黑色洛城存档(下一站江湖自创门派有主线吗)
资讯
2024-06-15
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1. 黑色洛城存档,下一站江湖自创门派有主线吗?
下一站江湖自建门派介绍
一、流程
二、三周目与一周目不同之处:首先在秦臻处,选择不加入门派,对话结束后秦臻会让你找桃花轩主迟月。(注意:与迟月对话结束后,主线任务会出来)之后根据对话,前往碧落山龙隐山庄找到管家文成触发创建门派剧情。
二、条件
需要有个通关一周目的结局(饮恨江湖不算,最快的是大梦初醒,使用存档通关也行,一周目许多结局,只要满足任何一个结局都行。可以提前在一周目选门派那里另外建个存档,只要在有一个通关结局之后可以直接读取选门派存档覆盖到你通关的那个存档上,这样就能选择不加入门派,直接开始二、三周目自建门派。
三、创建要求
(三个产业任务必须全部做完,才满足创建门派条件)
武学底蕴
初级(白绿色武学),中级(蓝紫色武学),高级(金红色武学)武学各需要学习至少2本,都要修炼一级即可。
江湖声望
声望达到400。(做完镖局危机任务80声望,选门派后80声望,红颜乱任务100声望,押送珠宝20声望,神功再现任务80声望)
产业要求
产业-杭城如意酒家。前往杭城如意酒家门口(415.335)触发对话,之后进入如意酒家。
(正道德)点击掌柜,两个选择。选择1: 4万8而已,失去4万8千钱,对话告诉交接还需要几日,过段时间再次进入如意酒家,掌柜会由原先的胖子变成美女,任务完成;选择2:讲价(道德低于100没用,还是得选第一个,老老实实出4万8钱吧[嗒啦啦2_起了杀心];道德高于100,会要买10个龙井虾仁包,需要触发传闻,前往杭城医馆门口的包子铺买,一次买5的,等待下次传闻,买了10个之后,回到如意酒家,然后出2万4千钱,获得酒楼)
(负道德)点击掌柜,两个选择。抉择1:失去3万文钱,获得酒楼。抉择2: 动手抢,扣除30道德,打一架后,获得酒楼。之后出如意酒家,触发对话,然后前往杭城告示牌处发布招聘掌柜公告。过一段时间后,前往告示牌处选择酒楼掌柜。然后进入如意酒家,任务结束。(强烈建议先做如意酒家任务,做完其他2个任务后,回到杭城,就可以招募掌柜了。)
产业-蓉城铁匠铺。 前往蓉城触发铁匠铺传闻,进入蓉城铁匠铺(555.629)触发剧情(这里不要急着出铁匠铺,等铁匠出去之后,再出去,然后前往大佛广场边,找到铁匠。然后给铁匠一枚 菩提蛇胆丸(可以去打梵天·宫如儿·余孟君·虎王·狼王·熊王掉落),然后回到铁匠铺对话(这里有2段对话,不要急,等下对话)。
产业-洛城茶楼。 前往大世界长春谷门口附近触发洛城茶楼传闻,前往洛城茶楼门口,触发对话。之后前往茶楼边的小巷子处,找到郑松,触发剧情,对话战斗结束后,到郑松位置后面(331.202),进入茶楼,触发剧情。
2. 有哪些以某个历史事件为背景的游戏推荐?
以历史为背景的游戏还是比较多的,下面就来推荐一些比较不错的游戏
真三国无双《真三国无双》是光荣脱裤魔推出以中国三国为背景的爽快动作游戏。玩家扮演三国时期的武将参加历史上有名的战役,征战沙场,以一敌百。《真三国无双》系列不仅角色立绘精致,动作打击还非常爽快,已经成为了“割草”游戏的代名词了。支持本地合作。
历史事件:三国
战国无双《战国无双》系列是由日本光荣特库魔(KOEI TECMO)公司发行的动作游戏,以《真·三国无双》系列作为蓝本的“无双类”割草游戏。同以三国题材的《真·三国无双》类似,但是使用的是日本战国的故事背景,剧情震撼,系统容易上手,战斗调理分明,是非常爽快的一个系列。带有序号的作品有初代《战国无双》、《战国无双2》、《战国无双3》、《战国无双4》、《战国无双4-2》,通常每一作的pc增强版本会在名字后面追加“猛将传”,增加内政要素的版本在名字后面会追加“帝国”。《真·三国无双》系列中还有一种版本叫做“Special with 猛将传”,一般来说这种后缀名字最多的是内容最为丰富的一个版本。需要注意的是最新的《战国无双4 DX》是《战国无双4》的完全版。
历史事件:战国
使命召唤:二战《使命召唤 二战》的背景时间设定在1940~1945年,单人内容主要发生在欧洲西线,战役内容除了正面战场的战斗,还有潜入类关卡。多人模式除了常规的团队死斗等常见玩法,还追加了双方组队争夺地图目标的“战争模式”。
历史事件:二战
勇敢的心:世界大战《勇敢的心:世界大战》(Valiant Hearts:The Great War)是由Ubisoft Montpellier开发制作的一款反战题材游戏。游戏的设定基于第一次世界大战,里面包含了大量的战争历史资料。游戏整体就是在2D横版的世界中,发现道具,控制机关,所谓的谜题不是为了难而难,个人认为这个游戏是在通过游戏载体,讲述了几名角色的命运,想要表达战争的残酷。
历史事件:一战
刺客信条:大革命《刺客信条:大革命》的背景又回到了欧洲大陆,时间为18世纪的巴黎,当时正值法国大革命时期,在这个动荡不安的黑暗时期,玩家所扮演的刺客将会参与到革命的重要事件中。尽管游戏在发售之后因为Bug的原因遭到了玩家的诟病,但是无论从美术设计,系统和游戏规模来看,游戏的素质还是十分优秀的。
历史事件:法国大革命
瘟疫传说本作是一款中世纪动作冒险角色扮演游戏。故事发生在公元1349年,瘟疫在法兰西王国肆虐,阿米西亚和她年幼的弟弟雨果受到宗教审判所的追捕,被迫在被疾病摧毁的村落间颠沛流离。两人将与严酷的逆境抗争,挣扎求生,在这个残忍无情的世界中不断努力,寻找自己的意义。
历史事件:欧洲黑死病
艺术源于生活,高于生活,很多游戏都会使用历史背景作为游戏的世界观,或多或少都会有一些历史的影子。
3. 下一站江湖雪饮狂刀怎么解锁?
雪饮狂刀也就是以前版本里的月饮刀,红色刀法。获得方法有两种:第一种需要玩家刀法和阴属性内力都达到80以上,悟性70以上去潇隐村铁匠那里对话有关画卷选项后去旁边有个有光点的字画那里领悟学习。第二种是在剿灭风楼之后有概率获得(可以用读档法来刷出,记得打之前先存档)。剿灭风楼要去蓉城触发吴不知传闻、唐门奇遇,在冷霜寒救出他师傅之后才能剿灭。
大招解锁方法:刀法前面能点的都点了,通过剿灭风楼得到的刀法要回潇隐村铁匠那里有个画卷选项,知道这个画卷是老爹给铁匠的。直接在铁匠铺领悟的就不用再和铁匠对话了(因为先和铁匠有关于画卷的对话已经知道画卷是老爹给的)!!
