间,或是没有兴趣,而拒绝邀请? 未来:二人共同想出的新游戏,最好,将会成为班最有人气的拍档。 对策:到杂货店找一找,或许会发现可爱的小物品,但不要忘了朋友的那份。 幸运项目:链子、星形香皂。 20.镜(TheMirror) 现在:好像关系不太明朗了,是否做了甚么让对方发笑的事? 障碍:似乎正被误解,看不见你真实的面貌。 未来:困惑时要与朋友商量,对您有帮助的建议要感激。 对策:每天早上,对着镜子笑三次,你的笑脸就会变得可爱,而且会被刮目相看。 幸运项目:镜子、宝石、美容院。 21.大(TheBig) 现在:你现在在朋友中处在领导地位,但你朋友会向往取代您。 障碍:虽然关系能好到一定程度,但很难变成新友关系。 未来:即使被大家误解,对方也能理解我,不用担心。 对策:在进入教堂前,请试着装成敲门的样子,便可听到好消息。 幸运项目:装有大门的建筑物、女孩人偶人、粉红色人筒裤。 22.替(TheChange) 现在:乍看来是两个性格相异的人,但若听着他们的谈话,便明白他们其实非常相似。 障碍:光是谈自己喜欢的话题,听者会感到很无聊,要适可而止。 未来:朋友的态度将会骤然变化,那只是偶然心情不好,无需在意。 对策:试看请他来你家,也可以玩一下扑克牌占卦甚么的,那样关系就会升级。 幸运项目:高的建筑物屋顶、书信、有鞋带的鞋子。 23.火(TheFirey) 现在:好像要有磨练,彼此不要因小事而发火。 障碍:聪明的作法是避开吵架,一旦争吵起来,便难以收拾。 未来:虽然意见分歧,当相互理解时,其友情将超过从前。 对策:想加深友情时,在浅蓝色的纸上写上二人的名字夹在喜欢的书便可。 幸运项目:晴朗的休息日、便当、看体育比赛。 24.声(TheVoice) 现在:似乎彼此都认为是无话不谈,可以信赖依靠的朋友。 障碍:常常的在倾听朋友述苦时,自己也深受感染开始苦恼。 未来:你们间的信赖是每遇一事便进一步,一起行动是关键。 对策:如果二人能一起将一首喜欢的歌曲完整无误地唱完,那么你们之间就不会发生甚么问题。 幸运项目:卡啦OK、笔记本、收音机。 25.锭(TheLock) 现在:二人都特别爱动,想的地方都要去。 障碍:对您的玩皮感到苦恼,如太过分,会使对方生气。 未来:即使双方话不投机,也不要勉强,确有这种时候。 对策:一起试着做料理,友情便会加强,特别是吃到好东西,真幸福。 幸运项目:弹子锁、草莓馅饼、长垂饰(耳环) 26.云(TheCloud) 现在:对方很担心,因为他不合道你会闹出甚么事情。 障碍:你的那种一旦决定某事,就坚决到底的性格令人钦佩,但你有没有也强逼朋友这样做呢? 未来:在二人轻松地做,任何事情都能做好。 对策:您紧张之时,建议使用趣味的治疗法。 幸运项目:摄影场、黄色记号、水壶。 27.暗(TheDark) 现在:如果总是你们二人一起行动,不知何时,将会被班的同学孤立。 障碍:即使邀请,大多情况都不太积极,有点置之不理。 未来:也没有甚么矛盾,但也没甚么太有趣的事,一切跟现在没大变化。 对策:在外出前将新鲜带系在书包上,便可长期保持良好关系。 幸运项目:甜瓜果子酱、公共汽车、玻璃柜。 28.水(TheWatery) 现在:对任何事情都非常努力,好像不争第一就不会甘心似的。 障碍:竞争意识过于锋芒毕露,也不太好,成绩也会持续提高。 未来:过于逞强,会搞坏身子,在休息期间,成绩也会持续提高。 对策:在学习之前,喝一杯水后再做,头脑就会变得更清晰。 幸运项目:水族馆、唇膏、手提电话。 29.雨(TheRain) 现在:头脑很聪明,尽管不用温习,考试成绩也很好。 障碍:即使考试分数很高,但千万不可大意。上次也偶尔失败过。 未来:人要是忘记努力,便一事无成。像暴风雨似的成绩一落千丈。 对策:您知道"晴天娃娃"吗?下雨天将其倒挂起来,精力便可集中。 幸运项目:图书馆、黄色雨伞、动物饰物。 30.跳(TheJump) 现在:最近成绩可不太好!懒散地学习,是没有效果的。 障碍:玩耍的诱惑太多,但是,玩与学习的界线要分清。 未来:有瞬间发力,只要集中很短时间,也能出效果。 对策:在学校时,先在衣袋装人三颗米粒,成绩好像会变好。 幸运项目:校园、运动毛巾、布玩偶。 31.静(TheSilent) 现在:尽管自认为在拚命学习,但成绩总是提不高,很滞气。 障碍:看来是在为成绩不好而着急哪。如果就此放弃,成绩更下降。 未来:你的努力也许不会立竿见影,但,你的努力很快将结果的。 对策:夜深人静时,是你学习的好时光,因为没有干扰。可以静心高效地学习。 幸运项目:美术馆、白裤子、橙汁饮料。 32.时(TheTime) 现在:学校是否新生事物发生,你好像很迷惑。 障碍:如果对一件事情都畏首畏尾,而很多事情时则更加胆小。 未来:如果能不靠别人,而靠自己的力量解决的话,将渐渐增加自信。 对策:只要将学习时间明确确定,且坚持下去,您的实力便会增强。 幸运项目:有很多树的公园、闹钟、TV游戏。 33.消(TheErase) 现在:自以为已牢固掌握,可睡了一夜之后,便忘得干干净净。 障碍:只用一次学习,要记住东西是不可能的,必须反复学习,才能真正掌握。 未来:不要到考试时,才慌慌张张,要制定计划,学习才行。 对策:遇到不懂的问题,要手握橡皮擦顶在额头上,便可镇静下去,且弄明白。 幸运项目:沙滩、咖哩饭、橡皮擦。 34.眠(TheSleep) 现在:好像并没有集中精力投入学习,只是熬夜,还困得受不了。 障碍:上课时打瞌睡,被老师批评,不会有好事。 未来:学习不集中精力,成绩肯定下降,应该调整一下生活方式。 对策:如果有提高成绩的数科书,将其放在枕头底下后才睡觉,这样便可。 幸运项目:杂货店、纯棉睡衣、果酱黄油松饼。 35.戾(TheReturn) 现在:看来自己未曾想到的错误越来越明显,最好是再重看一次笔记。 障碍:有没有一时想不起来和总也想不起来的事情?如果就此放弃,您将真正忘记。 未来:如果能将简单的错误都消除,您的成绩肯定会提高。 对策:如果能将从前做过的地方,再进行一次修正,巩固基础,今后便会轻松。 幸运项目:樱、电影、YOYO 36.驱(TheDash) 现在:感觉上似乎能实现远大目标,作最后冲刺吧! 障碍:在不合时宜时,可能会出现失误。要注意渡过。 未来:如果能渡过危机,而后便是朝着目标,一气呵成拚搏吧! 对策:在系运动鞋带时,要与通常的相反方向系,这样,就会产生很多灵感。 幸运项目:运动场、厨房餐具、热点心。 37.创(TheCreate) 现在:看来一切都十分顺利,但若就此放松,后果是很可怕的。 障碍:打开了所有想象,美术和音乐方面很优秀,但对数字,反应迟钝。 未来:看来会取得比较好的成绩,要想争第一,还得加油! 对策:考试时,如有不懂的问题,只要在该问题上写"!"便可产生灵感。 幸运项目:剧场、红色笔、带木雕的柜子。 38.泡(TheBubble) 现在:努力积累起来的东西,只因一时疏忽便毁于一旦,要小心。 障碍:即使失败,也反复挑战!如果就此放弃,将前功尽弃。 未来:当然可以约会,但如果能偶尔在一起学习,彼此的成绩能提高。 对策:当想做的事总也不顺利时,在睡前,回想一下做事时的情景。 幸运项目:巧克力泡沫、鱼形饰物、小球。 39.波(TheWave) 现在:目前情况时好时坏,成绩波动很大。 障碍:如果身体状况欠佳,会对考试影响很大,实力也会减半。 未来:如果平时能多注意一下健康,便可保证考试顺利。 对策:听过轻松的音乐之后学习,便可乘风破浪。 幸运项目:古典音乐CD,旅行手册,贝壳。 40.砂(TheSand) 现在:过于乐观轻敌,考试成绩将一塌糊涂,不要太自信。 障碍:好像有各种各样的诱惑,注意别被拖住后腿。 未来:朋友的一句话帮了您忙,使您脱离逆境,成绩将会顺利提高。 对策:如想集中做事时,要将砂计时器放在能看见的地方,便可迅速完成。 幸运项目:水壶、蔷薇花、儿童公园。 牌传达的讯息如影子般一直纠缠不断的问题,事实上是要传达某个重要讯息给你。 只要正面面对问题,一定能看清楚你该前进的正确方向。 注意这些事情如果你一直逃避不拿手,讨厌的事,最后只会让你正面面对影子的转机逃走喔。 代表的扑克牌方块十
3. 推荐几首电吉他独奏?
谢谢悟空:巜至少还有你》巜爱是你我》巜我很丑可是我很温柔》巜等你等到我心痛》巜别怕我伤心》《为你我受冷风吹》巜忘了你忘了我》巜千年阙歌》巜夜空中最亮的星》等等。多少次曾因孤独而寂寞,多少次曾在这不眠的夜里,拿起吉他,悄悄的哼唱那,难忘的歌谣,在这夜深人静的时候把你思念,时间匆匆,带走了我的青春,带走了我的回忆,但带不走的是我的一份心情、一份淡然,沉醉在音乐的世界里,无法自拔,我终于在很多陌生人背后找到了真实的我,缓缓的从那细细的弦韵中飘起,穿越了时空,穿越了自己,经过了你的梦呓,终于流出了眼泪……。
4. 最让你印象深刻的动漫人物是谁?
