御龙在天新区礼包(也不愿意去Steam或UPLAY等平台买个正版游戏)
资讯
2024-08-18
26
1. 御龙在天新区礼包,也不愿意去Steam或UPLAY等平台买个正版游戏?
你好,关于这个问题,其中有一个非常重要的原因就是,鹅厂真的很会利用玩家们的所谓“负面情绪”来赚钱。
当然,我想说的是,国内真正利用玩家负面情绪,利用人性阴暗面来赚钱的第一人是史玉柱,他才是RMB游戏,或者说氪金游戏开宗立派的关键人物,通俗点说,他是这方面的“祖师爷”,而化腾大老板只是顺着柱子哥思路往下走的人,如果用郭襄女侠类比柱子哥的话,那么化腾老板相当于灭绝师太,当然了,现在的化腾早就是国内游戏、互联网行业的寡头,可以说是在此领域国内难逢敌手了。
既然鹅厂游戏设计的思路是照搬柱子哥的,那么我们就需要理解柱子哥的游戏设计哲学是什么?柱子哥曾经公开表示过是这样地:
游戏是一个白日梦,但不能是一个圆满的白日梦。你要让用户在游戏中完成一些在现实中无法完成的欲望,例如穷人逆袭当老大之类的,但不能让所有的欲望都完满。你会得到很多,但注定也会失去很多,这会让你对游戏更加难舍难分,不仅仅因为你得到的东西,还在于你为此而失去的那些,是你更舍不得的。
放到鹅厂游戏里的表现就是,玩家未必是一场游戏里技术最好的,也未必是整个游戏里充钱最多的,但是他们花了如此多的时间和金钱在上面,如果弃坑他们就会非常不甘心。哈,心理学上有个名词叫“沉没成本效应”,指的就是这玩意儿。
所以鹅厂游戏他们主要研究的是什么玩意儿呢?众所周知他们不在乎游戏性,不在乎剧本深度和故事逻辑,当然也不在乎在游戏里做出什么创造性的趣味点,鹅厂的粉丝也不用洗,next studio真的不够格,《尼山萨满》“借鉴”《啪嗒砰》;《死神来了》玩法核心与N年前的《整蛊邻居》没有本质区别;打着“推理”旗号的《疑声追案》充其量就是一部小布尔乔亚风格画面的广播剧,推理内容在家么?显然是不在的。鹅厂所有工作室,他们的研究核心可以说就是在调整玩家们在其游戏里“得到”与“失去”的比例,把控人们的欲望边界。其实撕开鹅厂自家工作室开发游戏产品的外皮(指的是多人游戏,另外注意是鹅厂自家工作室开发的游戏,LOL是riot开发的),我们会发现,游戏内其实没有公平不公平的说法,每一款游戏都会在早期对玩家群体的“阶层”进行区分,比如CF里你有XX枪你就是“土豪”阶层,而使用缺省武器的就是“平民”阶层。
不过柱子哥和鹅厂都挺懂人心的,有一说一。因为他们知道中国玩家大多数都并不在乎游戏里到底公不公平,他们只在乎这个不公平的领域里,自己是站在哪一边,是吃亏了还是占便宜了。这就解释了为什么游戏里那么多人一边自己开着挂,一边在论坛社区里痛骂开挂的人,同时也解释了为什么“吃瓜群众”那么多,哪能是单纯“三观正”?纯粹是一种看戏心态罢了,《铁齿铜牙纪晓岚》里有段台词是真不错,要不怎么说史航是有东西的编剧呢?这段台词是这样的:
所以为什么前几天WOW怀旧服里那个毛人风黑装备被疯狂爆锤,锤他的人里面还真不一定100%全是“正义之士”。
说这些跟鹅厂游戏有什么关系呢?