都知道了是老爹给的之后,我们回潇隐村的家里,里面有个宝箱(这个宝箱我们还没出潇隐村的时候开过一次得到了一把断剑),现在我们再点一次会出来对话说箱子里面有个夹层,得到一份手稿是关于洛城那个刀神的。
去洛城这个位置找到刀神,他说会用秘法帮助主角学会血饮狂刀,但需要千年龟血和狼王血来中和。千年龟血可以去连环坞打那只千年老龟,狼王血可以去打学九阴那个洞穴外面的血狼王。两种血都拿到就可以找刀神解锁血饮狂刀的最后一招了。
4. 选购一款游戏主机?
距离上篇 《游戏主机选购完全指南》 已经有了快两年的时间,在这个不长不短的时间里,游戏主机市场也出现了一些十分有趣的变化,索尼和微软齐头并进,先后发布了 PS4 Pro 和 Xbox One X,让 4K 成了去年游戏领域的关键词,完成了半个世代的更迭。而任天堂则独辟蹊径,靠着独特的玩法和质量极高的第一方作品,在 9 个月内狂卖 1000 万台 Nintendo Switch,势头迅猛。
年末将至,如果你有意让自己新的一年的娱乐生活变得更加精彩(或者就是单纯想挥霍一下自己过剩的年终奖或者压岁钱),考虑购买一台的游戏主机的话,希望该文能帮助你选择最适合自己的主机。
本文主要分为四个部分:
主机三大家,到底选哪个?国行港行美日行,到底怎么回事?国服港服美日服,玩个游戏就这么难吗!服务及其配套周边主机三大家,到底选哪个?其实与第一篇文章类似,尽管时间过了很久,但是我的观点依旧还是没变:选购一台游戏主机,其实需要考虑的东西并不多。你只需要记住一句话———主机请根据自己对游戏阵容的喜好来选择。
一般来说,欧美主流的 3A 作品发售平台都会包含 PS4/Xbox One,所以如果你想第一时间玩到《刺客信条》、《使命召唤》、《战地》、《侠盗猎车手》等等一系列的第三方大厂的枪、车、球作品,PS4 或者 Xbox One 都是不错的选择。其实真正能起到决定性因素的,可能就是各个平台的独占游戏了哪个更吸引你了。
其实关于每个平台的独占作品都有什么,网上随意一搜都有很多,你可以自己去看看预告片、媒体和玩家的评价,大概就可以了解一二。下面我仅从我个人角度,谈一谈三个平台分别吸引我的原因。
Playstation
Playstation 平台的独占作品一直都比较强势,所以对我来说,索尼旗下拥有的众多的第一方工作室通常就是质量的保证,Guerrilla Games 的《地平线:零之曙光》、Santa Monica 的《战神》、顽皮狗的《最后的生还者》与《神秘海域》......这些质量极高的第一方作品撑起了 Playstation 的游戏生态,一个游戏机最重要的是什么?当然是游戏阵容啦。
Xbox
Xbox 平台的今年的独占阵容则稍显了弱势一些,相比索尼,Xbox 更赢在了服务的多样性以及宽松程度上,Xbox 的账号政策历来就是最宽松的,允许玩家随意转服、跨服购买,都是相当不错的功能。微软很早就推出了 Xbox Play Anywhere,允许玩家一次购买,就可以在 Xbox/Windows 10 同时拥有该作品,实现了部分作品的跨平台购买、跨平台存档,甚至还有跨平台的联机。
在 2017 年更是推出了「向下兼容功能」,你可以在 Xbox One 上畅玩数百款 Xbox 360 游戏,以及经典的第一代 Xbox 游戏,在同一台主机上运行三个世代的游戏,可以说是微软的黑科技了。
另外,在今年 6 月,微软正式宣布推出 Xbox Game Pass,开创了游戏订阅制度的服务的先河。该服务不仅将包含已经发售了的微软第一方独占作品,还将包括 Xbox One 平台未来发售的重要独占游戏的新作,简单来说,你只需要订阅该服务,就可以在 Xbox 上及时玩到基本所有的微软第一方独占作品了,非常类似 Mac 上的 SetApp 。
Nintendo Switch
Nintendo Switch 应该是今年最独特的硬件,它让无时无刻的主机游戏体验成为了现实,它绝对不是一台掌机,而是一台可以带着走的主机。虽然它的机能不够强大,但是过了这么多年,任天堂似乎才是真正记得什么叫做「有趣」的游戏和体验,左右 Joy-Con 的设计让你随时可以与好友来两盘,《塞尔达传说:旷野之息》和《超级马力欧奥德赛》更是双双成为了去年的满分之作,同时,独立游戏在 Switch 上迎来了 一大波热潮,随着中文游戏的不断增加,Switch 可能是今年国内讨论度最高的游戏主机。
Tips: 我需要买 PS4 Pro 或者 Xbox One X 吗?PS4 Pro/Xbox One X 分别是索尼和微软推出的「半世代」主机产品,可以完全兼容自家的所有的硬件、软件和服务,唯一的区别就是外观与机能。这两款主机在思路上类似,即带给主机玩家 4K/HDR 的游戏体验,但由于主机的特性,想要实现较好的画面效果需要厂商的来进行适配,所以大多可以实现 4K/HDR 的作品为第一方作品,由于机能强大,Xbox One X 做的远比 PS4 Pro 要好,有一大批第三方游戏都提供了原生 4K 支持或更新包支持。如果你预算充足,拥有 4K 显示设备,这两款自然是你的最佳选择。(这并不意味着游戏在普通 PS4/Xbox One 上运行的会很糟糕)
国行港行美日行,到底怎么回事?注:
PSN(Playstation Network)与 Xbox Live 分别为索尼和微软的游戏网络账号服务。DLC 即 Downloadable Content,意思是追加下载内容,是对游戏内容的后续补充,有些付费,有些免费。由于特殊国情,造成了游戏主机版本鱼龙混杂,让人摸不到头脑的情况。不过随着国行 PS4 和 Xbox 的解锁,以及 Switch 完全不锁区/不锁区的新政策,版本的选购已经比原来简单了很多。
Playstation
目前 PS4 根据销售地区的不同,我们能够买到港版、美版、日版、欧版、国行这几种版本。(港/美/日/欧版本并没有本质上的区别,为了方便说明后文统称「海外版」)国行版和海外版具体的区别,我想这张表格就可以很好地说明问题。
虽然原生的国行系统无法登录外服,但是在 2015 年的某次系统更新后,索尼推出了 PS4 账户备份/还原功能,也就是说,现在的国行,只要经过备份系统账户/还原这一步骤后,可以实现国行的成功解锁,顺利登陆外服(方法请自行某宝)。再加上国行还有两年保修,出现问题时也更加省心。
PS4 到今天为止一共拥有三种:初版 PS4、PS4 Slim 和 PS4 Pro。最左侧的初版 PS4 已经停产,买新不买旧,就不要考虑它了。PS4 Slim 比初版 PS4 更轻薄、更安静(性能上无差异),而性能更强的 Pro 自然也更厚。PS4 Pro 只有 1T 容量版本,而 PS4 Slim 有 500G 和 1T 容量两个版本。最新的系统支持外接最大 8T 的 USB3.0 移动硬盘,所以空间什么的,基本不用担心。
从左到右,分别为:初版 PS4、PS4 Slim 和 PS4 Pro
Xbox
与 PS4 类似,Xbox One 目前也分成了海外版和国行版这两种,但是由于 Xbox 国行的解锁方法实在是过于简单,让我没有理由不推荐有保修又能上外服的国行......所以请大家用力买国行版本就可以了,真的很方便。