我觉得是《聪明的一休》里面的一休小和尚。虽然现在30岁了,还是很喜欢看,这部动漫也是我第一次看的日剧动漫。为什么对一休这个动漫人物印象深刻呢?原因如下:
1,一休这位人设讨人喜欢,他勤劳。一休很小的时候不得已离开妈妈到庙里当和尚,在庙里里面干很多活,老和尚交代的干活任务都一一完成,劈柴,煮饭,化缘,种菜等,小小年纪,能做这些真的不错。
2,一休小和尚聪明过人。一休之所以那么小年纪就到庙里当和尚,其中原因也是因为他的聪明才智,将军大人觉得他太聪明,怕他的聪明被敌国利用,为了保全性命,不得已做了和尚,尽管如此,还是很多人来找一休麻烦,想考他为难他,也有的是找他,希望他的才智能帮忙。有个店老板和女儿经常出难题想为难一休,都被一休解决了,大快人心。
3,一休善良,体贴穷人,乐于助人。一休的聪明才智被大家所知,经常很多穷人来找他帮忙,他有时候出去看到有需要帮助的人,也自告奋勇去帮忙。记得第31集,那些官兵觉得自己是武士,高农民一等,欺负农民,弄毁他的庄稼,一休知道后,替农民愤愤不平,后来想办法治理了那武士,并且将军还下令以后不准再欺负农民,违者斩。一休真的很善良。
4,一休小和尚形象外表可爱。一休年纪不大,但是很聪明忍人喜欢,每次像问题的时候,都会点下头,然后打坐思考问题答案,这个样子很可爱有趣。
5,这部动漫还要一条感情线索,就是围绕着一休和她妈妈展开的,这条线索也牵动着整个剧情,以情动人,每次恰到好处的引起了观看者的共鸣。一休小小年纪离开妈妈再寺庙当和尚,立志要成为一名得到高僧才能回妈妈身边,妈妈也要他成为高僧了才能让他回家。每次一休想妈妈,忍不住跑回家去看妈妈,都被妈妈赶回寺庙。记的有一集放到一休实在太想妈妈了就跑回去见妈妈,妈妈刚好再织布,一休跟妈妈说:我很想留在妈妈身边,让你抱我,亲我,疼我。听到一休这句话很心酸,感觉小小年纪离开妈妈,没有亲人再身边实在不容易,其实一休妈妈听到这句话心里也是很难过的,孩子那么小不在自己身边,自己没能亲身照顾他。但是为了孩子的未来不得已把他赶回寺庙。
5. 简述艾宾浩斯的研究在心理学史上的重要意义?
赫尔曼·艾宾浩斯(Hermann Ebbinghaus 1850年1月24日 - 1909年2月26日)德国心理学家。
(1)相关研究贡献
艾宾浩斯在实验心理学起步阶段作出的重要贡献,可用一句话简单概括:他发现并证明了实验法在整个心理学研究中都是有效的工具。
具体可以从以下几个方面来解释:
①证明了实验方法可以用来研究高级心理过程。
虽然冯特开启了用实验法研究心理过程的新起点,但冯特认为实验心理学只能研究意识的基本元素——感觉这个基本的心理过程,并指出只能用观察法研究高级心理过程。
艾宾浩斯突破了这种框定,采用实验法研究学习、记忆及遗忘等高级心理过程。
②从根本上变革了实验心理学的研究范式。
艾宾浩斯创造性地使用无意义音节作为记忆地研究材料,将实验心理学的研究范式从此导向了人工实验情景。
在他之后,实验心理学中出现了各种人工概念、人工语法,各种错觉材料不断涌现,这些正是实践了艾宾浩斯对心理学实验进行人工的规范控制的思想。
③为实验心理学提供了新的变量测量方法,解决了高级心理过程的量化问题。
艾宾浩斯发明节省法测量学习和记忆的效果,这意味着高级心理过程也能被精确地量化,正如感觉能被费希纳的心理物理法量化一样,这也对所有高级心理过程的量化开创了全新的时代。
④通过实验研究,建立了第一个和高级心理过程有关的函数关系——遗忘曲线。
艾宾浩斯是试图建立高级心理过程函数的第一人,时间和记忆的关系作为常识人尽皆知,记忆之后的时间间隔越长,记得越少。
但艾宾浩斯正式采用科学手段对时间和遗忘之间的函数关系进行了确切的研究。
他自己既为主试又为被试,采用节省法测量学完无意义音节之后在不同时间段的遗忘情况。
(2)对现代实验心理学的影响
①毫不夸张地说,整个现代实验心理学的辉煌成就都应该部分地归功于艾宾浩斯。
如果没有他对高级心理过程应用实验法的探索研究,记忆、思维、想象、情绪情感等领域或许至今仍是现代实验心理学的禁足之地——而今它们恰恰是现代实验心理学取得丰硕成果的领域。
②艾宾浩斯对记忆规律深入而成功的研究,诱使后辈心理学家们不断尝试将实验法应用于各种心理现象;而他所采用的人工条件下实验研究的方法,则成为此后所有实验心理学研究的金科玉律,保证了实验心理学结论的客观性。
③即使从记忆研究这一点来看,艾宾浩斯对现代实验心理学的影响也是巨大的:
自从艾宾浩斯提出用节省法研究记忆的储存量以来,就引发了持续百年的记忆研究热潮。
艾宾浩斯关于记忆分类中涉及到的无意识的记忆,虽然当时由于实验技术的不足他没有进行深入的研究,但是今天的实验心理学正在把艾宾浩斯的预言变成现实。
艾宾浩斯所说的无意识的记忆,在今天看来完全符合内隐记忆的特点;而艾宾浩斯所提出用节省法或者通过行为指标来研究无法内省觉察的无意识记忆的观点,正是当今内隐记忆研究所奉行的准则。
(3)发现错觉现象
艾宾浩斯发现了艾宾浩斯错觉,这一发现便以发现者的名字来命名。艾宾浩斯错觉(Ebbinghaus illusion)是一种对实际大小知觉上的错视。
在最著名的错觉图中,两个完全相同大小的圆放置在一张图上,其中一个被较大的圆围绕,另一个被较小的圆围绕;被大圆围绕的圆看起来会比被小圆围绕的圆还要小。
6. 魔兽争霸难见的宝物是那种?
正常对战宝物分级8级最高,然后76543210 8级的有国王之冠,能量之书,死亡面罩 其余的自己找吧 大生命药水 Potion of Greater Healing 恢复500生命。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 3 - 一个单位 英雄 40秒使用间隔400 健康之石 Health Stone 生命恢复速度增加1生命/秒,或者可用掉它立刻为自己加500生命。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 4 - - 英雄 恢复速度增加1生命/秒, 40秒使用间隔450 医疗剂 Healing Salve 45秒内恢复400生命,非战斗使用型。 等级 个数 距离 作用范围 作用对象 备注 1 3 50 一个单位 空中, 地面, 友军, 自己, 有机 恢复卷轴 Scroll of Regeneration 为周围范围为60内的友/己方非机械单位45秒内恢复225生命,非战斗使用型。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 2 25 60 空中, 地面, 友军, 自己, 有机 治疗守卫 Healing Wards 每秒+2%的生命,持续20秒。 水 Potion of Mana 恢复150点魔法。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 1 - 一个单位 英雄 20秒使用间隔 大魔法药水 Potion of Greater Mana 恢复300点魔法。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 3 - 一个单位 英雄 40秒使用间隔400 魔法之石 Mana Stone 魔法恢复速度增加25%,或者可用掉它立刻为自己加300魔法,可在战斗中使用。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 4 - - 英雄 40秒使用间隔450 微恢复药水 Minor Rejuvenation Potion 30秒内加100生命和25魔法,非战斗使用型。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 1 - - 英雄 恢复药水 Rejuvenation Potion 30秒内加200生命和75魔法,非战斗使用型。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 3 - - 英雄 150 大恢复药水 Greater Rejuvenation Potion 30秒内加400生命和125魔法,非战斗使用型。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 4 - - 英雄 550 死亡之书 Book of the Dead 召唤4个骷髅战士和4个骷髅弓箭手为自己战斗,持续120秒。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 4 - - 英雄 共享20秒使用间隔450 红龙之卵 Red Drake Egg 召唤一条6级的红浮游为自己战斗,持续180秒。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 5 - - 英雄 共享20秒使用间隔550 野性护符 Talisman of the Wild 召唤一只4级的熊怪为自己战斗,持续180秒。可使用三次。 等级 个数 距离 作用范围 作用对象 备注 5 3 - - 英雄 20秒使用间隔550 长钉衣领 Spiked Collar 召唤一只5级的邪恶漫步者为自己战斗,持续180秒。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 5 - - 英雄 共享20秒使用间隔550 岩石印记 Stone Token 召唤一个6级的岩石傀儡为自己战斗,持续180秒。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 5 - - 英雄 共享20秒使用间隔550 恶魔雕像 Demonic Figurine 召唤一个8级的毁灭守卫为自己战斗,持续180秒。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 6 - - 英雄 共享20秒使用间隔700 寒冰碎片 Ice Shard 召唤一个8级的冰之幽魂为自己战斗,持续180秒。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 6 - - 英雄 共享20秒使用间隔700 地狱火之石 Infernal Stone 召唤一个8级的地狱火从天而降,砸伤一定范围内的敌方地面单位50生命,并使他们眩晕4秒钟,持续180秒。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 6 - - 英雄 共享20秒使用间隔700 野性护身符 Amulet of the Wild 召唤一个8级的熊怪乌萨战士为自己战斗,持续180秒。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 6 - - 英雄 共享20秒使用间隔700 操纵死尸卷轴 Scroll of Animate Dead 召唤范围内6个最强的死尸为自己战斗40秒,这些死尸可以被驱散。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 6 40 60 地面, 尸体 共享20秒使用间隔700 复活卷轴 Scroll of Resurrection 复活范围内6个最强的友军地面单位。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 6 40 90 地面, 尸体, 友军 共享20秒使用间隔700 抗体药水 Anti-magic Potion 使英雄不受魔法攻击,持续时间15秒。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 0 - - 英雄 隐形药水 Potion of Invisibility 使英雄隐形120秒。但如果英雄攻击、使用技能的话,就会显形。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 1 - 一个单位 英雄 小无敌药水 Potion of Lesser Invulnerability 保持无敌状态7秒,可以在战斗中使用,被驱散将缩短无敌时间。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 2 - 一个单位 英雄 岗哨守卫 Sentry Wards 放置一个守卫来侦察一块区域。可以发现隐形单位。持续时间5分钟。 等级 个数 距离 作用范围 作用对象 备注 2 2 50 - - 150 幻象权杖 Wand of Illusion 制造一个指定地面单位的假象,该假象拥有和本象同样的数据但没有攻击力,并且承受2倍的伤害,在60秒后或假象的生命到0时,假象会消失 。 