这么说吧,既然大众玩家有这样的心理,那么“土豪玩家”除了充值购买各种商城里的玩意儿之外就够了么?并不是,他们还需要在游戏里用钱满足和人互动的需求,既然“土豪玩家”容易成为众矢之的,那如何化解呢?那就是让他们花钱,鹅厂或者鹅厂的子公司帮他们建立自己的圈子,同时再让他们继续花钱让别人代运营他们的圈子。最简单的就是《天涯明月刀》里面有个论剑系统,WOW玩家就当成竞技场比赛就完事儿了,只不过论剑是单挑,但是每个赛季论剑的总冠军会在他们的门派那边立上自己的雕像,供其余玩家“参拜”,这就是一种让土豪们做白日梦的设计。
然后土豪们满足了虚荣心,在游戏圈子里有了知名度,鹅厂这个时候可能就会诱导他们“你现在有名了哟,不好好利用这个名气不是亏死了?”于是土豪可能就会成立自己的帮派(就是公会),以此来吸引他的“粉丝”,把自己名气的利用率最大化。光这个动作,就要花多少钱了?首先打论剑,肯定要找代打吧?土豪自己打基本幼儿园水平;其次帮派成立之后运营要委托人,也要花钱吧?然后早期给账号买装备,然后乱七八糟修为功力什么的提升,都要钱吧?所以鹅厂游戏就是这么一步步把人诱导进去的,你看现在游戏直播平台最大的几家,BILIBILI,斗鱼,虎牙还有企鹅电竞,鹅厂都有参股,这些平台就是“玩家白日梦铸造工程”里不可缺少的宣发环节。
反观你在Steam上买单机,或者玩暴雪全家桶里的游戏,能怎么样呢?WOW就算打个五字角斗士又如何?能给你弄个雕像放铁炉堡门口让大家瞻仰么?所以只能说,无论是日本厂商还是欧美厂商,在利用玩家负面心理赚钱的这方面,真不如“祖师爷”柱子哥,当然也不如现在的“大佬”鹅厂。别的不说,看看下面这张图,出自鹅厂的TPS游戏《枪神纪》,在被击杀之后直接给你一个杀你敌人的特写,然后旁边还标注了他击杀你的武器,各种细节都表现出鹅厂把诱导性消费做到了极致。
2. 普遍都比较火?
用心创造快乐,用壕带动娱乐!为啥腾讯游戏普遍的火呢?老夭我身为腾讯的忠实用户深有体会!就让老夭我用在腾讯游戏摸爬滚打的经历告诉您!且听老夭简单的分析一番:用户基数大高曝光率
国内目前最火的两款及时通讯软件,都是腾讯的(QQ,微信)!腾讯的用户人群非常大,以这两款软件的用户为基数去宣传游戏,游戏的曝光率提升非常高!只要腾讯新出一款游戏都会得到很大的关注度!
腾讯的游戏开发能力以及代理能力强只要国际上哪款游戏爆红,腾讯就能在第一时间开发出类似的游戏,或者谈合作代理!对国际热门游戏引进,进行国内包装趁热打铁!比如如今的:
《绝地求生》国服;也是腾讯代理的!国内自主研发的即将上线的第一款PC吃鸡游戏《无线法则》土豪都喜欢腾讯游戏老夭我觉得在以往腾讯游戏里,充钱真的能变强,真的能满足个人的成就欲望!我们知道土豪并不差钱,他们差的是用钱去实现被人膜拜的机会;还有用钱去缩短变强的时间!
而往往土豪的惊人之举,都会给游戏娱乐界带来一波新闻热潮!正是因为如此土豪为游戏带来一大波的热点,而游戏借此机会得到很大的宣传!比如:
《DNF》《御龙在天》某某土豪玩家花了几百万RMB把装备强化了可怕的程度!《天下明月刀OL》某土豪开服没多久浑身金装,拥有了全服的一地套吹雪霓裳!《穿越火线》某玩家满仓库的神器“壕可怕”等等.....都会为游戏带来一大波的热点!而腾讯很好的抓住土豪这种欲望!更好的服务土豪,来腾讯游戏满足您的成就感,你充钱就能被人万世瞩目,充钱你就能短内得到飞跃性的提升!所以腾讯的游戏被受土豪青睐,很容易成焦点,很容易火!电竞赛事腾讯财大气粗,喜欢举办和合作电竞赛事!借此机会能让自己旗下很多游戏得到现象级的推广。比如曾经的【CF百城联赛】;【CFPL穿越火线职业联赛】【DNF全国格斗大赛】;还有至今火热的【英雄联盟职业联赛LPL】;【王者荣耀职业联赛KP】!这些赛事无疑使腾讯的游戏得到大力的推崇!传递着一个信息,玩游戏不再简简单单消磨时间,您有机会可以实现电竞梦!