具体解锁方法请看 这里,该方法适用于所有国行 Xbox One、Xbox One S 和 Xbox One X。
微软到目前也只有三种型号的 Xbox,即 Xbox、Xbox One S 和 Xbox One X,最左侧的初版 Xbox 已经停产,所以也不用考虑。Xbox One S 比初版 Xbox 更轻薄、更安静(性能上无明显差异),移除了笨重的外置电源,同时加入了 4K 的蓝光播放器功能,而 Xbox One X 在增加性能的同时竟然缩小了机身,可以说要赞美微软的工业设计了 。
从左到右,分别为:Xbox 初版、Xbox One S 和 Xbox One X
Nintendo Switch
对于 Nintendo Switch 的政策,一句话总结就是「任天堂,你变了」。相比起 Wii U 时代的锁区/锁服的做法,任天堂这次全面开放,不管是港版/日版/美版还是全球任意一个版本,都可以运行任意地区的卡带,实体版一律不锁区,不会有任何的地区上的限制。简单来说,就是看好价格,买哪个版本的都可以。(唯一区别是港版为英式插头)
国服港服美日服,玩个游戏就这么难吗!与 App Store 类似,PS4、Xbox One 和 Switch 会根据地区的不同,商城也被划分为了不同区域,然而在具体的账号政策上却有所不同。
Playstation
通常来说,PS4 需要一个港服账号就可以满足你日常的所有需求,注册方法也没什么需要注意的地方,只需要打开 官网,在选择国家/地区时选「香港」即可,港服提供了简体中文的版本的网页和商店,除了某些独立游戏,正常的 3A 大作都会按时上架,并且有着较好的中文支持,可以说是国内 PS4 玩家的「主战场」。
不过其他服总会有一些让你心动的东西,比如最近大火的《堡垒之夜》的吃鸡模式,港服就并未上架,你需要注册美服账号,创建新的用户,登陆并下载。
与 App Store 类似,理论上来说,你的 PSN 账号一旦确定了地区,就不能修改了,所选地区为「香港」的账号只能访问港服,不能访问/下载美服的内容。
海外版 PS4 可以自由创建/登陆任意服的 PSN 账号,国行版 PS4 的朋友请还是求助朋友或者某宝。
Xbox
相比 PSN,Xbox 的账号政策则要宽松许多,你需要先 注册 一个微软账户,一旦你的账户登录之后,进入系统-语言和区域-位置,可以随意选择全球任意一个地区的卖场购买游戏(你也可以在 Windows 10 中的系统设置里更改语言和地区,有同样的作用)
简单来说,Xbox 的账号政策为:一个账号,走遍全球。
Nintendo Switch
Switch 的账号政策其实与 PSN 类似,只不过唯一一点不同的为,在 注册账号 的时候,国家/地区请选择日本、美国或者欧洲国家,因为港服目前并没有开放,创建的账号是无法使用 eshop 和联机的。
你可以创建多个地区的账号,并在 Switch 上登陆,方便的切换不同的卖场。
任天堂账号一旦确定了地区,只能访问所选地区的 Eshop,不能跨服访问。你可以在 账号官网 更改所在地区,但是必须清空账号中的所有余额。所以我的建议是,分别注册日区/美区两个账号,分别登陆在 Switch 上,可以避免换区需要清空余额的烦恼。
详细的 Q&A 可以查看微博 @NintendoSwitch 的 置顶博文。
Tips:关于 Playstation Plus 和 Xbox Live Gold目前 PS4 和 Xbox one 皆采用了付费联网的政策,简单来说就是,只有付费会员(PSN Plus/Xbox Live Gold)才能联机对战,会员的价格基本都在一年 200 元人民币左右。当然,会员是有福利的,会员每个月都会赠送 2~3 款左右的免费游戏,一年下来,其实赠送的游戏总结就已经远远超过了充值会员的价格,所以假如你经常玩联机游戏,还是建议充值会员来的值一点。(Switch 在未来也会有,暂时没有推出,目前为免费联机)
Tips:关于支付方式PSN 港服与 Xbox Live 港服都支持支付宝购买,你也可以选择某宝购买点卡。
Switch 的日区/美区 eshop 支持国内发行的 Visa 全币/双币信用卡(美区记得地址填免税州),你也可以选择某宝购买点卡。
服务及其配套周边实体版 or 数字版?
随着近几年数字分发渠道越来越便利,我们已经很难在 PC 平台上看到实体版的光盘了。然而在主机平台,实体版依旧占了很大一部分的销售份额,一是因为实体版会给玩家一种收藏感,二是因为可以通过出售二手卖掉自己不喜欢的游戏。在购买实体版的时候需要注意:有些游戏的中文只会在港版才有(PS4/Xbox One 都是如此,Switch 不同)。假如你喜欢数字版,由于支持提前预载的特性,故能比实体版的玩家先玩到最新发售的游戏,唯一的缺点就是你可能需要一个容量大点的硬盘,并且无法出售二手。
网络加速
其实不管是索尼、微软还是任天堂,网络状况一直是玩家经常吐槽的一点。不管是打开商店还是游戏联机,在不启用专门的加速器的情况下,可能经常会出现各种小问题。如果你经常需要用到主机的联网功能,建议购入专门的主机游戏加速器。
硬盘扩展性
目前,不管是 PS4 还是 Xbox One 的基本款的容量都是 500G,但是面对当今游戏动辄 40~50G 的大小,在使用一段时间后 500G 似乎也显得捉襟见肘。幸运的是,PS4 和 Xbox One 都支持了外置硬盘进行扩展,通过 USB 即插即用,十分方便。(该硬盘不能用作普通移动硬盘使用)
如果你觉得的不够方便,PS4 也可自行更换硬盘(教程),缺点是游戏需要重新下载。
对于 Switch 来说,我的个人建议就是,请买一个容量较大的 micro SD 卡,因为 Switch 游戏虽然看似每个都不大,但是由于暂时不支持导出存档或者云存档等功能,换存储卡=丢掉游戏存档,是一件非常痛苦的事情。另外,随着《Doom》、《上古卷轴5》、《黑色洛城》这种级别作品的发售,一个至少 64G 的存储卡可以说是必需品了。
手柄
手感是一个较为主观的感受,每个人对不同形状的物体感受也不尽相同。从大多数人的反馈来看,Xbox 的手柄的握持感是明显好于 PS4 的。相比 PS4 手柄,Xbox One 手柄提供了更多的振动反馈,除了底部的两个振动马达之外,在 LT/RT 两个按键处又多添加了两个马达,这点在玩赛车或是射击类游戏时尤其明显。
在 2015 年的 E3 展前发布会微软上公布了精英版 Xbox One 手柄,新增两个辅助按键,可替换十字键和摇杆等设定更加可以满足高玩的需求,特别针对竞速类、格斗类和射击类游戏优化,可以提升操作手感,唯一缺点是价格较贵,国行版售价 1099 元。
至于 Switch 的手柄,由于造型多样,握持方法也实在太多,我只能说,手感不算太差,日常用起来也完全没有任何问题,为了玩法的多样而牺牲一些人体工学,可以理解。如果你坐在电视前玩 Switch 的时间较多的话,任天堂的官方的 Switch Pro Controller 可以大大提升你的游戏体验。
本文篇幅有限,涵盖的内容也不是十分全面,如果错误,欢迎指出。
祝大家游戏愉快,Life is short,play more。
5. 但是质量很高的单机游戏呢?