等级 个数 距离 作用范围 作用对象 备注 2 3 50 一个单位 空中, 地面, 友军, 自己 150 魔法盗取权杖 Wand of Mana Stealing 偷取敌方一非魔免单位的法力,一次偷取50点魔,并补充给自己。 等级 个数 距离 作用范围 作用对象 备注 3 2 50 一个单位 除了自己 10秒使用间隔400 重修之书 Tome of Retraining 可以让英雄重新分配所学技能。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 3 - - 英雄 微型大厅 Tiny Great Hall 在指定位置立刻建造一座一级主基地。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 3 - - 英雄 需要花一点时间建造 无敌药水 Potion of Invulnerability 保持无敌状态15秒,可以在战斗中使用,被驱散将缩短无敌时间。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 3 - 一个单位 英雄 400 野兽卷轴 Scroll of the Beast 让自己周围的友军攻击力上升25%,持续20秒,可在战斗中使用。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 3 - 50 空中, 地面, 友军, 自己 400 飓风权杖 Wand of the Wind 施放龙卷风,将敌方一非魔免地面单位(包括英雄)卷上天。 等级 个数 距离 作用范围 作用对象 备注 4 3 60 一个单位 地面, 敌人, 中立 持续10 (5.6) 秒450 复活十字 Ankh of Reincarnation 死亡后可在7秒后复活,复活后的英雄只有500生命,没有魔法。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 4 - - 英雄 7秒延迟450 神圣药水 Potion of Divinity 保持无敌状态25秒,可以在战斗中使用,被驱散将缩短无敌时间。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 5 - 一个单位 英雄 550 当英雄点击此类物品,就直接使用了。确定你要使用再去点击它们。 小治疗神符 Rune of Lesser Healing 恢复范围内友军单位125生命。 等级 作用范围 作用目标 备注 1 80 空中, 地面, 友军, 自己, 有机 治疗神符 Rune of Healing 恢复范围内友军单位250生命。 等级 作用范围 作用目标 备注 2 80 空中, 地面, 友军, 自己, 有机 大治疗神符 Rune of Greater Healing 恢复范围内友军单位400生命。 等级 作用范围 作用目标 备注 3 80 空中, 地面, 友军, 自己, 有机 小魔法神符 Rune of Mana (Lesser) 恢复范围内友军单位125魔法。 等级 作用范围 作用目标 备注 1 120 空中, 地面, 友军, 自己, 有机 大魔法神符 Rune of Mana (Greater) 恢复范围内友军单位300魔法。 等级 作用范围 作用目标 备注 2 120 空中, 地面, 友军, 自己, 有机 回复神符 Rune of Restoration 恢复范围内友军单位300生命和150魔法。 等级 作用范围 作用目标 备注 3 120 空中, 地面, 友军, 自己, 有机 速度神符 Rune of Speed 增加单位移动速度。 等级 作用范围 作用目标 备注 1 120 空中, 地面, 友军, 自己 移动速度变为400, 持续60秒 岗哨神符 Rune of the Watcher 在原地创造一个岗哨守卫(同兽族的岗哨守卫)。持续时间无限。 等级 作用范围 作用目标 备注 2 - - 生命手册 Manual of Health 永久增加英雄50生命。 等级 作用范围 作用目标 备注 1 - 自己 知识之书 Tome of Knowledge 永久增加英雄力量、敏捷、智慧各1点。 等级 作用范围 作用目标 备注 5 - 自己 敏捷之书 Tome of Agility 永久增加英雄敏捷1点。 等级 作用范围 作用目标 备注 1 - 自己 敏捷之书 Tome of Agility +2 永久增加英雄敏捷2点。 等级 作用范围 作用目标 备注 5 - 自己 经验之书 Tome of Experience 给予英雄150经验值。 等级 作用范围 作用目标 备注 2 - 自己 智慧之书 Tome of Intelligence 永久增加英雄智慧1点。 等级 作用范围 作用目标 备注 1 - 自己 智慧之书 Tome of Intelligence +2 永久增加英雄智慧2点。 等级 作用范围 作用目标 备注 5 - 自己 能量之书 Tome of Power 提升英雄一个等级。 等级 作用范围 作用目标 备注 8 - 自己 力量之书 Tome of Strength 永久增加英雄力量1点。 等级 作用范围 作用目标 备注 1 - 自己 力量之书 Tome of Strength +2 永久增加英雄力量2点。 等级 作用范围 作用目标 备注 5 - 自己 阿利亚之笛 Alleria's Flute of Accuracy 远程部队攻击力+10%,无叠加效果,不能与强击光环同时使用。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 4 - 90 空中, 地面, 友军, 自己, 远程 400 魔法护盾护身符 Amulet of Spell Shield 每隔40秒为携带者抵挡一次魔法伤害(非魔法攻击),无叠加效果。对于诱捕这样的物理技能无效。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 6 - 一个单位 英雄 40秒使用间隔600 古之忍耐姜歌 Ancient Janggo of Endurance 己/友方部队和自己的移动速度+10%,攻击速度+5%,无叠加效果,不能与耐久光环同时使用。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 5 - 90 空中, 地面, 友军, 自己 500 力量腰带 Belt of Giant Strength +6 让携带者力量+6,可叠加。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 5 - 一个单位 英雄 400 奎尔萨拉斯之靴 Boots of Quel'Thalas +6 让携带者敏捷+6,可叠加。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 5 - 一个单位 英雄 400 贵族圆环 Circlet of Nobility 携带者攻击力,力量,敏捷,智慧全+2,可叠加。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 2 - 一个单位 英雄 175 攻击之爪 Claws of Attack +6 携带者攻击力+6,可叠加。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 2 - 一个单位 英雄 125 攻击之爪 Claws of Attack +9 携带者攻击力+9,可叠加。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 3 - 一个单位 英雄 300 攻击之爪 Claws of Attack +12 携带者攻击力+12,可叠加。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 5 - 一个单位 英雄 600 攻击之爪 Claws of Attack +15 携带者攻击力+15,可叠加。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 7 - 一个单位 英雄 火焰披风 Cloak of Flames 携带者被火焰包围,对自己周围的敌方地面部队造成10生命/秒的伤害,无叠加效果,不能与献祭同时使用。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 5 - 16 地面, 敌人 500 影子风衣 Cloak of Shadows 让使用者具有晚上影遁的技能,如果移动、攻击、使用技能、使用物品,或到了白天或被有反隐形单位或者能力看到,隐形将失效。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 1 - 一个单位 英雄 王冠 Crown of Kings +5 携带者攻击力,力量,敏捷,智慧全部+5,携带多个有叠加效果。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 8 - 一个单位 英雄 1000 水晶球 Crystal Ball 携带者可每隔60秒察看任意一区域,可显示隐身单位。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 5 - 90 - 持续10秒。60秒使用间隔500 食人魔手套 Gauntlets of Ogre Strength +3 让携带者力量+3。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 1 - 一个单位 英雄 100 加速手套 Gloves of Haste 携带者攻击速度+15%,可叠加。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 2 - 一个单位 英雄 125 英勇头盔 Helm of Valor 携带者力量+4,敏捷+4,携带多个有叠加效果。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 5 - 一个单位 英雄 500 灵巧头巾 Hood of Cunning 携带者敏捷+4,智慧+4,携带多个有叠加效果。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 5 - 一个单位 英雄 500 科勒恩的逃脱匕首 Kelen's Dagger of Escape 携带者可每隔30秒使用一次闪烁技能。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 6 - 个人 英雄 30秒使用间隔 卡嘉长萧 Khadgar's Pipe of Insight 携带者周围范围90以内的己/友方部队魔法恢复速度增加1点/秒,无叠加效果,不能与辉煌光环同时使用。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 4 - 90 空中, 地面, 友军, 自己 500 毁灭之角 Legion Doom-Horn 携带者周围范围90以内的己/友方部队移动速度+10%,生命恢复速度+0.5生命/秒(包括自己),无叠加效果,不能与邪恶光环同时使用。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 5 - 90 空中, 地面, 友军, 自己 500 风暴狮角 The Lion Horn of Stormwind 携带者周围范围90以内的己/友方部队护甲+1,无叠加效果,不能与专注光环同时使用。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 4 - 90 空中, 地面, 友军, 自己 400 智慧披风 Mantle of Intelligence +3 让携带者智慧+3。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 1 - 一个单位 英雄 100 死亡面罩 Mask of Death 携带者把给对手造成的伤害的50%转化为自己的生命,没有叠加效果。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 8 - 一个单位 英雄 1000 勇气勋章 Medallion of Courage 携带者力量+4,智慧+4,携带多个有叠加效果。