以上是老夭觉得腾讯游戏为啥普遍都火的原因!您觉得呢?还有哪些更好的观点!欢迎您的留言补充!是时候发来您炸裂的观点了!谢谢了!如果您觉得还可以的话!劳烦尊驾,转发一下,帮助老夭更好的散播分享知识,老夭在此拜谢各位了!顺手留赞,手留余香!点关注,老夭为您分享更多的游戏经验和分析!3. 御龙在天8星套装升9星套能加多少战力?
9星套代表着御龙里面的高层了,翅膀一亮出来,便可以威慑到很多人。
与8星套的差别在于一套会差几百的RMB,还有就是属性差了几个百分比。
。
4. 御龙在天手游新区冲级攻略第一天怎么快速升级?
亲,今日国战龙图3区,进服送1980充值,等级达到70级找客服再次领取1288元宝,充值30元再次找客服领取1888元宝。充值98元即可3000元宝+1888元宝。 [微笑]
5. 御龙在天好玩吗?
龙御在天
送V8,充值比例1:500,送88888绑元
游戏大小:236MB
《龙御在天》是一款战乱大背景设定之下,拥有丰富游戏玩法的国战题材的玄幻风格多人在线ARPG手游。游戏特有的官衔系统、国家等日常玩法,让玩家充分体验PVP竞技快感;绚丽坐骑、特色宠物、逆天神器、超级BOSS、征途历练等玩法辅助玩家踏上君王之路,披荆斩棘,直至世界的巅峰!
★玄幻国战!唯美开启!庞大的3D世界背景,增加多样活动给你全新超值体验。
★颠覆玩家思想,大型跨服战场激情厮杀,绚丽坐骑、特色宠物、逆天神器、超级BOSS、征途历练等玩法辅助玩家踏上君王之路!
★福利赠送超值狂想曲!首充双倍奖励!!充值比例1:500,VIP 8上线即送,更有绑元宝8万8888、铜币888万,劲爽福利上线就送!让你盘缠在手,天下尽有!!!
★首次充值,豪礼多样,礼包可领不止一种!绝版坐骑、极品时装、绚丽翅膀尽收囊中!战力翻倍不再繁琐!
◆线上线下充值返利两开花!元宝道具拿到手软。战力道具大回馈!礼包内容只有你想不到。没有我们送不到!
◆特权卡月卡福利低至底价!元宝福利每天拿!特权时效终身延长!
◆线上每日活动让您的游戏体验不停歇!在线即玩,还不速来,每小时活动不重样!与兄弟跨服厮杀,征途历练踏上君王之路,披荆斩棘,直至世界的巅峰!!
游戏地址: http://rrd.me/egQ4x
手游盒子: http://985.so/a3WF
6. 御龙在天手游礼包怎么领?
御龙在天礼包直接登录官方网站首页领取
7. 为什么dnf会火?
↑↑↑↑关注这个号,教你不被坑!
首批街机迷的网络游戏DNF开始火是因为DNF是首批街机迷的网络游戏,后续火的主要原因是运营,运营的话每热门游戏的差异并不大,多数热门游戏门槛低,互动强,容易被朋友拉去一起玩。
其实细心的小伙伴也看出来的,DNF风格也是像素风格,游戏操作体验非常棒,如果用两个字来说的话DNF就是“格斗”,多加几个就是“2D横版街机网络格斗游戏+2D横版街机网络冒险游戏”,上个世纪80年代网络并不发达,当时大型电玩大行其道,也就是“街机游戏”的硬件实体,街机游戏以冒险类与格斗类最为盛行,后来随着网络的普及,大型电玩机渐渐淡出市场,更多的人开始玩网游,在DNF没出现前,在网上体验街机游戏的游戏乐趣比较困难,所以这方面的需求一直有,直到DNF的出现,满足了首批用户的需求。
图:街机游戏流行冒险游戏之一《西游释厄伝》人物选择
图:街机游戏流行格斗游戏之一《拳皇》
除了抢占先机与游戏有市场,运营能力也很强图:《斩魂 》游戏可创建英雄