谢邀!
对于比较冷门且又质量不错的游戏,推荐以下五款游戏:
一、纵观和承载RPG游戏发展史的《进化之地》作为一名RPG游戏的爱好者,首推的游戏肯定还是我自己最为喜欢的游戏类型RPG。
对于这款游戏,当时在RPG游戏玩家的圈子里(最起码是我所认识的玩家里)引起了一致的好评,原因无他。只是因为这部游戏再一次的让我们见证了RPG游戏发展的历史进程和我们所熟悉的那几款经典RPG游戏的元素。
游戏的体量虽然很小,但却包含了太多太多的东西。从游戏最开始的黑白点阵的画面,随着游戏进程的展开逐步进化成为SFC、MD的16位画面,再到SS、PS的3D,从黑白到彩色。从最初“寂静无声”逐步进化为8bit,甚至更为高级的32bit游戏音效。
在游戏里一路走来,你感受到的是整个RPG游戏自红白机时代开始的历史变迁和岁月的痕迹。可能你很难想象的到,在当时刚刚解锁声音和黑白画面转到彩色之时,从人物马赛克转变为精致的3D模型时,作为一名RPG游戏爱好者来说,当时给予了我多少的震撼和感慨。
甚至现在我都很难用言语去给你复述,我当时玩到这款游戏时那种激动的心情。
(顺带吐槽一下自己,有此心情,也许是我本人平时比较中二的原因~2333)虽然游戏的流程很短,但游戏却浓缩了近几十年RPG游戏的历史变迁和发展轨迹,不论是从游戏的画面、音效、战斗系统甚至是场景和游戏内的大地图,我们都能看到许多熟悉的“影子”在内。如果你还没有玩过这款讲述RPG游戏发展历史的《进化之地》,我是非常强烈的向你推荐这部游戏的。
当然,最后要说到的是《进化之地》目前有两款作品,1和2都是非常值得一玩的。
二、被时代所遗忘的佳作《最后的神迹》说实话,最近挺烦SE的“专八旅人”没中文就算了。而马上要上的《生还者》居然还没有,但游戏的品质确实没得挑。
《最后的神迹》发行于2008年,但实际上玩到手却是2012年换了新电脑之后才得以“圆满”。宏大的场面,摄人心魄的过程动画和剧情演出以及丰富有趣的战斗系统,一切JRPG该有的东西,这款游戏全都有。虽然游戏在战斗系统、画面等方面一直遭受玩家们吐槽的,甚至还劝退了不少的人。但在我个人看来,游戏还是做的相当的不错,甚至我个人觉得这是JRPG又一次超越自我的创新。
游戏全即时演算生成的宏大军团战场画面,是这部游戏最为震撼到我的地方,开阔的战场与敌我双方的对峙,随着游戏镜头的切换,无时不刻不在向你渲染着一场战争所该有的氛围,让你能够切身的体会到这就是战场该有的样子。
而就是这样一款游戏佳作,却在Xbox 360之上的销量并不尽人意。虽然后来登陆PC之后,也还是因为其众多原因未能造成太大的反响。但就以现在的眼光看来,我还是觉得,这款游戏是JRPG游戏一款不可多得的佳作。
三、和妹纸一起打拼吧?《露赛提娅:道具屋经营妙方》恩!该怎么说呢,这款游戏是一款具有相当高水准的,同人游戏。具体肝到几周目已经记不得了,应该至少三周目以上。
游戏采用的是探索冒险+经营养成的游戏模式进行。
首先,在开店经营期间,你需要升级和装饰你的店铺,进货和买卖。
其次,探索冒险的阶段,你则需要操控你派遣的游戏人物,进入迷宫去探险和寻宝。而攻略迷宫后,所得到的道具则可以在开店期间直接进行买卖。
总得来说,游戏主要以探索冒险+经营养成的游戏模式来进行,其中还掺杂着诸如时间系统,佣兵系统,迷宫系统和随机事件系统等诸多要素在内。
游戏的体量也不大,但却是非常耐玩的一部游戏。
四、精神延续的《Mighty No. 9》说到《洛克人》系列,大家肯定都是知道的。但要是说到这款《无敌9号》,我想知道的人肯定会少了很多。这款游戏被玩家们誉为是《洛克人》的精神续作,是“洛克人之父”稻船敬二从CAPCOM离职之后于2013年众筹开发的一款游戏作品。
但与募集期间的火爆形成鲜明对比的却是游戏发售之后的惨淡,这款酝酿了3年之久才得以发售的游戏作品。发售后不久,就将许多心怀激动的《洛克人》粉丝们泼了一头的冷水。当然,也可能是大家一开始对于游戏质量的期望太高的缘故,但游戏发售之后的口碑直到现在,在Steam上仍然还是处于57%好评率,处于褒贬不一的阶段。游戏也只是成为了一小部分粉丝玩家中的被供奉起来的精神续作。
当然,如果你喜欢类似《洛克人》一样的横向卷轴动作游戏的话,这款游戏作品还是值得你去尝试的。
五、燃烧的抖M之魂!《亡灵诡计》如果说起2D“黑魂”风游戏,其实近几年来说,好多游戏都打着这样的旗号来讨好玩家。但据我自己所知道的,比较出名的就是于2016年登陆PC的《盐和避难所》了。甚至IGN都为其打出了8.7分的评价,可见此游戏质量究竟几何。
而今天要说到的就是另外一款,丝毫不输于《盐和避难所》的“魂风”游戏《亡灵诡计》。
16bit点阵画风以及硬核的战斗体验,为许多抖M之魂正在燃烧的玩家们交出了一份满意的答卷。虽然IGN只为其打出了6.7分的评价,并称其“忽略了好游戏的必备元素,比如世界观设定和操作反馈机制。”
虽说,游戏被评价在手感和打击感之上比较羸弱。但除此之外,该作从我个人来看,可以说是几乎没有什么缺点,游戏的质量还是非常的过硬。不错的画面表现力、战斗系统、人物职业和数值系统等等。
总而言之,如果你的抖M之魂很久没有燃烧了的话,建议你尝试一下这款游戏。
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1. 黑色洛城存档,下一站江湖自创门派有主线吗?