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 5 - 一个单位 英雄 500 腐蚀之球 Orb of Corruption 携带者攻击+5,肉搏英雄对空时变成远程攻击,攻击敌方单位时,会在5秒内削弱敌方护甲5点。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 3 - 一个单位 空中, 地面, 守卫 持续5秒 黑暗之球 Orb of Darkness 携带者攻击+6,肉搏英雄对空时变成远程攻击,当用黑暗之球杀死敌方单位时,会从其尸体内召唤出一个黑暗之奴,持续80秒。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 6 - 一个单位 空中, 地面, 守卫 600 火焰之球 Orb of Fire 携带者攻击+5,肉搏英雄对空时变成远程攻击,攻击敌方单位时,在范围14以内的单位将受到溅射伤害。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 3 - 10 空中, 地面, 守卫 霜冻之球 Orb of Frost 携带者攻击+6,肉搏英雄对空时变成远程攻击。用霜冻之球攻击可使被攻击者移动和攻击速度下降3秒钟。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 7 - 一个单位 空中, 地面, 守卫 持续3秒 闪电之球 Orb of Lightning 携带者攻击+5,肉搏英雄对空时变成远程攻击,攻击敌方单位时,有一定几率驱散魔法效果并使单位减速3秒,可对召唤生物造成150点伤害。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 3 70 一个单位 空中, 地面, 守卫 毒液之球 Orb of Venom 携带者攻击+5,肉搏英雄对空时变成远程攻击,攻击敌方单位时,会使其在10秒内中毒,产生每秒9点伤害。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 3 - 一个单位 空中, 地面, 有机 能量垂饰 Pendant of Energy 携带者法力+150,可叠加。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 3 - 一个单位 英雄 300 魔法垂饰 Pendant of Mana 携带者法力+250,携带多个有叠加效果。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 6 - 一个单位 英雄 600 卡德医疗宝石 Khadgar's Gem of Health 携带者生命+300,可叠加。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 6 - 一个单位 英雄 600 生命护身符 Periapt of Vitality 携带者生命+150,可叠加。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 3 - 一个单位 英雄 守护指环 Ring of Protection +2 携带者护甲+2,携带多个有叠加效果。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 2 - 一个单位 英雄 125 守护指环 Ring of Protection +3 携带者护甲+3,携带多个有叠加效果。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 3 - 一个单位 英雄 300 守护指环 Ring of Protection +4 携带者护甲+4,携带多个有叠加效果。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 6 - 一个单位 英雄 600 守护指环 Ring of Protection +5 携带者护甲+5,携带多个有叠加效果。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 7 - 一个单位 英雄 恢复指环 Ring of Regeneration 携带者生命恢复速度加快2生命/秒,可叠加。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 3 - 一个单位 英雄 2 生命/秒300 法师长袍 Robe of the Magi +6 让携带者智慧+6,可叠加。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 5 - 一个单位 英雄 400 神秘腰带 Runed Bracers 把魔法攻击对携带者带来的伤害减少33%(包括魔法和魔法攻击),无叠加效果。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 4 - 一个单位 英雄 400 天灾骨钟 Scourge Bone Chimes 携带者周围范围90以内的己/友方近战部队在攻击同时把伤害对手的15%转化为自己的生命(如果携带者为近战英雄也有效),无叠加效果,不能与吸血光环同时使用。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 4 - 90 空中, 地面, 友军, 自己, 有机 400 敏捷之靴 Slippers of Agility +3 让携带者敏捷+3。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 1 - 一个单位 英雄 100 艺人面罩 Sobi Mask 提高携带者魔法值恢复速度50%,可与辉煌光环叠加。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 4 - 一个单位 英雄 400 否定权杖 Staff of Negation 驱散范围内所有的魔法效果。对召唤单位造成200点伤害。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 2 50 20 空中, 地面, 守卫, 树木 7.5秒使用间隔 保存权杖 Staff of Preservation 把自己方的单位传送到自己最高级主基地旁,不能作用自己,不能作用友军。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 0 70 一个单位 空中, 地面 30秒使用间隔 避难权杖 Staff of Sanctuary 把自己的单位传送到自己最高级主基地旁,击晕单位并以15点/秒的速度恢复生命,一直到满为止。不能作用自己,不能作用友军。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 0 70 一个单位 空中, 地面 45秒使用间隔 沉默权杖 Staff of Silence 禁止范围内敌人施放魔法。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 6 70 一个单位 空中, 地面, 敌人, 有机, 中立 持续45 (10)秒 , 30秒使用间隔 传送权杖 Staff of Teleportation 让携带者能瞬间移动到自己或友方地面单位或建筑处。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 2 - 英雄 英雄 90秒使用间隔 闪避护符 Talisman of Evasion 携带者回避15%的攻击,无叠加效果。不能和醉拳、闪避技能共同作用。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 3 - 一个单位 英雄 300 战歌之鼓 Warsong Battle Drums 携带者周围的己/友方部队攻击力+10%,无叠加效果,不能与命令光环同时使用。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 5 - 90 空中, 地面, 友军, 自己 500 光环物品 光环物品不能和相同效果的英雄光环叠加效果。 战歌之鼓 战歌之鼓可以和科多兽的战鼓光环叠加。 球 所有的球都对魔法免疫单位有效。 远程英雄使用相应的球,画面效果会改变。 携带多个球时攻击伤害会叠加,但效果不会叠加,只有第一个球(优先级从高到低依次为2、1、5、4、8、7)起特殊效果。如果手动使用箭类技能(灼热之箭、黑暗之箭、冰冻之箭),箭类效果将代替球的效果;如果箭类技能是自动施放的,球的效果将代替箭类效果。 死亡面具的效果同球类。 近战英雄携带球不受强击光环作用。 火焰之球 火焰之球的溅射效果可以叠加。
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1. 辉煌illusion,有哪些关于iG的梗?
盘点IG经久不衰的梗!
梗一、“LOL挖煤二人组”挖煤二人组: kakao与Rookie的代称。
S5开始时rookie和kakao被爆来到了中国进军LPL,然而即将到了转会期的最后时刻了,仍然没有他们俩的转会消息,网爆他们是被黑中介骗来了山西。最后还是校长签下了他们两人,而他们来到中国的曲折经历则被网友调侃是被骗去黑工地挖煤去了,所以称他们为“挖煤二人组”。
不过kakao最后发文称”在中国出现了很多关于我老板的不实消息,但是我老板不是黑中介,他只是尊重我的想法和选择,大家不要再责骂他了,我们可能很快就会开直播了,希望大多多来捧场”!
梗二、“挖掘机副系点什么”挖掘机副系点什么是出自iG选手JKL和打野ning王之间的灵魂对话。
在一次直播中,我们的AD杰克选手在一场rank局中选了“挖掘机”这个英雄打野,所以杰克选手隔空就开喊,问宁王挖掘机的天赋应该怎么点,最为搞笑的是前一秒阿水还对粉丝说:我挖掘机打野贼6,下一秒就打脸自己喊话宁王
整段对话如下:
JKL:宁王!挖掘机副系点什么?
宁王:啊?
JKL:挖掘机副系点什么!
宁王:啥玩意?
JKL:挖掘机副系点什么!!
宁王:点红的!
JKL:点红的哪个?!
宁王:点那个第一排第一个!
JKL :还有呢?!
宁王:第三排第一个!
JKL:OK!
宁王:OK!
梗三、“电竞第一中文学院——IG战队”IG的前后几名韩援,永秀、Rookie与Kakao,中文都说得相当不错。
永秀此前直播时狂秀中文,Rookie直播时实力用中文跟队友交流,中文歌也唱得十分不错,就连外卖小哥从他的口音中都认不出他是外国人。而theshy学会了八字中文,离说溜中文还会远吗?
梗四、“牵条狗”Ning:有他们四个人,栓条狗都能赢
IG和PVB的比赛结束后,1G战队打野选手Ning在接受采访的时候调侃道:“我的队友很强,他们四个牵条狗都能赢”,牵条狗引起了很多网友的热议,甚至还有的网友就猜测Ning可能会在下局的比赛中拿出狮子狗打野。
梗五、“IG永不加班”IG永不加班是网友从IG战队比赛作风总结出来的一条规律: IG战队打比赛的时候,永远都是速战速决,用最快的速度结束比赛,从来不会把赛事拖延到下班时间,因为他们如同公务员一样下班准时,所以又被戏称为“电竞公务员
比如,在2018年11月4日举办的韩国S8总决赛上,IG队伍在北京时间下午4点开始打比赛,6点左右就打败L了对手卫冕冠军。而在这场比赛之前,还有网友给王思职和IG队员们在幕后谈话的图片制作了“IG永不加班”图文版:我今晚8点半飞机,不加班懂吧?
梗六、“IG永不五杀”在英雄联盟AD是最容易出五杀的,而被称为uzi接班人的Jackeylove,在IG竟然没拿到过五杀。
IG的其他队员似乎除了duke外都抢过阿水的五杀,The shy不止一 次抢过阿水的五杀,而阿水的辅助baolan也曾闪现抢了阿水的五杀rookie更不用说了。五杀是不可能五杀的,1G永不五杀
在赛后接受采访时,rookie说:自己拿不到,就是个弟弟。满脸笑容和得意。
theshy:哥哥对不起你哥哥永远爱 你,
阿水说,龟龟一哥哥们都这么皮,我能怎么办,宠着呗。
梗七、“别说了,先点菜吧”这是LOL的大部分社区最常使用的梗之一,经久不衰!
据说PDD因为自己坑输了比赛,请队伍(IG)一次吃了中华鲟,目的是在饭桌上总结比赛朱误,PDD吧啦吧啦分析了一波,承认自己的错误,客观指出队伍的不足和未来的规划,其他人也认真的听着孩神突然一句总结 。别说了,先点菜吧,喜 感十足。
后来,每次自己喜欢的战队输掉比赛,粉丝或者路人都会用“别打了,先点菜吧”之类的话语来调侃。
2. 百变小樱魔术卡?