其实DNF的出现后大火初期,也有很多类似于DNF的游戏出现,然鹅后来的销声匿迹,后来玩DNF的朋友完全没有听说过这些游戏。比如:《鬼吹灯》、《名将三国》、《斩魂》这三款都是国内知名的游戏公司开发,鬼吹灯的操作体验特别差,里面的怪物无限君挺喜欢的,因为游戏渣就不多说什么了。《名将三国》虽然操作体验比好,但是题材是三国题材,所以会流逝部分不喜欢三国题材的用户,而且很烧钱,活动少,最后游戏和《鬼吹灯》一样以失败告终。最后无限君在来说说《斩魂》,这款游戏不仅活着,而且还出了手游版的,真为腾讯感到捉鸡,DNF手游版啥时候才能出来。《斩魂》的游戏画面细腻精致,操作体验也不错,但是《斩魂》出现的时候DNF的已经占据了大量的市场份额,后面出的向《龙之谷》《魂之猎手》《疾风之刃》,也都是一些不错的类DNF游戏,可惜市场已经饱和,除了通过3D化与动漫3D化做出了差异的,《龙之谷》《疾风之刃》外,《魂之猎手》虽然玩法上特别新颖,体验极佳,但是依然逃脱不了停运的尴尬。
图:《疾风之刃》游戏可选人物的壁纸
图:《魂之猎手》游戏界面
推荐三款类DNF游戏其实除了DNF外向《魂之猎手》、《疾风之刃》、《斩魂 》都是不错的网络游戏,可惜DNF占据了市场大头,所以名气远没DNF高,而且这些游戏的玩法相对DNF小众,也就难以形成扩散趋势。
爱玩偏3D漫画风格的可以试试《疾风之刃》,里面的角色魔剑很帅,镰刀大姐也是帅爆。
《魂之猎手》其实是最推荐DNF玩家体验试玩的,可惜停运了,哎真是可惜了。所以只能简单说说这款游戏的特点了,游戏很多东西都可以击碎、人物技能非常的帅气酷炫,也有类似于塌陷、陷阱、场景地形可以破坏,关卡也不是一成不变的、还有各种载具关卡等,通过跳跃、闪躲,以及充分利用地形与场景物件,可以有效提升战斗效率。无限君最喜欢的就是怒气满了以后的强击,总之在冒险刷图方面趣味性完胜我玩了7年的DNF,不过可惜停运。
《斩魂 》这款游戏玩的不太多,但除了腾讯系游戏外,这款类DNF游戏是我最喜欢的,风格
7年DNF老玩家全手打,感觉不错的小伙伴点个关注,谢谢!
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!
1. 御龙在天新区礼包,也不愿意去Steam或UPLAY等平台买个正版游戏?
你好,关于这个问题,其中有一个非常重要的原因就是,鹅厂真的很会利用玩家们的所谓“负面情绪”来赚钱。
当然,我想说的是,国内真正利用玩家负面情绪,利用人性阴暗面来赚钱的第一人是史玉柱,他才是RMB游戏,或者说氪金游戏开宗立派的关键人物,通俗点说,他是这方面的“祖师爷”,而化腾大老板只是顺着柱子哥思路往下走的人,如果用郭襄女侠类比柱子哥的话,那么化腾老板相当于灭绝师太,当然了,现在的化腾早就是国内游戏、互联网行业的寡头,可以说是在此领域国内难逢敌手了。
既然鹅厂游戏设计的思路是照搬柱子哥的,那么我们就需要理解柱子哥的游戏设计哲学是什么?柱子哥曾经公开表示过是这样地:
游戏是一个白日梦,但不能是一个圆满的白日梦。你要让用户在游戏中完成一些在现实中无法完成的欲望,例如穷人逆袭当老大之类的,但不能让所有的欲望都完满。你会得到很多,但注定也会失去很多,这会让你对游戏更加难舍难分,不仅仅因为你得到的东西,还在于你为此而失去的那些,是你更舍不得的。
放到鹅厂游戏里的表现就是,玩家未必是一场游戏里技术最好的,也未必是整个游戏里充钱最多的,但是他们花了如此多的时间和金钱在上面,如果弃坑他们就会非常不甘心。哈,心理学上有个名词叫“沉没成本效应”,指的就是这玩意儿。