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一、流程
二、三周目与一周目不同之处:首先在秦臻处,选择不加入门派,对话结束后秦臻会让你找桃花轩主迟月。(注意:与迟月对话结束后,主线任务会出来)之后根据对话,前往碧落山龙隐山庄找到管家文成触发创建门派剧情。
二、条件
需要有个通关一周目的结局(饮恨江湖不算,最快的是大梦初醒,使用存档通关也行,一周目许多结局,只要满足任何一个结局都行。可以提前在一周目选门派那里另外建个存档,只要在有一个通关结局之后可以直接读取选门派存档覆盖到你通关的那个存档上,这样就能选择不加入门派,直接开始二、三周目自建门派。
三、创建要求
(三个产业任务必须全部做完,才满足创建门派条件)
武学底蕴
初级(白绿色武学),中级(蓝紫色武学),高级(金红色武学)武学各需要学习至少2本,都要修炼一级即可。
江湖声望
声望达到400。(做完镖局危机任务80声望,选门派后80声望,红颜乱任务100声望,押送珠宝20声望,神功再现任务80声望)
产业要求
产业-杭城如意酒家。前往杭城如意酒家门口(415.335)触发对话,之后进入如意酒家。
(正道德)点击掌柜,两个选择。选择1: 4万8而已,失去4万8千钱,对话告诉交接还需要几日,过段时间再次进入如意酒家,掌柜会由原先的胖子变成美女,任务完成;选择2:讲价(道德低于100没用,还是得选第一个,老老实实出4万8钱吧[嗒啦啦2_起了杀心];道德高于100,会要买10个龙井虾仁包,需要触发传闻,前往杭城医馆门口的包子铺买,一次买5的,等待下次传闻,买了10个之后,回到如意酒家,然后出2万4千钱,获得酒楼)
(负道德)点击掌柜,两个选择。抉择1:失去3万文钱,获得酒楼。抉择2: 动手抢,扣除30道德,打一架后,获得酒楼。之后出如意酒家,触发对话,然后前往杭城告示牌处发布招聘掌柜公告。过一段时间后,前往告示牌处选择酒楼掌柜。然后进入如意酒家,任务结束。(强烈建议先做如意酒家任务,做完其他2个任务后,回到杭城,就可以招募掌柜了。)
产业-蓉城铁匠铺。 前往蓉城触发铁匠铺传闻,进入蓉城铁匠铺(555.629)触发剧情(这里不要急着出铁匠铺,等铁匠出去之后,再出去,然后前往大佛广场边,找到铁匠。然后给铁匠一枚 菩提蛇胆丸(可以去打梵天·宫如儿·余孟君·虎王·狼王·熊王掉落),然后回到铁匠铺对话(这里有2段对话,不要急,等下对话)。
产业-洛城茶楼。 前往大世界长春谷门口附近触发洛城茶楼传闻,前往洛城茶楼门口,触发对话。之后前往茶楼边的小巷子处,找到郑松,触发剧情,对话战斗结束后,到郑松位置后面(331.202),进入茶楼,触发剧情。
2. 有哪些以某个历史事件为背景的游戏推荐?
以历史为背景的游戏还是比较多的,下面就来推荐一些比较不错的游戏
真三国无双《真三国无双》是光荣脱裤魔推出以中国三国为背景的爽快动作游戏。玩家扮演三国时期的武将参加历史上有名的战役,征战沙场,以一敌百。《真三国无双》系列不仅角色立绘精致,动作打击还非常爽快,已经成为了“割草”游戏的代名词了。支持本地合作。
历史事件:三国
战国无双《战国无双》系列是由日本光荣特库魔(KOEI TECMO)公司发行的动作游戏,以《真·三国无双》系列作为蓝本的“无双类”割草游戏。同以三国题材的《真·三国无双》类似,但是使用的是日本战国的故事背景,剧情震撼,系统容易上手,战斗调理分明,是非常爽快的一个系列。带有序号的作品有初代《战国无双》、《战国无双2》、《战国无双3》、《战国无双4》、《战国无双4-2》,通常每一作的pc增强版本会在名字后面追加“猛将传”,增加内政要素的版本在名字后面会追加“帝国”。《真·三国无双》系列中还有一种版本叫做“Special with 猛将传”,一般来说这种后缀名字最多的是内容最为丰富的一个版本。需要注意的是最新的《战国无双4 DX》是《战国无双4》的完全版。
历史事件:战国
使命召唤:二战《使命召唤 二战》的背景时间设定在1940~1945年,单人内容主要发生在欧洲西线,战役内容除了正面战场的战斗,还有潜入类关卡。多人模式除了常规的团队死斗等常见玩法,还追加了双方组队争夺地图目标的“战争模式”。
历史事件:二战
勇敢的心:世界大战《勇敢的心:世界大战》(Valiant Hearts:The Great War)是由Ubisoft Montpellier开发制作的一款反战题材游戏。游戏的设定基于第一次世界大战,里面包含了大量的战争历史资料。游戏整体就是在2D横版的世界中,发现道具,控制机关,所谓的谜题不是为了难而难,个人认为这个游戏是在通过游戏载体,讲述了几名角色的命运,想要表达战争的残酷。
历史事件:一战
刺客信条:大革命《刺客信条:大革命》的背景又回到了欧洲大陆,时间为18世纪的巴黎,当时正值法国大革命时期,在这个动荡不安的黑暗时期,玩家所扮演的刺客将会参与到革命的重要事件中。尽管游戏在发售之后因为Bug的原因遭到了玩家的诟病,但是无论从美术设计,系统和游戏规模来看,游戏的素质还是十分优秀的。
历史事件:法国大革命
瘟疫传说本作是一款中世纪动作冒险角色扮演游戏。故事发生在公元1349年,瘟疫在法兰西王国肆虐,阿米西亚和她年幼的弟弟雨果受到宗教审判所的追捕,被迫在被疾病摧毁的村落间颠沛流离。两人将与严酷的逆境抗争,挣扎求生,在这个残忍无情的世界中不断努力,寻找自己的意义。
历史事件:欧洲黑死病
艺术源于生活,高于生活,很多游戏都会使用历史背景作为游戏的世界观,或多或少都会有一些历史的影子。
3. 下一站江湖雪饮狂刀怎么解锁?
雪饮狂刀也就是以前版本里的月饮刀,红色刀法。获得方法有两种:第一种需要玩家刀法和阴属性内力都达到80以上,悟性70以上去潇隐村铁匠那里对话有关画卷选项后去旁边有个有光点的字画那里领悟学习。第二种是在剿灭风楼之后有概率获得(可以用读档法来刷出,记得打之前先存档)。剿灭风楼要去蓉城触发吴不知传闻、唐门奇遇,在冷霜寒救出他师傅之后才能剿灭。
大招解锁方法:刀法前面能点的都点了,通过剿灭风楼得到的刀法要回潇隐村铁匠那里有个画卷选项,知道这个画卷是老爹给铁匠的。直接在铁匠铺领悟的就不用再和铁匠对话了(因为先和铁匠有关于画卷的对话已经知道画卷是老爹给的)!!