一库洛牌不是52张哦 库洛牌53张:风、飞、影、水、树、雨、跳、幻、静、雷、剑、花、盾、时、力、雾、岚、浮、消、灯、移、斗、环、睡、歌、小、镜、迷、戾、击、甘、驱、大、创、替、冻、火、矢、泡、波、秤、拔、雪、声、锭、云、梦、砂、光、暗、双、地(土)、无(剧场版出现) 小樱牌54张:风、飞、影、水、树、雨、跳、幻、静、雷、剑、花、盾、时、力、雾、岚、浮、消、灯、移、斗、环、睡、歌、小、镜、迷、戾、击、甘、驱、大、创、替、冻、火、矢、泡、波、秤、拔、雪、声、锭、云、梦、砂、光、暗、双、地(土)、爱(TV版第70集中创造)、希望(在剧场版中“无”与“爱”结合产生所以最后只有53张小樱牌) 发动库洛牌时应该念出库洛牌的英文名,然而小樱在念牌时往往使用罗马拼音的方式来念英文,造成了我们现在所听的日式英文。 原著中库洛牌19张:风、火、水、地(土)(为四大元素卡)、光、暗、雷、树、跳、翔、迷、影、灯、花、幻、剑、镜、消、盾回答者:圣桄优雅|一级|2011-10-214:09|检举 1.风(TheWindy) 现在:好像无意间将采取跟自己所想的正相反的态度,看来不诚意不行哦。 障碍:会出现爱情的妨碍者,要象樱似的,光明正大地将其拨掉。 未来:将有新风味来,看来你将会舍去现在喜欢的人,而另有所爱。 对策:不要太紧张,只要你大胆地看着对方眼睛说话,就会意外地镇静。 幸运项目:大一点的书,明朗的绿色服饰,团扇。 2.影(TheShadow) 现在:是有点令人担忧的关系。即使隐藏,也总有一日暴露给大家。 障碍:看来象有一堵高,不过别滞气,总有找到解决方法的。 未来:必须牢牢抓住,因为对方信心可能会离您而去。 对策:暂时没有信心时,要看着自己的影子,连说三次"魔鬼走开",就会产生新的精神。 幸运项目:建筑物的背阳地,带洞黑色的上衣,摄像机。 3.幻(TheIllusion) 现在:看不到对方的真实面甩,或许只以能看到你所希望的"幻"。 障碍:是否只能浮现理想或空想,整日迷迷糊糊。 未来:如果不紧紧盯住真实面目,对双方都没有好处。 对策:在心神不定,无所适从时,只要在对方的照片背面写上"^^"便可。 幸运项目:万花筒、展望台、玻璃球。 4.花(TheFlower) 现在:一切进展顺利,正处热恋之中。 障碍:两人间毫无障碍,肯定有花在为您祝福着。 未来:这对情侣,一定会像樱之家一样,建成温暖的家庭。 对策:一定不能生气,只要总以笑脸相持的话,肯定不错。 幸运项目:跳舞、学校的活动,粉红色的小物品。 5.雾(TheMist) 现在:样子很好看,是较显眼的家伙。故竞争对手多,很辛苦。 障碍:容易被花言巧语动心,不太冷静。 未来:做事不干净利索,不了解对方真心,疙疙瘩瘩,这情况可能维持很久。 对策:每天早上学前,为植物修枝浇水,倾注于植物的爱情,会使你变成有魅力的人。 幸运项目:河流、黄色花、旧画书。 6.岚(TheStorm) 现在:乌云的走势非常异常,再向前行恐怕要花点时间。 障碍:好像还有其它人喜欢他(她)哪,这可不能大意。 未来:这是暴风雨的先兆,可能要跟竞争对手进行一场他(她)的争夺战。 对策:只要给他(她)喜欢的亲手制作的吉祥物,就会预先一步。 幸运项目:书签、浅蓝色商店,三角定规(尺)。 7.浮(TheFloat) 现在:是否有何迷惑之事?你甚至不明白你自己的心情。 障碍:对方的一句毫无意识的话,都会使你心情忽左忽右,颇够烦的。 未来:好像会有令人高兴的事发生,但不要太高兴啦。 对策:迷惑之时,占卦一下吧!你将会变得心明眼亮。 幸运项目:气球、牛仔服商店、柔软的沙发。 8.斗(TheFight) 现在:目前你虽然占有了他(她),但有点过于放松警惕。 障碍:不知何时周围将出现众多竞争者,相反更容易使他(她)燃起爱火。 未来:竞争对手太难对付,你必须努力。 对策:要想成为情场胜利者,必须专心磨练自己,只有努力啦。 幸运项目:夹夹游戏的赠品,格斗技场、红色裤子。 9.歌(TheSong) 现在:是否在想:"总言之,我······"这种没有出色的事呢? 障碍:大概因担心对方怎么想,而彻夜不眠呢?紧张得脸也紧绷着。 未来:关键是勇气和胆量!只要有这些,将一切顺利。 对策:不安之时,要想起樱那"绝对没有问题"的咒语和知世的笑颜。 幸运项目:音乐盒,金枪鱼三明治,心形耳环。 10.击(TheShot) 现在:如果您在忧虑是否表明心意的话,我认为还是再稍微想想就好。 障碍:一心想会有竞争者登场吗?事实上可能是过滤了。 未来:看来表白成功与否,两人的关系都不会变坏。 对策:不要一个人独自烦恼,可跟亲友轻松地谈谈。 幸运项目:露天店、漫画、自己做的料理。 11.甘(TheSweet) 现在:好像溶化了的冰淇淋,难被注目。 障碍:看一下试试,眼睛变成心形,过于专心致至,而看不到周围。 未来:你光跟他(她)在一起,亲友们恐怕感到寂寞的。 对策:爱情和友情都易受伤害,只要忘记对对方的关心,便一切结束。 幸运项目:便利品、巧克力蛋糕、童话书。 12.冻(TheFreeze) 现在:不是在讨论厌您,而只是对方对恋爱全不关心。 障碍:看来学习和恋爱难以两者兼顾,必须舍去其一。 未来:首先从朋友的关系开始,或许不久会变成恋人。 对策:不妨测试一下恋爱的咒符,相信的人将获救。 幸运项目:甜瓜果子酱、公共汽车、玻璃柜。 13.矢(TheArrow) 现在:你的心正好与对方的心碰在一起。 障碍:尽管进展顺利,但总是有些不必要的担心吧?且没有值得在意之事。 未来:只要能在一起,就会特别快乐,能感觉这种幸福的时候却很少。 对策:只要对小物品和服饰也稍加注意,就可独占他的视线。 幸运项目:照相机、破魔矢、观光地。 14.光(TheLight) 现在:目前,最为光明闪亮,令人感到不断吸引着对方的心。 障碍:对自己没信心的人是没有魅力的,必须寻找一个能战胜任何人的事情。 未来:更加光辉的未来在等待着你,一切看来都将如愿以偿。 对策:如果认真一下自己魅力光点是何物,你将有更有魅力。 幸运项目:房间灯、早餐,带有萤光涂料的小物品。 15.双(TheTwin) 现在:像一对双胞胎,两人气息相投,真是很配的一对。 障碍:无论怎么消沉,有了对方充满信心的鼓励,就可以立即重新站起。 未来:无需担心,这两个人无论任何问题都能克服。 对策:切忌自以为是,决定某种事情时,也要尊重对方意见。 幸运项目:邮票、缎带、两个为一套的偶人(例HelloKitty) 16.树(TheWood) 现在:虽然你并不太引人注目,但朋友们对你还是非常信赖的。 障碍:不管关系如何之好,但长期抱怨是很辛苦的,要注意。 未来:友情的纽带将更紧密,与学习一起要重视日积月累。 对策:只要有共同欣赏的新趣味,谈话会更加热烈投机。 幸运项目:花店、绿色手拍、日本茶。 17.盾(TheShield) 现在:朋友好像被奇怪的谣言所困扰,受了很大的伤害。 障碍:在本人不在的地方,听到别人说朋友的坏话,如果是您,那该怎么办? 未来:考验二人友情之时即将来临,如果能闯过此关,你们的友情将更好。 对策:将两片紫苜蓿的叶子紧紧结合在一起,丢在河,随流而去,二人的友情将会更上一层楼。 幸运项目:书店、自行车、线条基础。 18.力(ThePower) 现在:常常请朋友代班,最近好像让亲友勉为其难的事太多。 障碍:是否太多地拜托朋友也要办事?也许对方已感到麻烦了。 未来:好朋友也要讲礼节,过于勉强对方,对方可能离开您哦。 对策:在左手食指指甲上写V字,便可避免与朋友之间的矛盾。 幸运项目:动物园、薄荷糖、寄宿人的T恤。 19.轮(TheLoop) 现在:最近好像话题太单调了,缺乏变化,是否有何更有趣的新闻? 障碍:最近是否总是强调没有时间,或是没有兴趣,而拒绝邀请? 未来:二人共同想出的新游戏,最好,将会成为班最有人气的拍档。 对策:到杂货店找一找,或许会发现可爱的小物品,但不要忘了朋友的那份。 幸运项目:链子、星形香皂。 20.镜(TheMirror) 现在:好像关系不太明朗了,是否做了甚么让对方发笑的事? 障碍:似乎正被误解,看不见你真实的面貌。 未来:困惑时要与朋友商量,对您有帮助的建议要感激。 对策:每天早上,对着镜子笑三次,你的笑脸就会变得可爱,而且会被刮目相看。 幸运项目:镜子、宝石、美容院。 21.大(TheBig) 现在:你现在在朋友中处在领导地位,但你朋友会向往取代您。 障碍:虽然关系能好到一定程度,但很难变成新友关系。 未来:即使被大家误解,对方也能理解我,不用担心。 对策:在进入教堂前,请试着装成敲门的样子,便可听到好消息。 幸运项目:装有大门的建筑物、女孩人偶人、粉红色人筒裤。 22.替(TheChange) 现在:乍看来是两个性格相异的人,但若听着他们的谈话,便明白他们其实非常相似。 障碍:光是谈自己喜欢的话题,听者会感到很无聊,要适可而止。 未来:朋友的态度将会骤然变化,那只是偶然心情不好,无需在意。 对策:试看请他来你家,也可以玩一下扑克牌占卦甚么的,那样关系就会升级。 幸运项目:高的建筑物屋顶、书信、有鞋带的鞋子。 23.火(TheFirey) 现在:好像要有磨练,彼此不要因小事而发火。 障碍:聪明的作法是避开吵架,一旦争吵起来,便难以收拾。 未来:虽然意见分歧,当相互理解时,其友情将超过从前。 对策:想加深友情时,在浅蓝色的纸上写上二人的名字夹在喜欢的书便可。 