所以鹅厂游戏他们主要研究的是什么玩意儿呢?众所周知他们不在乎游戏性,不在乎剧本深度和故事逻辑,当然也不在乎在游戏里做出什么创造性的趣味点,鹅厂的粉丝也不用洗,next studio真的不够格,《尼山萨满》“借鉴”《啪嗒砰》;《死神来了》玩法核心与N年前的《整蛊邻居》没有本质区别;打着“推理”旗号的《疑声追案》充其量就是一部小布尔乔亚风格画面的广播剧,推理内容在家么?显然是不在的。鹅厂所有工作室,他们的研究核心可以说就是在调整玩家们在其游戏里“得到”与“失去”的比例,把控人们的欲望边界。其实撕开鹅厂自家工作室开发游戏产品的外皮(指的是多人游戏,另外注意是鹅厂自家工作室开发的游戏,LOL是riot开发的),我们会发现,游戏内其实没有公平不公平的说法,每一款游戏都会在早期对玩家群体的“阶层”进行区分,比如CF里你有XX枪你就是“土豪”阶层,而使用缺省武器的就是“平民”阶层。
不过柱子哥和鹅厂都挺懂人心的,有一说一。因为他们知道中国玩家大多数都并不在乎游戏里到底公不公平,他们只在乎这个不公平的领域里,自己是站在哪一边,是吃亏了还是占便宜了。这就解释了为什么游戏里那么多人一边自己开着挂,一边在论坛社区里痛骂开挂的人,同时也解释了为什么“吃瓜群众”那么多,哪能是单纯“三观正”?纯粹是一种看戏心态罢了,《铁齿铜牙纪晓岚》里有段台词是真不错,要不怎么说史航是有东西的编剧呢?这段台词是这样的:
所以为什么前几天WOW怀旧服里那个毛人风黑装备被疯狂爆锤,锤他的人里面还真不一定100%全是“正义之士”。
说这些跟鹅厂游戏有什么关系呢?
这么说吧,既然大众玩家有这样的心理,那么“土豪玩家”除了充值购买各种商城里的玩意儿之外就够了么?并不是,他们还需要在游戏里用钱满足和人互动的需求,既然“土豪玩家”容易成为众矢之的,那如何化解呢?那就是让他们花钱,鹅厂或者鹅厂的子公司帮他们建立自己的圈子,同时再让他们继续花钱让别人代运营他们的圈子。最简单的就是《天涯明月刀》里面有个论剑系统,WOW玩家就当成竞技场比赛就完事儿了,只不过论剑是单挑,但是每个赛季论剑的总冠军会在他们的门派那边立上自己的雕像,供其余玩家“参拜”,这就是一种让土豪们做白日梦的设计。
然后土豪们满足了虚荣心,在游戏圈子里有了知名度,鹅厂这个时候可能就会诱导他们“你现在有名了哟,不好好利用这个名气不是亏死了?”于是土豪可能就会成立自己的帮派(就是公会),以此来吸引他的“粉丝”,把自己名气的利用率最大化。光这个动作,就要花多少钱了?首先打论剑,肯定要找代打吧?土豪自己打基本幼儿园水平;其次帮派成立之后运营要委托人,也要花钱吧?然后早期给账号买装备,然后乱七八糟修为功力什么的提升,都要钱吧?所以鹅厂游戏就是这么一步步把人诱导进去的,你看现在游戏直播平台最大的几家,BILIBILI,斗鱼,虎牙还有企鹅电竞,鹅厂都有参股,这些平台就是“玩家白日梦铸造工程”里不可缺少的宣发环节。
反观你在Steam上买单机,或者玩暴雪全家桶里的游戏,能怎么样呢?WOW就算打个五字角斗士又如何?能给你弄个雕像放铁炉堡门口让大家瞻仰么?所以只能说,无论是日本厂商还是欧美厂商,在利用玩家负面心理赚钱的这方面,真不如“祖师爷”柱子哥,当然也不如现在的“大佬”鹅厂。别的不说,看看下面这张图,出自鹅厂的TPS游戏《枪神纪》,在被击杀之后直接给你一个杀你敌人的特写,然后旁边还标注了他击杀你的武器,各种细节都表现出鹅厂把诱导性消费做到了极致。
2. 普遍都比较火?
用心创造快乐,用壕带动娱乐!为啥腾讯游戏普遍的火呢?老夭我身为腾讯的忠实用户深有体会!就让老夭我用在腾讯游戏摸爬滚打的经历告诉您!且听老夭简单的分析一番:用户基数大高曝光率
国内目前最火的两款及时通讯软件,都是腾讯的(QQ,微信)!腾讯的用户人群非常大,以这两款软件的用户为基数去宣传游戏,游戏的曝光率提升非常高!只要腾讯新出一款游戏都会得到很大的关注度!