都知道了是老爹给的之后,我们回潇隐村的家里,里面有个宝箱(这个宝箱我们还没出潇隐村的时候开过一次得到了一把断剑),现在我们再点一次会出来对话说箱子里面有个夹层,得到一份手稿是关于洛城那个刀神的。
去洛城这个位置找到刀神,他说会用秘法帮助主角学会血饮狂刀,但需要千年龟血和狼王血来中和。千年龟血可以去连环坞打那只千年老龟,狼王血可以去打学九阴那个洞穴外面的血狼王。两种血都拿到就可以找刀神解锁血饮狂刀的最后一招了。
4. 选购一款游戏主机?
距离上篇 《游戏主机选购完全指南》 已经有了快两年的时间,在这个不长不短的时间里,游戏主机市场也出现了一些十分有趣的变化,索尼和微软齐头并进,先后发布了 PS4 Pro 和 Xbox One X,让 4K 成了去年游戏领域的关键词,完成了半个世代的更迭。而任天堂则独辟蹊径,靠着独特的玩法和质量极高的第一方作品,在 9 个月内狂卖 1000 万台 Nintendo Switch,势头迅猛。
年末将至,如果你有意让自己新的一年的娱乐生活变得更加精彩(或者就是单纯想挥霍一下自己过剩的年终奖或者压岁钱),考虑购买一台的游戏主机的话,希望该文能帮助你选择最适合自己的主机。
本文主要分为四个部分:
主机三大家,到底选哪个?国行港行美日行,到底怎么回事?国服港服美日服,玩个游戏就这么难吗!服务及其配套周边主机三大家,到底选哪个?其实与第一篇文章类似,尽管时间过了很久,但是我的观点依旧还是没变:选购一台游戏主机,其实需要考虑的东西并不多。你只需要记住一句话———主机请根据自己对游戏阵容的喜好来选择。
一般来说,欧美主流的 3A 作品发售平台都会包含 PS4/Xbox One,所以如果你想第一时间玩到《刺客信条》、《使命召唤》、《战地》、《侠盗猎车手》等等一系列的第三方大厂的枪、车、球作品,PS4 或者 Xbox One 都是不错的选择。其实真正能起到决定性因素的,可能就是各个平台的独占游戏了哪个更吸引你了。
其实关于每个平台的独占作品都有什么,网上随意一搜都有很多,你可以自己去看看预告片、媒体和玩家的评价,大概就可以了解一二。下面我仅从我个人角度,谈一谈三个平台分别吸引我的原因。
Playstation
Playstation 平台的独占作品一直都比较强势,所以对我来说,索尼旗下拥有的众多的第一方工作室通常就是质量的保证,Guerrilla Games 的《地平线:零之曙光》、Santa Monica 的《战神》、顽皮狗的《最后的生还者》与《神秘海域》......这些质量极高的第一方作品撑起了 Playstation 的游戏生态,一个游戏机最重要的是什么?当然是游戏阵容啦。
Xbox
Xbox 平台的今年的独占阵容则稍显了弱势一些,相比索尼,Xbox 更赢在了服务的多样性以及宽松程度上,Xbox 的账号政策历来就是最宽松的,允许玩家随意转服、跨服购买,都是相当不错的功能。微软很早就推出了 Xbox Play Anywhere,允许玩家一次购买,就可以在 Xbox/Windows 10 同时拥有该作品,实现了部分作品的跨平台购买、跨平台存档,甚至还有跨平台的联机。
在 2017 年更是推出了「向下兼容功能」,你可以在 Xbox One 上畅玩数百款 Xbox 360 游戏,以及经典的第一代 Xbox 游戏,在同一台主机上运行三个世代的游戏,可以说是微软的黑科技了。
另外,在今年 6 月,微软正式宣布推出 Xbox Game Pass,开创了游戏订阅制度的服务的先河。该服务不仅将包含已经发售了的微软第一方独占作品,还将包括 Xbox One 平台未来发售的重要独占游戏的新作,简单来说,你只需要订阅该服务,就可以在 Xbox 上及时玩到基本所有的微软第一方独占作品了,非常类似 Mac 上的 SetApp 。
Nintendo Switch
Nintendo Switch 应该是今年最独特的硬件,它让无时无刻的主机游戏体验成为了现实,它绝对不是一台掌机,而是一台可以带着走的主机。虽然它的机能不够强大,但是过了这么多年,任天堂似乎才是真正记得什么叫做「有趣」的游戏和体验,左右 Joy-Con 的设计让你随时可以与好友来两盘,《塞尔达传说:旷野之息》和《超级马力欧奥德赛》更是双双成为了去年的满分之作,同时,独立游戏在 Switch 上迎来了 一大波热潮,随着中文游戏的不断增加,Switch 可能是今年国内讨论度最高的游戏主机。
Tips: 我需要买 PS4 Pro 或者 Xbox One X 吗?PS4 Pro/Xbox One X 分别是索尼和微软推出的「半世代」主机产品,可以完全兼容自家的所有的硬件、软件和服务,唯一的区别就是外观与机能。这两款主机在思路上类似,即带给主机玩家 4K/HDR 的游戏体验,但由于主机的特性,想要实现较好的画面效果需要厂商的来进行适配,所以大多可以实现 4K/HDR 的作品为第一方作品,由于机能强大,Xbox One X 做的远比 PS4 Pro 要好,有一大批第三方游戏都提供了原生 4K 支持或更新包支持。如果你预算充足,拥有 4K 显示设备,这两款自然是你的最佳选择。(这并不意味着游戏在普通 PS4/Xbox One 上运行的会很糟糕)
国行港行美日行,到底怎么回事?注:
PSN(Playstation Network)与 Xbox Live 分别为索尼和微软的游戏网络账号服务。DLC 即 Downloadable Content,意思是追加下载内容,是对游戏内容的后续补充,有些付费,有些免费。由于特殊国情,造成了游戏主机版本鱼龙混杂,让人摸不到头脑的情况。不过随着国行 PS4 和 Xbox 的解锁,以及 Switch 完全不锁区/不锁区的新政策,版本的选购已经比原来简单了很多。
Playstation
目前 PS4 根据销售地区的不同,我们能够买到港版、美版、日版、欧版、国行这几种版本。(港/美/日/欧版本并没有本质上的区别,为了方便说明后文统称「海外版」)国行版和海外版具体的区别,我想这张表格就可以很好地说明问题。
虽然原生的国行系统无法登录外服,但是在 2015 年的某次系统更新后,索尼推出了 PS4 账户备份/还原功能,也就是说,现在的国行,只要经过备份系统账户/还原这一步骤后,可以实现国行的成功解锁,顺利登陆外服(方法请自行某宝)。再加上国行还有两年保修,出现问题时也更加省心。
PS4 到今天为止一共拥有三种:初版 PS4、PS4 Slim 和 PS4 Pro。最左侧的初版 PS4 已经停产,买新不买旧,就不要考虑它了。PS4 Slim 比初版 PS4 更轻薄、更安静(性能上无差异),而性能更强的 Pro 自然也更厚。PS4 Pro 只有 1T 容量版本,而 PS4 Slim 有 500G 和 1T 容量两个版本。最新的系统支持外接最大 8T 的 USB3.0 移动硬盘,所以空间什么的,基本不用担心。
从左到右,分别为:初版 PS4、PS4 Slim 和 PS4 Pro
Xbox
与 PS4 类似,Xbox One 目前也分成了海外版和国行版这两种,但是由于 Xbox 国行的解锁方法实在是过于简单,让我没有理由不推荐有保修又能上外服的国行......所以请大家用力买国行版本就可以了,真的很方便。