幸运项目:晴朗的休息日、便当、看体育比赛。 24.声(TheVoice) 现在:似乎彼此都认为是无话不谈,可以信赖依靠的朋友。 障碍:常常的在倾听朋友述苦时,自己也深受感染开始苦恼。 未来:你们间的信赖是每遇一事便进一步,一起行动是关键。 对策:如果二人能一起将一首喜欢的歌曲完整无误地唱完,那么你们之间就不会发生甚么问题。 幸运项目:卡啦OK、笔记本、收音机。 25.锭(TheLock) 现在:二人都特别爱动,想的地方都要去。 障碍:对您的玩皮感到苦恼,如太过分,会使对方生气。 未来:即使双方话不投机,也不要勉强,确有这种时候。 对策:一起试着做料理,友情便会加强,特别是吃到好东西,真幸福。 幸运项目:弹子锁、草莓馅饼、长垂饰(耳环) 26.云(TheCloud) 现在:对方很担心,因为他不合道你会闹出甚么事情。 障碍:你的那种一旦决定某事,就坚决到底的性格令人钦佩,但你有没有也强逼朋友这样做呢? 未来:在二人轻松地做,任何事情都能做好。 对策:您紧张之时,建议使用趣味的治疗法。 幸运项目:摄影场、黄色记号、水壶。 27.暗(TheDark) 现在:如果总是你们二人一起行动,不知何时,将会被班的同学孤立。 障碍:即使邀请,大多情况都不太积极,有点置之不理。 未来:也没有甚么矛盾,但也没甚么太有趣的事,一切跟现在没大变化。 对策:在外出前将新鲜带系在书包上,便可长期保持良好关系。 幸运项目:甜瓜果子酱、公共汽车、玻璃柜。 28.水(TheWatery) 现在:对任何事情都非常努力,好像不争第一就不会甘心似的。 障碍:竞争意识过于锋芒毕露,也不太好,成绩也会持续提高。 未来:过于逞强,会搞坏身子,在休息期间,成绩也会持续提高。 对策:在学习之前,喝一杯水后再做,头脑就会变得更清晰。 幸运项目:水族馆、唇膏、手提电话。 29.雨(TheRain) 现在:头脑很聪明,尽管不用温习,考试成绩也很好。 障碍:即使考试分数很高,但千万不可大意。上次也偶尔失败过。 未来:人要是忘记努力,便一事无成。像暴风雨似的成绩一落千丈。 对策:您知道"晴天娃娃"吗?下雨天将其倒挂起来,精力便可集中。 幸运项目:图书馆、黄色雨伞、动物饰物。 30.跳(TheJump) 现在:最近成绩可不太好!懒散地学习,是没有效果的。 障碍:玩耍的诱惑太多,但是,玩与学习的界线要分清。 未来:有瞬间发力,只要集中很短时间,也能出效果。 对策:在学校时,先在衣袋装人三颗米粒,成绩好像会变好。 幸运项目:校园、运动毛巾、布玩偶。 31.静(TheSilent) 现在:尽管自认为在拚命学习,但成绩总是提不高,很滞气。 障碍:看来是在为成绩不好而着急哪。如果就此放弃,成绩更下降。 未来:你的努力也许不会立竿见影,但,你的努力很快将结果的。 对策:夜深人静时,是你学习的好时光,因为没有干扰。可以静心高效地学习。 幸运项目:美术馆、白裤子、橙汁饮料。 32.时(TheTime) 现在:学校是否新生事物发生,你好像很迷惑。 障碍:如果对一件事情都畏首畏尾,而很多事情时则更加胆小。 未来:如果能不靠别人,而靠自己的力量解决的话,将渐渐增加自信。 对策:只要将学习时间明确确定,且坚持下去,您的实力便会增强。 幸运项目:有很多树的公园、闹钟、TV游戏。 33.消(TheErase) 现在:自以为已牢固掌握,可睡了一夜之后,便忘得干干净净。 障碍:只用一次学习,要记住东西是不可能的,必须反复学习,才能真正掌握。 未来:不要到考试时,才慌慌张张,要制定计划,学习才行。 对策:遇到不懂的问题,要手握橡皮擦顶在额头上,便可镇静下去,且弄明白。 幸运项目:沙滩、咖哩饭、橡皮擦。 34.眠(TheSleep) 现在:好像并没有集中精力投入学习,只是熬夜,还困得受不了。 障碍:上课时打瞌睡,被老师批评,不会有好事。 未来:学习不集中精力,成绩肯定下降,应该调整一下生活方式。 对策:如果有提高成绩的数科书,将其放在枕头底下后才睡觉,这样便可。 幸运项目:杂货店、纯棉睡衣、果酱黄油松饼。 35.戾(TheReturn) 现在:看来自己未曾想到的错误越来越明显,最好是再重看一次笔记。 障碍:有没有一时想不起来和总也想不起来的事情?如果就此放弃,您将真正忘记。 未来:如果能将简单的错误都消除,您的成绩肯定会提高。 对策:如果能将从前做过的地方,再进行一次修正,巩固基础,今后便会轻松。 幸运项目:樱、电影、YOYO 36.驱(TheDash) 现在:感觉上似乎能实现远大目标,作最后冲刺吧! 障碍:在不合时宜时,可能会出现失误。要注意渡过。 未来:如果能渡过危机,而后便是朝着目标,一气呵成拚搏吧! 对策:在系运动鞋带时,要与通常的相反方向系,这样,就会产生很多灵感。 幸运项目:运动场、厨房餐具、热点心。 37.创(TheCreate) 现在:看来一切都十分顺利,但若就此放松,后果是很可怕的。 障碍:打开了所有想象,美术和音乐方面很优秀,但对数字,反应迟钝。 未来:看来会取得比较好的成绩,要想争第一,还得加油! 对策:考试时,如有不懂的问题,只要在该问题上写"!"便可产生灵感。 幸运项目:剧场、红色笔、带木雕的柜子。 38.泡(TheBubble) 现在:努力积累起来的东西,只因一时疏忽便毁于一旦,要小心。 障碍:即使失败,也反复挑战!如果就此放弃,将前功尽弃。 未来:当然可以约会,但如果能偶尔在一起学习,彼此的成绩能提高。 对策:当想做的事总也不顺利时,在睡前,回想一下做事时的情景。 幸运项目:巧克力泡沫、鱼形饰物、小球。 39.波(TheWave) 现在:目前情况时好时坏,成绩波动很大。 障碍:如果身体状况欠佳,会对考试影响很大,实力也会减半。 未来:如果平时能多注意一下健康,便可保证考试顺利。 对策:听过轻松的音乐之后学习,便可乘风破浪。 幸运项目:古典音乐CD,旅行手册,贝壳。 40.砂(TheSand) 现在:过于乐观轻敌,考试成绩将一塌糊涂,不要太自信。 障碍:好像有各种各样的诱惑,注意别被拖住后腿。 未来:朋友的一句话帮了您忙,使您脱离逆境,成绩将会顺利提高。 对策:如想集中做事时,要将砂计时器放在能看见的地方,便可迅速完成。 幸运项目:水壶、蔷薇花、儿童公园。 牌传达的讯息如影子般一直纠缠不断的问题,事实上是要传达某个重要讯息给你。 只要正面面对问题,一定能看清楚你该前进的正确方向。 注意这些事情如果你一直逃避不拿手,讨厌的事,最后只会让你正面面对影子的转机逃走喔。 代表的扑克牌方块十
3. 推荐几首电吉他独奏?
谢谢悟空:巜至少还有你》巜爱是你我》巜我很丑可是我很温柔》巜等你等到我心痛》巜别怕我伤心》《为你我受冷风吹》巜忘了你忘了我》巜千年阙歌》巜夜空中最亮的星》等等。多少次曾因孤独而寂寞,多少次曾在这不眠的夜里,拿起吉他,悄悄的哼唱那,难忘的歌谣,在这夜深人静的时候把你思念,时间匆匆,带走了我的青春,带走了我的回忆,但带不走的是我的一份心情、一份淡然,沉醉在音乐的世界里,无法自拔,我终于在很多陌生人背后找到了真实的我,缓缓的从那细细的弦韵中飘起,穿越了时空,穿越了自己,经过了你的梦呓,终于流出了眼泪……。
4. 最让你印象深刻的动漫人物是谁?
我觉得是《聪明的一休》里面的一休小和尚。虽然现在30岁了,还是很喜欢看,这部动漫也是我第一次看的日剧动漫。为什么对一休这个动漫人物印象深刻呢?原因如下:
1,一休这位人设讨人喜欢,他勤劳。一休很小的时候不得已离开妈妈到庙里当和尚,在庙里里面干很多活,老和尚交代的干活任务都一一完成,劈柴,煮饭,化缘,种菜等,小小年纪,能做这些真的不错。
2,一休小和尚聪明过人。一休之所以那么小年纪就到庙里当和尚,其中原因也是因为他的聪明才智,将军大人觉得他太聪明,怕他的聪明被敌国利用,为了保全性命,不得已做了和尚,尽管如此,还是很多人来找一休麻烦,想考他为难他,也有的是找他,希望他的才智能帮忙。有个店老板和女儿经常出难题想为难一休,都被一休解决了,大快人心。
3,一休善良,体贴穷人,乐于助人。一休的聪明才智被大家所知,经常很多穷人来找他帮忙,他有时候出去看到有需要帮助的人,也自告奋勇去帮忙。记得第31集,那些官兵觉得自己是武士,高农民一等,欺负农民,弄毁他的庄稼,一休知道后,替农民愤愤不平,后来想办法治理了那武士,并且将军还下令以后不准再欺负农民,违者斩。一休真的很善良。
4,一休小和尚形象外表可爱。一休年纪不大,但是很聪明忍人喜欢,每次像问题的时候,都会点下头,然后打坐思考问题答案,这个样子很可爱有趣。
5,这部动漫还要一条感情线索,就是围绕着一休和她妈妈展开的,这条线索也牵动着整个剧情,以情动人,每次恰到好处的引起了观看者的共鸣。一休小小年纪离开妈妈再寺庙当和尚,立志要成为一名得到高僧才能回妈妈身边,妈妈也要他成为高僧了才能让他回家。每次一休想妈妈,忍不住跑回家去看妈妈,都被妈妈赶回寺庙。记的有一集放到一休实在太想妈妈了就跑回去见妈妈,妈妈刚好再织布,一休跟妈妈说:我很想留在妈妈身边,让你抱我,亲我,疼我。听到一休这句话很心酸,感觉小小年纪离开妈妈,没有亲人再身边实在不容易,其实一休妈妈听到这句话心里也是很难过的,孩子那么小不在自己身边,自己没能亲身照顾他。但是为了孩子的未来不得已把他赶回寺庙。
5. 简述艾宾浩斯的研究在心理学史上的重要意义?