腾讯的游戏开发能力以及代理能力强只要国际上哪款游戏爆红,腾讯就能在第一时间开发出类似的游戏,或者谈合作代理!对国际热门游戏引进,进行国内包装趁热打铁!比如如今的:
《绝地求生》国服;也是腾讯代理的!国内自主研发的即将上线的第一款PC吃鸡游戏《无线法则》土豪都喜欢腾讯游戏老夭我觉得在以往腾讯游戏里,充钱真的能变强,真的能满足个人的成就欲望!我们知道土豪并不差钱,他们差的是用钱去实现被人膜拜的机会;还有用钱去缩短变强的时间!
而往往土豪的惊人之举,都会给游戏娱乐界带来一波新闻热潮!正是因为如此土豪为游戏带来一大波的热点,而游戏借此机会得到很大的宣传!比如:
《DNF》《御龙在天》某某土豪玩家花了几百万RMB把装备强化了可怕的程度!《天下明月刀OL》某土豪开服没多久浑身金装,拥有了全服的一地套吹雪霓裳!《穿越火线》某玩家满仓库的神器“壕可怕”等等.....都会为游戏带来一大波的热点!而腾讯很好的抓住土豪这种欲望!更好的服务土豪,来腾讯游戏满足您的成就感,你充钱就能被人万世瞩目,充钱你就能短内得到飞跃性的提升!所以腾讯的游戏被受土豪青睐,很容易成焦点,很容易火!电竞赛事腾讯财大气粗,喜欢举办和合作电竞赛事!借此机会能让自己旗下很多游戏得到现象级的推广。比如曾经的【CF百城联赛】;【CFPL穿越火线职业联赛】【DNF全国格斗大赛】;还有至今火热的【英雄联盟职业联赛LPL】;【王者荣耀职业联赛KP】!这些赛事无疑使腾讯的游戏得到大力的推崇!传递着一个信息,玩游戏不再简简单单消磨时间,您有机会可以实现电竞梦!
以上是老夭觉得腾讯游戏为啥普遍都火的原因!您觉得呢?还有哪些更好的观点!欢迎您的留言补充!是时候发来您炸裂的观点了!谢谢了!如果您觉得还可以的话!劳烦尊驾,转发一下,帮助老夭更好的散播分享知识,老夭在此拜谢各位了!顺手留赞,手留余香!点关注,老夭为您分享更多的游戏经验和分析!3. 御龙在天8星套装升9星套能加多少战力?
9星套代表着御龙里面的高层了,翅膀一亮出来,便可以威慑到很多人。
与8星套的差别在于一套会差几百的RMB,还有就是属性差了几个百分比。
。
4. 御龙在天手游新区冲级攻略第一天怎么快速升级?
亲,今日国战龙图3区,进服送1980充值,等级达到70级找客服再次领取1288元宝,充值30元再次找客服领取1888元宝。充值98元即可3000元宝+1888元宝。 [微笑]
5. 御龙在天好玩吗?
龙御在天
送V8,充值比例1:500,送88888绑元
游戏大小:236MB
《龙御在天》是一款战乱大背景设定之下,拥有丰富游戏玩法的国战题材的玄幻风格多人在线ARPG手游。游戏特有的官衔系统、国家等日常玩法,让玩家充分体验PVP竞技快感;绚丽坐骑、特色宠物、逆天神器、超级BOSS、征途历练等玩法辅助玩家踏上君王之路,披荆斩棘,直至世界的巅峰!
★玄幻国战!唯美开启!庞大的3D世界背景,增加多样活动给你全新超值体验。
★颠覆玩家思想,大型跨服战场激情厮杀,绚丽坐骑、特色宠物、逆天神器、超级BOSS、征途历练等玩法辅助玩家踏上君王之路!
★福利赠送超值狂想曲!首充双倍奖励!!充值比例1:500,VIP 8上线即送,更有绑元宝8万8888、铜币888万,劲爽福利上线就送!让你盘缠在手,天下尽有!!!
★首次充值,豪礼多样,礼包可领不止一种!绝版坐骑、极品时装、绚丽翅膀尽收囊中!战力翻倍不再繁琐!
◆线上线下充值返利两开花!元宝道具拿到手软。战力道具大回馈!礼包内容只有你想不到。没有我们送不到!