具体解锁方法请看 这里,该方法适用于所有国行 Xbox One、Xbox One S 和 Xbox One X。
微软到目前也只有三种型号的 Xbox,即 Xbox、Xbox One S 和 Xbox One X,最左侧的初版 Xbox 已经停产,所以也不用考虑。Xbox One S 比初版 Xbox 更轻薄、更安静(性能上无明显差异),移除了笨重的外置电源,同时加入了 4K 的蓝光播放器功能,而 Xbox One X 在增加性能的同时竟然缩小了机身,可以说要赞美微软的工业设计了 。
从左到右,分别为:Xbox 初版、Xbox One S 和 Xbox One X
Nintendo Switch
对于 Nintendo Switch 的政策,一句话总结就是「任天堂,你变了」。相比起 Wii U 时代的锁区/锁服的做法,任天堂这次全面开放,不管是港版/日版/美版还是全球任意一个版本,都可以运行任意地区的卡带,实体版一律不锁区,不会有任何的地区上的限制。简单来说,就是看好价格,买哪个版本的都可以。(唯一区别是港版为英式插头)
国服港服美日服,玩个游戏就这么难吗!与 App Store 类似,PS4、Xbox One 和 Switch 会根据地区的不同,商城也被划分为了不同区域,然而在具体的账号政策上却有所不同。
Playstation
通常来说,PS4 需要一个港服账号就可以满足你日常的所有需求,注册方法也没什么需要注意的地方,只需要打开 官网,在选择国家/地区时选「香港」即可,港服提供了简体中文的版本的网页和商店,除了某些独立游戏,正常的 3A 大作都会按时上架,并且有着较好的中文支持,可以说是国内 PS4 玩家的「主战场」。
不过其他服总会有一些让你心动的东西,比如最近大火的《堡垒之夜》的吃鸡模式,港服就并未上架,你需要注册美服账号,创建新的用户,登陆并下载。
与 App Store 类似,理论上来说,你的 PSN 账号一旦确定了地区,就不能修改了,所选地区为「香港」的账号只能访问港服,不能访问/下载美服的内容。
海外版 PS4 可以自由创建/登陆任意服的 PSN 账号,国行版 PS4 的朋友请还是求助朋友或者某宝。
Xbox
相比 PSN,Xbox 的账号政策则要宽松许多,你需要先 注册 一个微软账户,一旦你的账户登录之后,进入系统-语言和区域-位置,可以随意选择全球任意一个地区的卖场购买游戏(你也可以在 Windows 10 中的系统设置里更改语言和地区,有同样的作用)
简单来说,Xbox 的账号政策为:一个账号,走遍全球。
Nintendo Switch
Switch 的账号政策其实与 PSN 类似,只不过唯一一点不同的为,在 注册账号 的时候,国家/地区请选择日本、美国或者欧洲国家,因为港服目前并没有开放,创建的账号是无法使用 eshop 和联机的。
你可以创建多个地区的账号,并在 Switch 上登陆,方便的切换不同的卖场。
任天堂账号一旦确定了地区,只能访问所选地区的 Eshop,不能跨服访问。你可以在 账号官网 更改所在地区,但是必须清空账号中的所有余额。所以我的建议是,分别注册日区/美区两个账号,分别登陆在 Switch 上,可以避免换区需要清空余额的烦恼。
详细的 Q&A 可以查看微博 @NintendoSwitch 的 置顶博文。
Tips:关于 Playstation Plus 和 Xbox Live Gold目前 PS4 和 Xbox one 皆采用了付费联网的政策,简单来说就是,只有付费会员(PSN Plus/Xbox Live Gold)才能联机对战,会员的价格基本都在一年 200 元人民币左右。当然,会员是有福利的,会员每个月都会赠送 2~3 款左右的免费游戏,一年下来,其实赠送的游戏总结就已经远远超过了充值会员的价格,所以假如你经常玩联机游戏,还是建议充值会员来的值一点。(Switch 在未来也会有,暂时没有推出,目前为免费联机)
Tips:关于支付方式PSN 港服与 Xbox Live 港服都支持支付宝购买,你也可以选择某宝购买点卡。
Switch 的日区/美区 eshop 支持国内发行的 Visa 全币/双币信用卡(美区记得地址填免税州),你也可以选择某宝购买点卡。
服务及其配套周边实体版 or 数字版?
随着近几年数字分发渠道越来越便利,我们已经很难在 PC 平台上看到实体版的光盘了。然而在主机平台,实体版依旧占了很大一部分的销售份额,一是因为实体版会给玩家一种收藏感,二是因为可以通过出售二手卖掉自己不喜欢的游戏。在购买实体版的时候需要注意:有些游戏的中文只会在港版才有(PS4/Xbox One 都是如此,Switch 不同)。假如你喜欢数字版,由于支持提前预载的特性,故能比实体版的玩家先玩到最新发售的游戏,唯一的缺点就是你可能需要一个容量大点的硬盘,并且无法出售二手。
网络加速
其实不管是索尼、微软还是任天堂,网络状况一直是玩家经常吐槽的一点。不管是打开商店还是游戏联机,在不启用专门的加速器的情况下,可能经常会出现各种小问题。如果你经常需要用到主机的联网功能,建议购入专门的主机游戏加速器。
硬盘扩展性
目前,不管是 PS4 还是 Xbox One 的基本款的容量都是 500G,但是面对当今游戏动辄 40~50G 的大小,在使用一段时间后 500G 似乎也显得捉襟见肘。幸运的是,PS4 和 Xbox One 都支持了外置硬盘进行扩展,通过 USB 即插即用,十分方便。(该硬盘不能用作普通移动硬盘使用)
如果你觉得的不够方便,PS4 也可自行更换硬盘(教程),缺点是游戏需要重新下载。
对于 Switch 来说,我的个人建议就是,请买一个容量较大的 micro SD 卡,因为 Switch 游戏虽然看似每个都不大,但是由于暂时不支持导出存档或者云存档等功能,换存储卡=丢掉游戏存档,是一件非常痛苦的事情。另外,随着《Doom》、《上古卷轴5》、《黑色洛城》这种级别作品的发售,一个至少 64G 的存储卡可以说是必需品了。
手柄
手感是一个较为主观的感受,每个人对不同形状的物体感受也不尽相同。从大多数人的反馈来看,Xbox 的手柄的握持感是明显好于 PS4 的。相比 PS4 手柄,Xbox One 手柄提供了更多的振动反馈,除了底部的两个振动马达之外,在 LT/RT 两个按键处又多添加了两个马达,这点在玩赛车或是射击类游戏时尤其明显。
在 2015 年的 E3 展前发布会微软上公布了精英版 Xbox One 手柄,新增两个辅助按键,可替换十字键和摇杆等设定更加可以满足高玩的需求,特别针对竞速类、格斗类和射击类游戏优化,可以提升操作手感,唯一缺点是价格较贵,国行版售价 1099 元。
至于 Switch 的手柄,由于造型多样,握持方法也实在太多,我只能说,手感不算太差,日常用起来也完全没有任何问题,为了玩法的多样而牺牲一些人体工学,可以理解。如果你坐在电视前玩 Switch 的时间较多的话,任天堂的官方的 Switch Pro Controller 可以大大提升你的游戏体验。
本文篇幅有限,涵盖的内容也不是十分全面,如果错误,欢迎指出。
祝大家游戏愉快,Life is short,play more。
5. 但是质量很高的单机游戏呢?