赫尔曼·艾宾浩斯(Hermann Ebbinghaus 1850年1月24日 - 1909年2月26日)德国心理学家。
(1)相关研究贡献
艾宾浩斯在实验心理学起步阶段作出的重要贡献,可用一句话简单概括:他发现并证明了实验法在整个心理学研究中都是有效的工具。
具体可以从以下几个方面来解释:
①证明了实验方法可以用来研究高级心理过程。
虽然冯特开启了用实验法研究心理过程的新起点,但冯特认为实验心理学只能研究意识的基本元素——感觉这个基本的心理过程,并指出只能用观察法研究高级心理过程。
艾宾浩斯突破了这种框定,采用实验法研究学习、记忆及遗忘等高级心理过程。
②从根本上变革了实验心理学的研究范式。
艾宾浩斯创造性地使用无意义音节作为记忆地研究材料,将实验心理学的研究范式从此导向了人工实验情景。
在他之后,实验心理学中出现了各种人工概念、人工语法,各种错觉材料不断涌现,这些正是实践了艾宾浩斯对心理学实验进行人工的规范控制的思想。
③为实验心理学提供了新的变量测量方法,解决了高级心理过程的量化问题。
艾宾浩斯发明节省法测量学习和记忆的效果,这意味着高级心理过程也能被精确地量化,正如感觉能被费希纳的心理物理法量化一样,这也对所有高级心理过程的量化开创了全新的时代。
④通过实验研究,建立了第一个和高级心理过程有关的函数关系——遗忘曲线。
艾宾浩斯是试图建立高级心理过程函数的第一人,时间和记忆的关系作为常识人尽皆知,记忆之后的时间间隔越长,记得越少。
但艾宾浩斯正式采用科学手段对时间和遗忘之间的函数关系进行了确切的研究。
他自己既为主试又为被试,采用节省法测量学完无意义音节之后在不同时间段的遗忘情况。
(2)对现代实验心理学的影响
①毫不夸张地说,整个现代实验心理学的辉煌成就都应该部分地归功于艾宾浩斯。
如果没有他对高级心理过程应用实验法的探索研究,记忆、思维、想象、情绪情感等领域或许至今仍是现代实验心理学的禁足之地——而今它们恰恰是现代实验心理学取得丰硕成果的领域。
②艾宾浩斯对记忆规律深入而成功的研究,诱使后辈心理学家们不断尝试将实验法应用于各种心理现象;而他所采用的人工条件下实验研究的方法,则成为此后所有实验心理学研究的金科玉律,保证了实验心理学结论的客观性。
③即使从记忆研究这一点来看,艾宾浩斯对现代实验心理学的影响也是巨大的:
自从艾宾浩斯提出用节省法研究记忆的储存量以来,就引发了持续百年的记忆研究热潮。
艾宾浩斯关于记忆分类中涉及到的无意识的记忆,虽然当时由于实验技术的不足他没有进行深入的研究,但是今天的实验心理学正在把艾宾浩斯的预言变成现实。
艾宾浩斯所说的无意识的记忆,在今天看来完全符合内隐记忆的特点;而艾宾浩斯所提出用节省法或者通过行为指标来研究无法内省觉察的无意识记忆的观点,正是当今内隐记忆研究所奉行的准则。
(3)发现错觉现象
艾宾浩斯发现了艾宾浩斯错觉,这一发现便以发现者的名字来命名。艾宾浩斯错觉(Ebbinghaus illusion)是一种对实际大小知觉上的错视。
在最著名的错觉图中,两个完全相同大小的圆放置在一张图上,其中一个被较大的圆围绕,另一个被较小的圆围绕;被大圆围绕的圆看起来会比被小圆围绕的圆还要小。
6. 魔兽争霸难见的宝物是那种?
正常对战宝物分级8级最高,然后76543210 8级的有国王之冠,能量之书,死亡面罩 其余的自己找吧 大生命药水 Potion of Greater Healing 恢复500生命。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 3 - 一个单位 英雄 40秒使用间隔400 健康之石 Health Stone 生命恢复速度增加1生命/秒,或者可用掉它立刻为自己加500生命。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 4 - - 英雄 恢复速度增加1生命/秒, 40秒使用间隔450 医疗剂 Healing Salve 45秒内恢复400生命,非战斗使用型。 等级 个数 距离 作用范围 作用对象 备注 1 3 50 一个单位 空中, 地面, 友军, 自己, 有机 恢复卷轴 Scroll of Regeneration 为周围范围为60内的友/己方非机械单位45秒内恢复225生命,非战斗使用型。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 2 25 60 空中, 地面, 友军, 自己, 有机 治疗守卫 Healing Wards 每秒+2%的生命,持续20秒。 水 Potion of Mana 恢复150点魔法。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 1 - 一个单位 英雄 20秒使用间隔 大魔法药水 Potion of Greater Mana 恢复300点魔法。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 3 - 一个单位 英雄 40秒使用间隔400 魔法之石 Mana Stone 魔法恢复速度增加25%,或者可用掉它立刻为自己加300魔法,可在战斗中使用。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 4 - - 英雄 40秒使用间隔450 微恢复药水 Minor Rejuvenation Potion 30秒内加100生命和25魔法,非战斗使用型。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 1 - - 英雄 恢复药水 Rejuvenation Potion 30秒内加200生命和75魔法,非战斗使用型。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 3 - - 英雄 150 大恢复药水 Greater Rejuvenation Potion 30秒内加400生命和125魔法,非战斗使用型。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 4 - - 英雄 550 死亡之书 Book of the Dead 召唤4个骷髅战士和4个骷髅弓箭手为自己战斗,持续120秒。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 4 - - 英雄 共享20秒使用间隔450 红龙之卵 Red Drake Egg 召唤一条6级的红浮游为自己战斗,持续180秒。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 5 - - 英雄 共享20秒使用间隔550 野性护符 Talisman of the Wild 召唤一只4级的熊怪为自己战斗,持续180秒。可使用三次。 等级 个数 距离 作用范围 作用对象 备注 5 3 - - 英雄 20秒使用间隔550 长钉衣领 Spiked Collar 召唤一只5级的邪恶漫步者为自己战斗,持续180秒。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 5 - - 英雄 共享20秒使用间隔550 岩石印记 Stone Token 召唤一个6级的岩石傀儡为自己战斗,持续180秒。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 5 - - 英雄 共享20秒使用间隔550 恶魔雕像 Demonic Figurine 召唤一个8级的毁灭守卫为自己战斗,持续180秒。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 6 - - 英雄 共享20秒使用间隔700 寒冰碎片 Ice Shard 召唤一个8级的冰之幽魂为自己战斗,持续180秒。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 6 - - 英雄 共享20秒使用间隔700 地狱火之石 Infernal Stone 召唤一个8级的地狱火从天而降,砸伤一定范围内的敌方地面单位50生命,并使他们眩晕4秒钟,持续180秒。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 6 - - 英雄 共享20秒使用间隔700 野性护身符 Amulet of the Wild 召唤一个8级的熊怪乌萨战士为自己战斗,持续180秒。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 6 - - 英雄 共享20秒使用间隔700 操纵死尸卷轴 Scroll of Animate Dead 召唤范围内6个最强的死尸为自己战斗40秒,这些死尸可以被驱散。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 6 40 60 地面, 尸体 共享20秒使用间隔700 复活卷轴 Scroll of Resurrection 复活范围内6个最强的友军地面单位。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 6 40 90 地面, 尸体, 友军 共享20秒使用间隔700 抗体药水 Anti-magic Potion 使英雄不受魔法攻击,持续时间15秒。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 0 - - 英雄 隐形药水 Potion of Invisibility 使英雄隐形120秒。但如果英雄攻击、使用技能的话,就会显形。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 1 - 一个单位 英雄 小无敌药水 Potion of Lesser Invulnerability 保持无敌状态7秒,可以在战斗中使用,被驱散将缩短无敌时间。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 2 - 一个单位 英雄 岗哨守卫 Sentry Wards 放置一个守卫来侦察一块区域。可以发现隐形单位。持续时间5分钟。 等级 个数 距离 作用范围 作用对象 备注 2 2 50 - - 150 幻象权杖 Wand of Illusion 制造一个指定地面单位的假象,该假象拥有和本象同样的数据但没有攻击力,并且承受2倍的伤害,在60秒后或假象的生命到0时,假象会消失 。 等级 个数 距离 作用范围 作用对象 备注 2 3 50 一个单位 空中, 地面, 友军, 自己 150 魔法盗取权杖 Wand of Mana Stealing 偷取敌方一非魔免单位的法力,一次偷取50点魔,并补充给自己。 等级 个数 距离 作用范围 作用对象 备注 3 2 50 一个单位 除了自己 10秒使用间隔400 重修之书 Tome of Retraining 可以让英雄重新分配所学技能。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 3 - - 英雄 微型大厅 Tiny Great Hall 在指定位置立刻建造一座一级主基地。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 3 - - 英雄 需要花一点时间建造 无敌药水 Potion of Invulnerability 保持无敌状态15秒,可以在战斗中使用,被驱散将缩短无敌时间。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 3 - 一个单位 英雄 400 野兽卷轴 Scroll of the Beast 让自己周围的友军攻击力上升25%,持续20秒,可在战斗中使用。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 3 - 50 空中, 地面, 友军, 自己 400 飓风权杖 Wand of the Wind 施放龙卷风,将敌方一非魔免地面单位(包括英雄)卷上天。 等级 个数 距离 作用范围 作用对象 备注 4 3 60 一个单位 地面, 敌人, 中立 持续10 (5.6) 秒450 复活十字 Ankh of Reincarnation 死亡后可在7秒后复活,复活后的英雄只有500生命,没有魔法。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 4 - - 英雄 7秒延迟450 神圣药水 Potion of Divinity 保持无敌状态25秒,可以在战斗中使用,被驱散将缩短无敌时间。 等级 距离 作用范围 作用对象 备注 5 - 一个单位 英雄 550 当英雄点击此类物品,就直接使用了。确定你要使用再去点击它们。 小治疗神符 Rune of Lesser Healing 恢复范围内友军单位125生命。 等级 作用范围 作用目标 备注 1 80 空中, 地面, 友军, 自己, 有机 治疗神符 Rune of Healing 恢复范围内友军单位250生命。 等级 作用范围 作用目标 备注 2 80 空中, 地面, 友军, 自己, 有机 大治疗神符 Rune of Greater Healing 恢复范围内友军单位400生命。 等级 作用范围 作用目标 备注 3 80 空中, 地面, 友军, 自己, 有机 小魔法神符 Rune of Mana (Lesser) 恢复范围内友军单位125魔法。 等级 作用范围 作用目标 备注 1 120 空中, 地面, 友军, 自己, 有机 大魔法神符 Rune of Mana (Greater) 恢复范围内友军单位300魔法。 等级 作用范围 作用目标 备注 2 120 空中, 地面, 友军, 自己, 有机 回复神符 Rune of Restoration 恢复范围内友军单位300生命和150魔法。 等级 作用范围 作用目标 备注 3 120 空中, 地面, 友军, 自己, 有机 速度神符 Rune of Speed 增加单位移动速度。 等级 作用范围 作用目标 备注 1 120 空中, 地面, 友军, 自己 移动速度变为400, 持续60秒 岗哨神符 Rune of the Watcher 在原地创造一个岗哨守卫(同兽族的岗哨守卫)。持续时间无限。 等级 作用范围 作用目标 备注 2 - - 生命手册 Manual of Health 永久增加英雄50生命。 等级 作用范围 作用目标 备注 1 - 自己 知识之书 Tome of Knowledge 永久增加英雄力量、敏捷、智慧各1点。 等级 作用范围 作用目标 备注 5 - 自己 敏捷之书 Tome of Agility 永久增加英雄敏捷1点。 等级 作用范围 作用目标 备注 1 - 自己 敏捷之书 Tome of Agility +2 永久增加英雄敏捷2点。 等级 作用范围 作用目标 备注 5 - 自己 经验之书 Tome of Experience 给予英雄150经验值。 等级 作用范围 作用目标 备注 2 - 自己 智慧之书 Tome of Intelligence 永久增加英雄智慧1点。 等级 作用范围 作用目标 备注 1 - 自己 智慧之书 Tome of Intelligence +2 永久增加英雄智慧2点。 等级 作用范围 作用目标 备注 5 - 自己 能量之书 Tome of Power 提升英雄一个等级。 等级 作用范围 作用目标 备注 8 - 自己 力量之书 Tome of Strength 永久增加英雄力量1点。 等级 作用范围 作用目标 备注 1 - 自己 力量之书 Tome of Strength +2 永久增加英雄力量2点。 等级 作用范围 作用目标 备注 5 - 自己 阿利亚之笛 Alleria's Flute of Accuracy 远程部队攻击力+10%,无叠加效果,不能与强击光环同时使用。