◆特权卡月卡福利低至底价!元宝福利每天拿!特权时效终身延长!
◆线上每日活动让您的游戏体验不停歇!在线即玩,还不速来,每小时活动不重样!与兄弟跨服厮杀,征途历练踏上君王之路,披荆斩棘,直至世界的巅峰!!
游戏地址: http://rrd.me/egQ4x
手游盒子: http://985.so/a3WF
6. 御龙在天手游礼包怎么领?
御龙在天礼包直接登录官方网站首页领取
7. 为什么dnf会火?
↑↑↑↑关注这个号,教你不被坑!
首批街机迷的网络游戏DNF开始火是因为DNF是首批街机迷的网络游戏,后续火的主要原因是运营,运营的话每热门游戏的差异并不大,多数热门游戏门槛低,互动强,容易被朋友拉去一起玩。
其实细心的小伙伴也看出来的,DNF风格也是像素风格,游戏操作体验非常棒,如果用两个字来说的话DNF就是“格斗”,多加几个就是“2D横版街机网络格斗游戏+2D横版街机网络冒险游戏”,上个世纪80年代网络并不发达,当时大型电玩大行其道,也就是“街机游戏”的硬件实体,街机游戏以冒险类与格斗类最为盛行,后来随着网络的普及,大型电玩机渐渐淡出市场,更多的人开始玩网游,在DNF没出现前,在网上体验街机游戏的游戏乐趣比较困难,所以这方面的需求一直有,直到DNF的出现,满足了首批用户的需求。
图:街机游戏流行冒险游戏之一《西游释厄伝》人物选择
图:街机游戏流行格斗游戏之一《拳皇》
除了抢占先机与游戏有市场,运营能力也很强图:《斩魂 》游戏可创建英雄
其实DNF的出现后大火初期,也有很多类似于DNF的游戏出现,然鹅后来的销声匿迹,后来玩DNF的朋友完全没有听说过这些游戏。比如:《鬼吹灯》、《名将三国》、《斩魂》这三款都是国内知名的游戏公司开发,鬼吹灯的操作体验特别差,里面的怪物无限君挺喜欢的,因为游戏渣就不多说什么了。《名将三国》虽然操作体验比好,但是题材是三国题材,所以会流逝部分不喜欢三国题材的用户,而且很烧钱,活动少,最后游戏和《鬼吹灯》一样以失败告终。最后无限君在来说说《斩魂》,这款游戏不仅活着,而且还出了手游版的,真为腾讯感到捉鸡,DNF手游版啥时候才能出来。《斩魂》的游戏画面细腻精致,操作体验也不错,但是《斩魂》出现的时候DNF的已经占据了大量的市场份额,后面出的向《龙之谷》《魂之猎手》《疾风之刃》,也都是一些不错的类DNF游戏,可惜市场已经饱和,除了通过3D化与动漫3D化做出了差异的,《龙之谷》《疾风之刃》外,《魂之猎手》虽然玩法上特别新颖,体验极佳,但是依然逃脱不了停运的尴尬。
图:《疾风之刃》游戏可选人物的壁纸
图:《魂之猎手》游戏界面
推荐三款类DNF游戏其实除了DNF外向《魂之猎手》、《疾风之刃》、《斩魂 》都是不错的网络游戏,可惜DNF占据了市场大头,所以名气远没DNF高,而且这些游戏的玩法相对DNF小众,也就难以形成扩散趋势。
爱玩偏3D漫画风格的可以试试《疾风之刃》,里面的角色魔剑很帅,镰刀大姐也是帅爆。
《魂之猎手》其实是最推荐DNF玩家体验试玩的,可惜停运了,哎真是可惜了。所以只能简单说说这款游戏的特点了,游戏很多东西都可以击碎、人物技能非常的帅气酷炫,也有类似于塌陷、陷阱、场景地形可以破坏,关卡也不是一成不变的、还有各种载具关卡等,通过跳跃、闪躲,以及充分利用地形与场景物件,可以有效提升战斗效率。无限君最喜欢的就是怒气满了以后的强击,总之在冒险刷图方面趣味性完胜我玩了7年的DNF,不过可惜停运。
《斩魂 》这款游戏玩的不太多,但除了腾讯系游戏外,这款类DNF游戏是我最喜欢的,风格
7年DNF老玩家全手打,感觉不错的小伙伴点个关注,谢谢!
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!