谢邀!
对于比较冷门且又质量不错的游戏,推荐以下五款游戏:
一、纵观和承载RPG游戏发展史的《进化之地》作为一名RPG游戏的爱好者,首推的游戏肯定还是我自己最为喜欢的游戏类型RPG。
对于这款游戏,当时在RPG游戏玩家的圈子里(最起码是我所认识的玩家里)引起了一致的好评,原因无他。只是因为这部游戏再一次的让我们见证了RPG游戏发展的历史进程和我们所熟悉的那几款经典RPG游戏的元素。
游戏的体量虽然很小,但却包含了太多太多的东西。从游戏最开始的黑白点阵的画面,随着游戏进程的展开逐步进化成为SFC、MD的16位画面,再到SS、PS的3D,从黑白到彩色。从最初“寂静无声”逐步进化为8bit,甚至更为高级的32bit游戏音效。
在游戏里一路走来,你感受到的是整个RPG游戏自红白机时代开始的历史变迁和岁月的痕迹。可能你很难想象的到,在当时刚刚解锁声音和黑白画面转到彩色之时,从人物马赛克转变为精致的3D模型时,作为一名RPG游戏爱好者来说,当时给予了我多少的震撼和感慨。
甚至现在我都很难用言语去给你复述,我当时玩到这款游戏时那种激动的心情。
(顺带吐槽一下自己,有此心情,也许是我本人平时比较中二的原因~2333)虽然游戏的流程很短,但游戏却浓缩了近几十年RPG游戏的历史变迁和发展轨迹,不论是从游戏的画面、音效、战斗系统甚至是场景和游戏内的大地图,我们都能看到许多熟悉的“影子”在内。如果你还没有玩过这款讲述RPG游戏发展历史的《进化之地》,我是非常强烈的向你推荐这部游戏的。
当然,最后要说到的是《进化之地》目前有两款作品,1和2都是非常值得一玩的。
二、被时代所遗忘的佳作《最后的神迹》说实话,最近挺烦SE的“专八旅人”没中文就算了。而马上要上的《生还者》居然还没有,但游戏的品质确实没得挑。
《最后的神迹》发行于2008年,但实际上玩到手却是2012年换了新电脑之后才得以“圆满”。宏大的场面,摄人心魄的过程动画和剧情演出以及丰富有趣的战斗系统,一切JRPG该有的东西,这款游戏全都有。虽然游戏在战斗系统、画面等方面一直遭受玩家们吐槽的,甚至还劝退了不少的人。但在我个人看来,游戏还是做的相当的不错,甚至我个人觉得这是JRPG又一次超越自我的创新。
游戏全即时演算生成的宏大军团战场画面,是这部游戏最为震撼到我的地方,开阔的战场与敌我双方的对峙,随着游戏镜头的切换,无时不刻不在向你渲染着一场战争所该有的氛围,让你能够切身的体会到这就是战场该有的样子。
而就是这样一款游戏佳作,却在Xbox 360之上的销量并不尽人意。虽然后来登陆PC之后,也还是因为其众多原因未能造成太大的反响。但就以现在的眼光看来,我还是觉得,这款游戏是JRPG游戏一款不可多得的佳作。
三、和妹纸一起打拼吧?《露赛提娅:道具屋经营妙方》恩!该怎么说呢,这款游戏是一款具有相当高水准的,同人游戏。具体肝到几周目已经记不得了,应该至少三周目以上。
游戏采用的是探索冒险+经营养成的游戏模式进行。
首先,在开店经营期间,你需要升级和装饰你的店铺,进货和买卖。
其次,探索冒险的阶段,你则需要操控你派遣的游戏人物,进入迷宫去探险和寻宝。而攻略迷宫后,所得到的道具则可以在开店期间直接进行买卖。
总得来说,游戏主要以探索冒险+经营养成的游戏模式来进行,其中还掺杂着诸如时间系统,佣兵系统,迷宫系统和随机事件系统等诸多要素在内。
游戏的体量也不大,但却是非常耐玩的一部游戏。
四、精神延续的《Mighty No. 9》说到《洛克人》系列,大家肯定都是知道的。但要是说到这款《无敌9号》,我想知道的人肯定会少了很多。这款游戏被玩家们誉为是《洛克人》的精神续作,是“洛克人之父”稻船敬二从CAPCOM离职之后于2013年众筹开发的一款游戏作品。
但与募集期间的火爆形成鲜明对比的却是游戏发售之后的惨淡,这款酝酿了3年之久才得以发售的游戏作品。发售后不久,就将许多心怀激动的《洛克人》粉丝们泼了一头的冷水。当然,也可能是大家一开始对于游戏质量的期望太高的缘故,但游戏发售之后的口碑直到现在,在Steam上仍然还是处于57%好评率,处于褒贬不一的阶段。游戏也只是成为了一小部分粉丝玩家中的被供奉起来的精神续作。
当然,如果你喜欢类似《洛克人》一样的横向卷轴动作游戏的话,这款游戏作品还是值得你去尝试的。
五、燃烧的抖M之魂!《亡灵诡计》如果说起2D“黑魂”风游戏,其实近几年来说,好多游戏都打着这样的旗号来讨好玩家。但据我自己所知道的,比较出名的就是于2016年登陆PC的《盐和避难所》了。甚至IGN都为其打出了8.7分的评价,可见此游戏质量究竟几何。
而今天要说到的就是另外一款,丝毫不输于《盐和避难所》的“魂风”游戏《亡灵诡计》。
16bit点阵画风以及硬核的战斗体验,为许多抖M之魂正在燃烧的玩家们交出了一份满意的答卷。虽然IGN只为其打出了6.7分的评价,并称其“忽略了好游戏的必备元素,比如世界观设定和操作反馈机制。”
虽说,游戏被评价在手感和打击感之上比较羸弱。但除此之外,该作从我个人来看,可以说是几乎没有什么缺点,游戏的质量还是非常的过硬。不错的画面表现力、战斗系统、人物职业和数值系统等等。
总而言之,如果你的抖M之魂很久没有燃烧了的话,建议你尝试一下这款游戏。
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