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 4 - 90 空中, 地面, 友军, 自己, 远程 400 魔法护盾护身符 Amulet of Spell Shield 每隔40秒为携带者抵挡一次魔法伤害(非魔法攻击),无叠加效果。对于诱捕这样的物理技能无效。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 6 - 一个单位 英雄 40秒使用间隔600 古之忍耐姜歌 Ancient Janggo of Endurance 己/友方部队和自己的移动速度+10%,攻击速度+5%,无叠加效果,不能与耐久光环同时使用。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 5 - 90 空中, 地面, 友军, 自己 500 力量腰带 Belt of Giant Strength +6 让携带者力量+6,可叠加。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 5 - 一个单位 英雄 400 奎尔萨拉斯之靴 Boots of Quel'Thalas +6 让携带者敏捷+6,可叠加。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 5 - 一个单位 英雄 400 贵族圆环 Circlet of Nobility 携带者攻击力,力量,敏捷,智慧全+2,可叠加。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 2 - 一个单位 英雄 175 攻击之爪 Claws of Attack +6 携带者攻击力+6,可叠加。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 2 - 一个单位 英雄 125 攻击之爪 Claws of Attack +9 携带者攻击力+9,可叠加。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 3 - 一个单位 英雄 300 攻击之爪 Claws of Attack +12 携带者攻击力+12,可叠加。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 5 - 一个单位 英雄 600 攻击之爪 Claws of Attack +15 携带者攻击力+15,可叠加。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 7 - 一个单位 英雄 火焰披风 Cloak of Flames 携带者被火焰包围,对自己周围的敌方地面部队造成10生命/秒的伤害,无叠加效果,不能与献祭同时使用。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 5 - 16 地面, 敌人 500 影子风衣 Cloak of Shadows 让使用者具有晚上影遁的技能,如果移动、攻击、使用技能、使用物品,或到了白天或被有反隐形单位或者能力看到,隐形将失效。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 1 - 一个单位 英雄 王冠 Crown of Kings +5 携带者攻击力,力量,敏捷,智慧全部+5,携带多个有叠加效果。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 8 - 一个单位 英雄 1000 水晶球 Crystal Ball 携带者可每隔60秒察看任意一区域,可显示隐身单位。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 5 - 90 - 持续10秒。60秒使用间隔500 食人魔手套 Gauntlets of Ogre Strength +3 让携带者力量+3。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 1 - 一个单位 英雄 100 加速手套 Gloves of Haste 携带者攻击速度+15%,可叠加。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 2 - 一个单位 英雄 125 英勇头盔 Helm of Valor 携带者力量+4,敏捷+4,携带多个有叠加效果。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 5 - 一个单位 英雄 500 灵巧头巾 Hood of Cunning 携带者敏捷+4,智慧+4,携带多个有叠加效果。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 5 - 一个单位 英雄 500 科勒恩的逃脱匕首 Kelen's Dagger of Escape 携带者可每隔30秒使用一次闪烁技能。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 6 - 个人 英雄 30秒使用间隔 卡嘉长萧 Khadgar's Pipe of Insight 携带者周围范围90以内的己/友方部队魔法恢复速度增加1点/秒,无叠加效果,不能与辉煌光环同时使用。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 4 - 90 空中, 地面, 友军, 自己 500 毁灭之角 Legion Doom-Horn 携带者周围范围90以内的己/友方部队移动速度+10%,生命恢复速度+0.5生命/秒(包括自己),无叠加效果,不能与邪恶光环同时使用。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 5 - 90 空中, 地面, 友军, 自己 500 风暴狮角 The Lion Horn of Stormwind 携带者周围范围90以内的己/友方部队护甲+1,无叠加效果,不能与专注光环同时使用。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 4 - 90 空中, 地面, 友军, 自己 400 智慧披风 Mantle of Intelligence +3 让携带者智慧+3。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 1 - 一个单位 英雄 100 死亡面罩 Mask of Death 携带者把给对手造成的伤害的50%转化为自己的生命,没有叠加效果。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 8 - 一个单位 英雄 1000 勇气勋章 Medallion of Courage 携带者力量+4,智慧+4,携带多个有叠加效果。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 5 - 一个单位 英雄 500 腐蚀之球 Orb of Corruption 携带者攻击+5,肉搏英雄对空时变成远程攻击,攻击敌方单位时,会在5秒内削弱敌方护甲5点。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 3 - 一个单位 空中, 地面, 守卫 持续5秒 黑暗之球 Orb of Darkness 携带者攻击+6,肉搏英雄对空时变成远程攻击,当用黑暗之球杀死敌方单位时,会从其尸体内召唤出一个黑暗之奴,持续80秒。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 6 - 一个单位 空中, 地面, 守卫 600 火焰之球 Orb of Fire 携带者攻击+5,肉搏英雄对空时变成远程攻击,攻击敌方单位时,在范围14以内的单位将受到溅射伤害。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 3 - 10 空中, 地面, 守卫 霜冻之球 Orb of Frost 携带者攻击+6,肉搏英雄对空时变成远程攻击。用霜冻之球攻击可使被攻击者移动和攻击速度下降3秒钟。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 7 - 一个单位 空中, 地面, 守卫 持续3秒 闪电之球 Orb of Lightning 携带者攻击+5,肉搏英雄对空时变成远程攻击,攻击敌方单位时,有一定几率驱散魔法效果并使单位减速3秒,可对召唤生物造成150点伤害。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 3 70 一个单位 空中, 地面, 守卫 毒液之球 Orb of Venom 携带者攻击+5,肉搏英雄对空时变成远程攻击,攻击敌方单位时,会使其在10秒内中毒,产生每秒9点伤害。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 3 - 一个单位 空中, 地面, 有机 能量垂饰 Pendant of Energy 携带者法力+150,可叠加。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 3 - 一个单位 英雄 300 魔法垂饰 Pendant of Mana 携带者法力+250,携带多个有叠加效果。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 6 - 一个单位 英雄 600 卡德医疗宝石 Khadgar's Gem of Health 携带者生命+300,可叠加。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 6 - 一个单位 英雄 600 生命护身符 Periapt of Vitality 携带者生命+150,可叠加。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 3 - 一个单位 英雄 守护指环 Ring of Protection +2 携带者护甲+2,携带多个有叠加效果。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 2 - 一个单位 英雄 125 守护指环 Ring of Protection +3 携带者护甲+3,携带多个有叠加效果。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 3 - 一个单位 英雄 300 守护指环 Ring of Protection +4 携带者护甲+4,携带多个有叠加效果。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 6 - 一个单位 英雄 600 守护指环 Ring of Protection +5 携带者护甲+5,携带多个有叠加效果。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 7 - 一个单位 英雄 恢复指环 Ring of Regeneration 携带者生命恢复速度加快2生命/秒,可叠加。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 3 - 一个单位 英雄 2 生命/秒300 法师长袍 Robe of the Magi +6 让携带者智慧+6,可叠加。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 5 - 一个单位 英雄 400 神秘腰带 Runed Bracers 把魔法攻击对携带者带来的伤害减少33%(包括魔法和魔法攻击),无叠加效果。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 4 - 一个单位 英雄 400 天灾骨钟 Scourge Bone Chimes 携带者周围范围90以内的己/友方近战部队在攻击同时把伤害对手的15%转化为自己的生命(如果携带者为近战英雄也有效),无叠加效果,不能与吸血光环同时使用。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 4 - 90 空中, 地面, 友军, 自己, 有机 400 敏捷之靴 Slippers of Agility +3 让携带者敏捷+3。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 1 - 一个单位 英雄 100 艺人面罩 Sobi Mask 提高携带者魔法值恢复速度50%,可与辉煌光环叠加。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 4 - 一个单位 英雄 400 否定权杖 Staff of Negation 驱散范围内所有的魔法效果。对召唤单位造成200点伤害。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 2 50 20 空中, 地面, 守卫, 树木 7.5秒使用间隔 保存权杖 Staff of Preservation 把自己方的单位传送到自己最高级主基地旁,不能作用自己,不能作用友军。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 0 70 一个单位 空中, 地面 30秒使用间隔 避难权杖 Staff of Sanctuary 把自己的单位传送到自己最高级主基地旁,击晕单位并以15点/秒的速度恢复生命,一直到满为止。不能作用自己,不能作用友军。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 0 70 一个单位 空中, 地面 45秒使用间隔 沉默权杖 Staff of Silence 禁止范围内敌人施放魔法。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 6 70 一个单位 空中, 地面, 敌人, 有机, 中立 持续45 (10)秒 , 30秒使用间隔 传送权杖 Staff of Teleportation 让携带者能瞬间移动到自己或友方地面单位或建筑处。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 2 - 英雄 英雄 90秒使用间隔 闪避护符 Talisman of Evasion 携带者回避15%的攻击,无叠加效果。不能和醉拳、闪避技能共同作用。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 3 - 一个单位 英雄 300 战歌之鼓 Warsong Battle Drums 携带者周围的己/友方部队攻击力+10%,无叠加效果,不能与命令光环同时使用。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 5 - 90 空中, 地面, 友军, 自己 500 光环物品 光环物品不能和相同效果的英雄光环叠加效果。 战歌之鼓 战歌之鼓可以和科多兽的战鼓光环叠加。 球 所有的球都对魔法免疫单位有效。 远程英雄使用相应的球,画面效果会改变。 携带多个球时攻击伤害会叠加,但效果不会叠加,只有第一个球(优先级从高到低依次为2、1、5、4、8、7)起特殊效果。如果手动使用箭类技能(灼热之箭、黑暗之箭、冰冻之箭),箭类效果将代替球的效果;如果箭类技能是自动施放的,球的效果将代替箭类效果。 死亡面具的效果同球类。 近战英雄携带球不受强击光环作用。 火焰之球 火焰之球的溅射效果可以叠加。
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